マップみてますか?
マップを見ることの大切さ#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/H8BJgpkGW6
— きのキノコ✨️@ゲソ喰い (@Kino_K324) July 28, 2023
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
すご、、、
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一概に潜伏中にチャージャーに撃ち抜かれるの運直と言えないな….一撃でも敵に攻撃食らったあとはできるだけ引いた方がいいんだね…Σ(゚д゚;)
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あー、こうやってバレることあるんだ…撃たれる側なんで何故か理解できていませんでした
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
はーなるほど!
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
時々潜伏してるのに当ててくる人おるけどこういう人も居るんか….
21 件のコメント
これもチャージャー有利の要素の一つだからな。
それ。シューター系統はこんなゆったり開いてる暇そうそうねぇわ
???
チャージャーの当たり判定がデカすぎるな
いまの10分の1でいい
トリカラ速報のエアプ記事が控えめに言ってきつすぎる
マップは重要
つまり瞬間的にマップ見れないWiiUはスプラと相性めちゃくちゃ悪かったということになる
しかもタブコン見るためには下を向かなきゃいけないから首が疲れる
そこは安全と情報のどっちを取るかみたいなゲーム性やと解釈して楽しんでたわ。
慣れの問題やろ
2の最初の方めっちゃマップ見づらかったぞ
別にwiiuが悪い訳じゃなくね?
マップ見たい時は、モニターとタブコンの目線合わせて見てたから言うほどキツくなかったぞ
今と違って、2つの情報が見られるから便利だった
1のマップはトルネードのためにあったようなもんだしなあ
敵居そうな所にビーコン植えるとちゃんとマップで分かるのおもろい
開くのめんどいからミニマップにして
マップなくしていいと思ってるんだけどダメなんかな
裏取りが機能しなくて短射程が活躍できない原因の一つでしょ
マップあることで何か面白くなってる?
イカちゃん目線でもリアルタイムの俯瞰視点がいつでも見れるって意味わかんないし
脳死裏取りマンさんチーっす
マップ見て短射程がどこから入るか予測できるから無くしたらダメ
短射程が活躍できないのは、お前の腕が原因
むしろ俺はスプラ1の時はマップ滅茶苦茶みてたのに
スプラ3ではまるで見なくなったわ
手元で見られる方が個人的には良い
2の時はめちゃくちゃ見てたけど3ではマップの構造的に裏取り警戒する必要なくなったからデスした時しか見てない
てかイカ•タコちゃんの脳内どうなってんだよ 何でMAP全体が見渡せるんだ
ビーコン持ちがいるときは最低限見ろよ?
俺以外全然壊さないからどんだけマップみてないんだよってなる
他ゲーみたいにミニマップ常に表示してくれよ