有志が描いてくれたタカアシ経済特区
タカアシ経済特区 見える範囲でマッピングしました
— 602号室🧹🌊近畿甲子園Day1 (@602room) August 17, 2023
発売1年経って出すステージらしい pic.twitter.com/b1L1UDCreU
これやばいだろ…
ユノハナ
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ナメロウ
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ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
風景だけ力入れますよね今作
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どうしてこうも同じ構造のステージばっかりなのか…
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ユノハナとナメロウのハーフかと思った
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リスポーン周りトリカラのリス地みたいな形してるのめっちゃ面白い 何も面白くない
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
散々叩かれてるのにこれを出ししてくるってもうこれ「私たちは1回作ったステージを改修できない無能です」って宣言してるようなもんじゃんね
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
さ、引退引退
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
楽しさより遊びやすさを優先してしまったのかね
43 件のコメント
や…やってみたらおもしろいかもしれないし…もちつけ…
文句しか言わねえなこいつら。
アンチは嫌ならやめれば? さっさとやめて文句言うな。
文句言うならやるな理論使うならお前はなんでここに居るの?
文句言うなら来るなよ
てか上位勢ですら苦言呈すスプラ3のステージに文句も言わずになんの疑問も感じずにプレイしてるとしたら相当な下手くそやん
なんにも考えずにやってそう
こういう輩はTwitterにもっといるぞ
言ってきてやれ
こういう文句あるならやめろっていうガイジは大昔からいろんなゲームにいる。
そういう奴はゲームの癌でしか無い。
文句あるならやめろ理論、強いと思うなら使えばいいじゃん理論、アプデしてもらえてるのに感謝しろ理論
みんな兄弟
安心してくれ。アプデ情報に期待しただけでもうとっくにやってないし、やっぱり復帰はしないから
その結果廃れたのが格ゲーなんだよな
潜ったり塗ったりするのが楽しいのにそれを消していけばこうなるわな
君たちが散々裏取りきしょいって言ってきたツケがきただけSA
裏取りキショい→×
今のイカ研が対面拒否って言葉を勘違いしてるだけ→○
なんか発言の曲解じゃない?
裏取りきしょいとか無駄な裏取りやめろは言われてたかもしれんが、裏取りはできなくしろなんて言ってる奴いた?
対面してもらうために正面で戦う・一本道ステージが多い→わかる
対面してもらうために正面で戦う・一本道ステージしかない→わからない
新ステ2つともPV見ただけでいつもの縦長クソステだって分かる時点でもう終わってるよ
マジで馬鹿の一つ覚えやん
ほんとどこまでスプラをつまらなくすれば気が済むのか
オヒョウに期待だな
そう言ってヤツは帰ってこなかった(ノムリッシュ)
高層ビルとか建ってんのにステージは大して高低差無いのが3って感じ
「経済特区」って名前でクレーン建ってて周りに高層ビル生えてるのに、マップは謎の濡れない壁とバルーンと謎の金網祭りだからね
ビル屋上って設定なら階段とかなんかオブジェクト置けたんじゃないすかね
ヒラメとか打開しにくいし実はまあまあなクソステだけど文句少ないのって実際団地感あるしロケーションがしっかりしてるからなんだよな
周りを飾るのに必死で、いい感じのロケーションを背景にしただけの個性のないクソステになってるからつまらない
例えクソみたいなステージでも個性出したり設定を活かそうとした結果ならまだ許せるのに
懐古厨では無いつもりでも1の時ぐらいステージ毎の色を出して欲しいと思ってしまう
縦長どうこうよりも今作ほんとステージに特徴なくて・・・
特徴ならあるじゃん、「縦長」っていう無視できない特徴が
ないのは個性でしょ
なんか、ステージ数が少なくてなんとなくマンネリ化したとか飽きが来たから新ステージへの要望が高まったとかじゃなくてゴミみたいなステージばっかりでどこが不満なのか、どうして欲しいのか詳細で具体的な要望を色々言われてるのにそれを一切無視してゴミを作り続けるの凄いよな
多分あんまり要望に答える気ないんだろうな
最初から作ってあったものを小出しにしていくだけだから後から改善とかできないし準備してある弾自体も多くないからアプデが遅くて内容薄い
2までの幻影を追うのやめろ。ここは3だぞ。
3のステージに適応せず過去にいつまでもネチネチしがみついてる方が当然悪いに決まってる
イカ研がユーザーからの需要に適応できてないだけでは
なんでこういう頭悪そうな奴に限って偏った意見を断定的に言うんだろう
頭悪いから意見が偏ってるんだ
ステージは3なのにブキは過去作の仕様を持ってきてるせいでチグハグなんだよ
具体的にはチャージャーのチャージキープって言うんだけど
一本道で正面からのぶつかり合いを中心にする構造なのに、対面を完全に拒否する要素が複数あるのがね。
チャージャー・カニタンク・ジェッパと。
背景のグラフィックだけ拘りたいんだね、このゲーム対戦ゲームなのにね
ちゃんと細かく比較したことなかったけど、ユノハナとナメロウまじでそっくりだな
向きだけ変えてるの子供の浅知恵って感じの対策っぽくてなんかおもろい
信者さんですら馬鹿の一つ覚えみたいに「嫌ならやめろ」連呼することしかできなくなってて悲しいね
前作までのステージはモチーフになる場所の特徴を上手くステージに転用してて楽しかったけど今作のステージは形を最初に作ってそこに風景を付け加えただけな感じがする
型にはまってて全然楽しくない
こんなステージしか作れないんじゃもう追加する意味ねーな
スタッフにとっても人手と時間の無駄だろ
つうか今回復刻ステ無しなん?
無しじゃない?
今までも2ステージ追加だったし
ヒーローモードはあんなにバリエーション豊かだったのに。ヒロモはモノリスに協力頼んだらしいけど、もう全部モノリスに作ってもらえばよかったんじゃねえかな
は い 縦 長
健康的だね
もう俺らが新ステージつくろうよ…
結局、相手リスポンの方へ進行するには金網を歩いて行かなきゃいけないステージなのな
またリッターに撃ち抜かれるだけの移動する的になるのか
ここまで縦長が多いのはトリカラバトルが影響してると思う、Twitterで現在分かっているタカアシ経済特区の画像見たけど明らかにトリカラバトルができるような設計にしている
肝心のトリカラバトルはどうしようもないけどね…
その割にはゼルダコラボしたときは魔改造しているステージもあったけどな
やろうと思えば原型留めてないレベルで改変できるはずだけど
馬鹿の一つ覚え
やっぱイカ研全員痴呆入ってるだろ
前に作ったステージ記憶する力がねぇんだわ
全員解雇しろよ