【速報】更新データVer. 4.1.0配信決定&ブキ調整の詳細発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

【速報】更新データVer. 4.1.0配信決定&ブキ調整の詳細発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 86

公式のツイート

一部のメインウェポンの性能を変更しました。





https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/410.html

一部のサブウェポンの性能を変更しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/410.html

一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/410.html

一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/410.html

ロビーに関する変更

プライベートマッチが試合中であっても、人数に空きがある場合は部屋に合流できるようにしました。
‐ 実際に参加できるのは次の試合からです。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/410.html

今回のアプデについて

今回の更新データは、対戦に関する調整を中心にして配信しました。

メインウェポンに関しては、使用率が高いブキと近い性能を持つほかのブキを強化して、ブキ選択の幅が広がるような調整のほか、一部のブキを扱いやすくする強化を行っています。

サブウェポンに関しては、メインウェポンと組み合わせて戦いやすくするための調整を行っています。

スペシャルウェポンに関しては、ブキの選択肢を増やすような強化のほか、これまでに強化された一部のスペシャルウェポンの、強化の幅を狭めて元の性能に近づける調整を行っています。

次回の更新データは、9月に開幕するシーズンのための機能追加やブキのバランス調整を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/410.html

メロン選手曰く

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シャーカー以外のシューターが増えるのあつい

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラインマーカー40ダメww

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ジェッパの弱体化弱すぎ もっと弱体化させろ(੭ ᐕ)੭

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スシとザップとウルショの強化は許せません…

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
デコイはダメージじゃなくて爆発までの時間を短縮してくれ

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あーこれはアプデの目玉もないし弱体化も微妙で全体的にしょっぱいやつだ

ポスト トップ コメント

86 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプスピがナーフされててわろける
    ハンコなんだろうけどそんな注目されるような武器でもないだろw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      運営としてはバリアを使わせたいのにハンコぶん回して壊されるのは悔しいからな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    キタァ!?!?フィンセントどうなるか、、!?!?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソイチューバーは運営に愛され過ぎ。何回強化されるんだよ。そして、どれだけ強化されたら使われるんだよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      不遇な扱いしておいて優しくして愛ってDV彼氏みたいだな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      しかも今回のは強化というよりUIの向上だしな
      嬉しいけどさ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターナーフなしか、残念( ; ; )

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前らもっとリッター使って数字データでイカ研の頬を引っ叩いてみろよ
      口だけで騒いでんじゃねーぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        お前みたいな知恵遅れには理解できないと思うが、リッターの使用率が爆増してもリッターミラーの確率が更に上がるだけでどっちが勝ってもリッターの勝率は50%から変動しないんだぞ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          「使用率爆増」って数字が出てんじゃねえかw
          なんで勝率しか見てない前提なんだよw知恵遅れw

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんでウルショとスシが強化入ったんだ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シューターもっと使えって事だろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        シューターとかこのゲームの癌だろ
        さっさと消せ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          シューターがスプラの癌とか
          スプラはチャージャーかマイオナのゲームかよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今までのアプデを見ても間違いなく公式はスシ(スシコラ)が環境の中心にいる環境こそ最適だと思ってるからでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シャーカー系に近しいポジションのブキを強化して選択肢をバラけさせたいんだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スシ増やしてシャーカーを相対的ナーフするためだろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ地味にメインサブ両方強化されてSPがカニのプライムに光が・・・?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マーカーのダメUPはプライム側に恩恵薄いし、塗り強化は良いけど、いかんせん目の上のタンコブなボトルとのスペック差を埋めるには程遠いわ…
      射程、ブレ一切なし、射撃時人速スシと同等までスペック盛ってるボトルでさえ環境の片隅に追いやられるレベルなので、この程度の強化でプライムが日の目を見ることはない。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        金網に立ってる相手にマーカー+カノン直撃で100ダメコンボになるぞ
        爆風が入らないジェッパもマーカーカノンで殲滅だ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインマーカーは何処に向かっているんだろうか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      コンセプトをしっかり決めてないことで迷走してる典型って感じだよなぁ
      火力が上がって困ることはないけどもっと楽しくなる強化あるやろって感じ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        出た当初はダメ低め持続時間長めで裏取りルートに張るみたいな使い方かと思ってた
        まあ裏取りルートあるステ無いんだけどね

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    フィンセントとウルショとブレ関連が強化デカいな。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイナモ強化ありがたい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      欲を言えばインク消費も少し改善してほしかったけどねぇ
      まぁ事実上インク回復しやすくなったという意味では近いけど

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインマーカーの持続時間を頑なに延ばさないのはなぜ
    パシパシ適当に打って運良くキルでもとったもんなら切り抜いてドヤ顔するためのサブになっとる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マーカーはただ単に投げナイフをモチーフにしてるだけだろう
      センサーはメインかサブスペで追撃するためだけのものじゃない?

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランのチャンネル機能でも空きがあるときは合流できるようにして欲しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どちらかと言うと野良でやってるフレに合流する機能が欲しい、もちろん合流可or不可の設定も用意して

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    問題はブキバランスではなくて
    ラグとステージとマッチングだもんな
    何が来てもそれほど…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      オフライン大会ですらラグが確認できるレベルだもんな
      マジでもうどうにもならんよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        オフライン大会でラグはさすがに草

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          ダイナモンがナメロウでバルーン裏抜かれてたからな
          リッターってクソだわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        オフラインで壁抜きばっちり映ってて草生えたよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      夏シーズンPVでラグ誤魔化してない時点で
      ラグ改善はしてもらえないと思えよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターは調整されないんだから結局文句言ってるやつはただの雑魚だってイカ研も思ってるんだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      壁裏抜かれたりラグで恩恵受けてるからな
      ラグ直せないなら弱体化しろよカス

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターを一度でもいいからナーフしろよ、なーふされたというイメージが付くだけでリッター人口多少減るだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      初期のころ一回SPポイント増やされたよ、一応ね一応

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    環境取って暴れまくったカニはナーフ渋ってたのに、環境取ってたわけでもないジェッパはすぐナーフされたこの違いはなんだろう
    少なくともジェッパ強化で環境に出てこれたクーゲルも、ジェッパに依存してたスペコラももうお終いやね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      途中からブキの調整担当(かその人の心)が変わったんだろう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ジェッパ、大して弱体化されてないだろ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    (੭ ᐕ)੭
    これかわいい

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノヴァの強化ほとんど変わらんやん
    あとラインマーカー君強化されすぎw

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    デコイもラインマーカーもサメもそうだけど
    ごく一部のブキだけ環境で活躍してしまってるがために、中途半端なアッパーしか貰えない
    このパターン多すぎる

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターもステージもノータッチで気持ち良すぎ!!!!!!
    バカ共の政治に屈しないイカ研最高!!!!!!!

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    更新データ見て環境予想するだけで満足、この程度の修正をこの頻度でやらされても熱が湧いてこないわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      内容自体は良いと思ってるけど頻度で見たらやっぱちょっと物足りないよなぁ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    今までで1番いいアプデ
    エナスタゾンビ復ペナ関連があまり触れられてないのだけ良くないけどそれ以外はほぼほぼ理想
    イカ研の評価が微妙に上がったわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      改めて見るとスシザップのメイン強化のところも怪しいな
      まあシャプマに合わせてみたいなイメージなんだろけどここだけ心配だわ
      スシは前作でも度重なる強化をうけて元々壊れ性能だから普通に心配
      ザップはそこまでだけどサブスペが違うとは言えメインだけで見た時にブレが減れば実質シャプマ上位互換になりかねないという部分が心配

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    >メインウェポンに関しては、使用率が高いブキと近い性能を持つほかのブキを強化して、ブキ選択の幅が広がるような調整のほか、一部のブキを扱いやすくする強化を行っています。

    いや余計格差広げてどうすんだ
    この暑さで頭やられたんか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      元々3のバカ研は頭おかしいやろ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインマーカーは追加しなくてよかったな
    ポイセンとクイボ削除しないと存在意義ないのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ポイセンの代わりがラインマーカーってんならまだわかるんだけどな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      さすがに浅い
      ポイセンよか上だわ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキ問題解決してないし強化足らんだろ
    いい加減にショクワンダー(持ちのメインバランスも含めて)自体の調整も入れろよ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソイチュはそこを変えたところでわざわざ使いたくなる武器じゃないからな
    チャーキ6秒もいらないからチャージ時間を短くしよう

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタナーフ無し←???
    スシザップ強化←???????
    スプスピナーフ←?????????????

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エナスタなんてナワバリで流行ってるだけでガチルールじゃ勝率低いってことだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クイボもハンコもメインもそこそこ頼もしかったスプスピがまさかの微ナーフで面食らったわ
      統計上勝率高かったとか何かしら理由ありそうだけど残念

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    スシザップ強化は明らかにシャプマ意識してる
    これでもシャプマの方が使用率勝率ともに高けりゃシャプマナーフするんじゃない?

    個人的には直撃2本爆発1本で100ダメ出るようになるトラストに期待

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ザップ死ねよ武器だけが

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    どんだけシューター優遇やねん
    謎にナーフされるスプスピ

    で、サメ強化は??????

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    シューターで埋め尽くされそう()

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキの強化そこじゃなくないか

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    シェルター毎回バグ修正されてんな

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメに触れられてないの笑えますよ
    ただステージが問題だからメインサブスペにメス入れてもあんま意味ないんよな

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    3ヶ月に1度しかない修正でサブのテコ入れがこれだけとかもうやる気ないんだろうな

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ初期が酷すぎて多分もう戻らないんですけどね

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    悲報:サメさん、最弱スペシャルに舞い戻る。

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    メイン性能アップが原因で弱体化した部分の修正はいつやるの?
    まだメ性で弱くなったブキが残ってるんだけど…口だけで適当言った?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全部戻す必要は無いだろ

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマキショいから触らなかったけどスシもザップも雑強化されて使う気起きなくなったわ

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキはそうじゃねぇんだよなぁ

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    モデラーってホント撃ち合い一切せず、延々と
    塗りスペース潰してゲージ溜めてSPパなすだけのクソガキ向けの
    クソブキに調整したいんだな。アホ研は。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカ研「むしろこの性能で対面しろって要求すんのがプレイヤー側なのか呆れたよ」

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      モデラーに限った話じゃねえだろ、シューターなんて元々そういう武器種

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      でもモデラーのコンセプトって多分それだしモデラー握る人もそれがしたいから握ってるんじゃないかな
      たぶんこの武器はこれでwinwinなんじゃね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        しゅまん、スプボ貰ってない5確の短射程シューターに対面拒否許さないってバカなの?

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボムポイポイゲーとうにかして…単純にくだらない…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今だったらボムゲーじゃなくて強メインゲーだったのに、今日日サブボムの重要度がここまで減る環境はもう来ないぞ。デュアルがボムとソナー捨ててビーコン選ぶ時代だったからな
      あとはもうステージ形状をなんとかしないと絶対直らん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ボムインクロック重くつけてもいいよね

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    びっくりするくらい調整雑だな
    ウルトラ爆風vsゴキブリの構図でも作りたいんか?

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんだまだリッター天下終わらんのか、解散

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