なぁにこれぇ…
爆発前のボムの塗りに足とられて死んだのが負け筋とかマジで神ゲーすぎるだろ!!!! 早く自分のボムもこれにしてくれイカ研
— たし (@spl_inkbrush) August 19, 2023
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/sN6KQtbyjx
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あるある( ´-ω-)σ
トーピード撃ち落としても塗れることあるし
トーピード撃ち落としても塗れることあるし
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ラグ本当にキツイですよね…
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
トーピードよくあってめっちゃイライラする
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
トラップよりトラップしてる
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逆に、ボム当たっただろいまの!ってのもよくあるし、ラグの悪さっぷりホント…
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
おっ、パラシェルターにボムを投げたら4回に1回くらいで発生するやつ!!
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
発売してもうすぐ1年やのにまだこんなこと言われてるのホンマにオワコンで泣ける
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
相手画面では先に爆発してたんだろうな
ウルショもだけどダメージ判定を相手の画面か自分の画面で統一しないの意味が分からないよ
これはラグ関係ないんだから修正してくれ〜
ウルショもだけどダメージ判定を相手の画面か自分の画面で統一しないの意味が分からないよ
これはラグ関係ないんだから修正してくれ〜
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これほんとおかしいよな、因果律が破綻してる
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ直らないものとして諦めてる
15 件のコメント
スプボの強さの一割はこれ
ラグがある以上スプボぽいぽいは正しい戦術に見える
不可解なデスの証拠が撮れたらネットでバズらせてイカ研に対応を迫るしかない
はい、スタッフの健康
「仕様です」
傘の死因はだいたいこれか弾貫通
これは仕様
そのサブやスペシャルが
下手でもキルを取れる様に
プログラムされているのが
ラグで見えちゃってる
2の時から散々経験してきたので今更感はある
何ならシーズンのアプデなくていいからラグとマッチングなんとかならんかな
スロープで相手の判定では転がってないのにこっち視点では転がって遅れて爆発した感じ?
こんなの900時間遊んで1度も起きた事ないけど、これからは頻発してた事にして報告してくわ
1回だけ起きたことあるけど。
それがXマッチでホントに大事な場面だとね、さすがにキレたくなったよ。
スプボが壊れな理由
ラグ有り環境だとスプボム最強で
なかなかスプボム付き武器出してくれないよね
テスラの次はボトルフォイルかな?
先に塗られて逃がさないのもヤバいけど
これ、ボムはどこから飛んできてるんだよ
ワープしてきてるだろ・・・