234 : なまえをいれてください 2023/08/27(日) 14:58:42.14 ID:jFPOsXWO0.net
まじでスプラッシュボムゲーwww
2個投げてるだけでキューインキもワンパン
ヤグラに乗ってるやつもワンパン、復帰して突っ込んでくるルートへ投げてワンパン
最強すぎるww
2個投げてるだけでキューインキもワンパン
ヤグラに乗ってるやつもワンパン、復帰して突っ込んでくるルートへ投げてワンパン
最強すぎるww
先日ボム2個投げわかばがX3000へ
ボム2個投げわかばでXP3000達成だああああああああああああああああああ!!!!!
— びshoじょ
今シーズン初3000で嬉しい…!#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/i59LnfjWFM(@pilot_goggle) August 23, 2023
235 : なまえをいれてください 2023/08/27(日) 15:00:03.19 ID:eSMVrBARd.net
スプボが強い理由
軌道の物理演算をアピールしたかったから
軌道の物理演算をアピールしたかったから
236 : なまえをいれてください 2023/08/27(日) 15:00:10.73 ID:OBabucAA0.net
スプボムが強いのはわざとだな
普通なら個数制限があるレベルの強さ
キッズゲーを続けるならスプボムが強いと理解して、その上でなんとかせんとな
普通なら個数制限があるレベルの強さ
キッズゲーを続けるならスプボムが強いと理解して、その上でなんとかせんとな
238 : なまえをいれてください 2023/08/27(日) 15:01:03.90 ID:OBabucAA0.net
スプラの物理演算なんて割と適当じゃね
何をどう誇ってるように見えるんだ
何をどう誇ってるように見えるんだ
242 : なまえをいれてください 2023/08/27(日) 15:07:45.69 ID:jFPOsXWO0.net
まじでスプラッシュボムは思いっきり弱体化した方がいいぞこのゲームwwwwww
ワンパンのボムを常時2個投げられてタイムラグも僅かで起爆www最強サブやわ
ワンパンのボムを常時2個投げられてタイムラグも僅かで起爆www最強サブやわ
246 : なまえをいれてください 2023/08/27(日) 15:10:43.45 ID:qi4FfKCu0.net
ボムの爆風デカくしたのが3最大の悪手
そらキル取りやすくなって回数制限も無くてラッキーキルでまとめてやれるならみんなポイポイ投げるわな
ステージ構造も合間ってボム投げ合戦になるのほんまつまらんわ
そらキル取りやすくなって回数制限も無くてラッキーキルでまとめてやれるならみんなポイポイ投げるわな
ステージ構造も合間ってボム投げ合戦になるのほんまつまらんわ
252 : なまえをいれてください 2023/08/27(日) 15:13:15.41 ID:WQyIC9KH0.net
ボム投げてるだけの相手はスペシャル使えば一掃できるだろ
250 : なまえをいれてください 2023/08/27(日) 15:13:06.24 ID:vnHsR8gF0.net
スプラッシュボム強すぎるよな。個人的にはクイボよりも厄介だ。
爆発範囲か爆発までの時間を少し長くしてほしい。
爆発範囲か爆発までの時間を少し長くしてほしい。
関連記事:スプボ強すぎ大問題
61 件のコメント
以下、自称超上級者様によるスプボ擁護
大半のスペシャルより強い模様
いや最強はクイボタンサンやろ
次点でスプボ
スプボも強いけどクイボタンサン置いといて最強言うのは違うやろと
クイボ炭酸スプボムトーピードの四天王
こら!トーピード入れるならばロボボム入れて上げなさい。
個人的には同じくらいやっかいだけどなんで評価低いの?
トーピードとロボボムが同列なわけないだろ…
そうか?
撃ち落とせる上に一発当たった程度ではどうということのないトーピード。
地形の影響を受けやすいが一確のうえにインクが軽くて連投も可能で雑に投げて壁に当たっても追尾するロボボム。
どちらも単品では差ほど驚異ではなく、一方でメインや味方の攻撃と絡めると割と良い仕事してくれる認識だが?
いや、うん…
君がロボムを評価してるのはわかったけど流石にトピとロボムじゃ大きな差があるよ
もう少しやり込めば分かるかもね
どっちも索敵出来てウザいけどロボムはとにかく足も爆発も遅い
敵の塗りが有利だとせっかくイカ忍を見つけても、そこで爆発する頃には寧ろ詰められてて自分で不意打ち食らってる奴すら見たことある
ロボムは破壊できない代わりに足が遅すぎてなあ
ロボムにもヒト速乗ったら面白そうだよな
何がこら!じゃコラ
竹使いだけどロボムはまじで索敵にしか使えんぞ
トーピード大した事ないって言ってるやつ全員ロンブラとかエクスとかの硬直武器使いこんでみれば一瞬でトーピードのゴミ具合に気がつくよ
スプリンクラーが2個置きできないのにボムは普通に2個転がせるのすげえよなSP吐けば4個だぜ?
新武器につける気も全然ないみたいだし
さっさと弱体化すべきやろ
リッターどかすのには爆風範囲いらんしな
ボムばっか飛んでくるのほんとつまらん
風呂並みに運任せキルなのにあんま言われんよな
なおXP3000を達成したボム2個投げ実況者さん、次シーズンは2個投げをやめてラスパで行くことを明言
理由は「配信映えのためにボム2個投げしてたけど2個投げホンマ弱いねん。ラスパ強すぎー」
ボム弱体化はいるか?という質問で上級者か初心者かわかる
1に予知煽りされてて草
流石に最強ペア決定戦にまでボム投げてるだけわかばが湧いてきたのには参ったね
マジで居ないのと変わらんかった
スプボムがあるせいで不用意にジャンプできん
上手い人はほんとジャンプした隙を狙って転がしてくるよなあ
ジャンプしたくないのに強制してくるソナーきらい
スプボは爆発前に足元塗ってくることがあるのがマジで強い
効果的なボムを投げるからインク効率悪くても効くのであって一般人が適当に投げてるボムはインクの無駄遣いでしかない
スプボとトーピードの話になると、イキリコメ湧いてくるの嫌い
明らかに強いのになんか性能的にちゃんとしていれば対処できるってエアプは勘違いするのか、強いって言うやつは下手くそとか言い始めるんだよな
こんなんどう考えても強いだろ
トーピードが強く感じるのはインク消費が重いブキ持っているからだぞ?
スプポは強いけどポイズンとか弱いサブの強化で調整して欲しいや。
トーピードが強いって言われて、遠くから飛んでくる想定しかできずに撃ち落とせばいいだけとしか考えられない奴はその時点で実力が知れる
トーピードにも色んな投げ方あるの知らないんだろうけど状況次第では対処が難しいし、そもそもトーピードを転がす強さ知ってればそんな事言わない
当たらなくても敵居そうなところに投げてクリアリングできて敵いたら位置まで割れる時点で相当強いのに
>トーピードが強く感じるのはインク消費が重いブキ持っているからだぞ?
いやそれつまりインク消費重い武器潰せてるって事じゃん
サブ1つがそこまで機能してる時点で強いのわからん?
てかどんな武器持っててもトピは強いよ
スプボは、受け側判定なんだけど、なんかやたらすぐ爆発する時があるし、
音と合ってなくて、ふざけるなってなる時がある。
反面、グレートバリアは張られてるのに防御判定が遅すぎてチャーで抜けるので、わかばはバランス取れてる
あれこそ前に投げたいんだけど流石に好ましくないかな?
キッズゲーだからボム投げてワンチャンあった方が良いんだろう
撃ち合い勝てない?ボム投げれば良いじゃん
キッズゲーだからボム投げてワンチャンあった方が良いんだろうさ
撃ち合い勝てない?ボム投げれば良いじゃん
(ボムのない武器は知りません)
ステージが悪い
裏取りルートがないから、打開時はボム投げてラッキーキル狙いつつ、スペシャルためるしかない
これ
スニーキングしててもカーソル合わされたらバレるしイカ忍も余裕を与えてしまうほど跡から探られる
ほなゴリ押すしかないやんと
ボム弱くしたら中長射程が暴れるんだけどね。
スプボ弱くする代わりにメイン強化しまくるんならまだしも中射程にもスプボ付くやつおるんだから、文句はお門違いだよな。と言うか今作イカロールあるんだから。仮にメイン強化を弱体化分入れたとしてもSPゲーに変わるだけよ。
自分の頭の中では理論が成立してるけど、会話の相手には思考過程が伝わってないから会話が成立しないタイプ
そうか?俺は理解出来るぞ、キミが理解出来ないか理解しようとしないだけじゃね。
じゃあそんな自演してる暇あったら上のコメントわかりにくいから説明してくれ
わかりにくいから説明してって言われてるのに放棄してるの何なんやろな
ほんまに話できへん奴やん
どっちもバカで頭抱えちまうよ・・
説明してやっても無駄やぞどうせわかりにくい理解出来ないと言われんのがオチや、なんでこんなんでキレ気味になってんのか疑問だが。
結局説明せずに逃げてて草
反論できないからどっちもどっちみたいな流れにしようとしてて草
「まだしも」「おるんだから」の前後で文章がちゃんと繋がってないからよくわからん日本語になってるやん
そこで話飛んでるから本人以外よくわからんしそのあとも一文ずつ話がごちゃごちゃしてる
”まだしも”はAはまだしもBは困る、みたいにAはまだ勘弁できるがBは困るみたいに使うんだよ。だからAとBが全然違う話になってる時点でもう意味がわからん。〜だから文句はお門違いって所も理由の部分が意味わからんから変な文章になってる。なぜ中射程にボムがついてたら文句はお門違いなのか読み手もわかる文章になってない。
多分君の中では、ボムの被害受けるのは中射程→中射程にもボム持ち居る→文句はお門違いってなってるけどそもそも考え方が特殊だし説明もないから訳分からなくなってる。
イカロールの話もボムとは関係ないメイン強化の話も、読み手からすると突然訳分からん話が脈絡なく始まったと感じる。
強い強くないは置いといてスプボムはおもんない
起爆までの時間早すぎて噛み合ったらすぐデスするの流石につまらん
そして相手に脳死ボム2個投げわかばとかスプボム持ちが2人以上居ると違うゲームみたいになる
常にボム飛んでくるから試合中ずーっとボムに気を使ってプレイしないといけなくて普通におもんない
感覚としてはリッターにストレス感じながら試合するのとあんまり変わらん
どっちも好ましくないのにサブだけナーフされて健康
スプボムよりヤグラのグレバリの方がめんどくさい あれにいちいちメタSP使うってのも武器狭めるだけだし 打開側はSP自動で溜まらないのがヤグラだから尚面倒
スペシャルと比べてる時点でスプボがおかしいことに気づけ
キューインキワンパンできるの?
遠投2個投げわかば使ってるけどキューイン使ってる奴遠くから一方的に殴れるから楽しいよ
スペ切ったら足元に置けば大体無力化できる
ナワバリで相手にボム投げわかばが3人いた時はボムは場に出せる数制限しろって思った
2では途中でスプボの爆発範囲を
13%小さくしたことがあった
3はこのままでいいのか
でも2より起爆範囲小さいんだなこれが。
2より大きいと感じるが・・・
キューバンの爆発ダメの範囲は異常
ヤグラのキューバンの判定マジで意味分からん
スプボの爆発でデスしまくるの自分が下手だからだと思ってたけど実際強いんだな
なんか安心した
ボムポイより先にそうならざる負えない環境をどうにかしてくれよ。