【好感度低迷】ヨコヅナとかいうオカシラシャケ界随一の嫌われもの

【好感度低迷】ヨコヅナとかいうオカシラシャケ界随一の嫌われもの 38
386 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 22:31:08.63 ID:rrWXwzKK0.net
やっぱタツの方がいいなあ
ヨコヅナはでかい図体から敵が通り抜けて出てくるのすげー腹立つ

388 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 22:37:50.65 ID:8/aErrA50.net
ヨコヅナはでっかいドスコイだから妨害が強すぎる
タツは地上処理しやすいから弱い

391 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 22:39:05.67 ID:yUNh5rpy0.net
ヨコヅナ弱点なくて絶望

393 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 22:41:43.45 ID:3m7iN73r0.net
ヨコヅナは弱点ないから残り時間と体力でもう無理だぁってこと多いけど
タツは弱点攻撃ハマったら一気に削れて倒せるし面白いわ

394 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 22:44:27.87 ID:MrsdLV6n0.net
ヨコヅナにも弱点あった方が面白いかもしれんな
スパジャンの時にボムコロすると大ダメージとか

397 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 22:52:50.42 ID:7SrABvs/0.net
ヨコヅナはでかいテッキュウみたいで不快

401 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 22:58:39.25 ID:+OQ/4oZM0.net
ヨコヅナは腹が弱点って初期に言われてたのを思い出すな

408 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 23:06:15.22 ID:ehkKkGAu0.net
ヨコヅナジャンプ中に見える*を狙おうみたいな要素欲しいな

420 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 23:20:37.33 ID:7SrABvs/0.net
タツのあとにヨコヅナやってみてあの巨体のどこでもいいから撃てってのはつまらんと思った
肩のうしろの2本のゴボウのまんなかにあるスネ毛の下のロココ調の右を狙えくらいやってほしい

423 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 23:26:07.74 ID:W8KdI9j60.net
>>420
ヨコヅナ「この俺様がお前らの鼻水を飲み尽くしてくれるわ!」

421 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 23:24:29.88 ID:i608oZZe0.net
モンハンみたいな肉質システムでもいい
武器種ごとに通りやすいとこあるとか

422 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 23:25:49.84 ID:tMuhk0yL0.net
今回の編成でもヨコヅナ3匹くらいは倒せて感動した

427 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 23:37:19.34 ID:PNZ9WJxl0.net
弱点あったらあったでオオモノや雑魚の動きと噛み合わなくてずっと口狙えない角度だったりするとストレスなんじゃが

484 : なまえをいれてください 2023/03/07(火) 07:36:27.41 ID:Hpuz7qP70.net
ヨコヅナは背中に弱点つければ誰かがタゲってるのを後ろから撃つ協力プレイが有効になって面白いと思うんだけどな
背中に2本のごぼう付けようぜ

845 : なまえをいれてください 2023/03/07(火) 19:07:45.86 ID:UzVFx75M0.net
タツシフトかヨコヅナシフトか見分ける方法ある?

849 : なまえをいれてください 2023/03/07(火) 19:25:59.54 ID:RrDCjY+U0.net
>>845
Twitterかなぁ?

399 : なまえをいれてください 2023/03/06(月) 22:56:20.55 ID:3m7iN73r0.net
ヨコヅナといいテッキュウといいやっぱ弱点無し高体力の敵って面白味ないなって改めて思ったわ

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38 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    シンプルにヨコヅナに対しては金イクラキャノンが弱点で良いわ
    元々そういうコンセプトでしょ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    魔法陣グルグルなつかしいな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    クソデブの内部からバクダン飛んできてムカつく😡
    クマさんオカシラ戦のときだけハイドラ支給して🙏🏻

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    次はどんなオカシラシャケがくるかな〜
    楽しみでもあるけど簡悔精神もりもりの奴きそうで不安でもある

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヨコヅナはデカくて可愛いしタツは長くて可愛いだろ(感情論)

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    すじこ満潮でヨコヅナ出てきたとき、調整ミスかと思うくらい狭かった

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジャンプ中の金的はほしいね

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱点つけると、そこを狙わないと倒せないor極端に非効率にされるだけだぞ
    普通のオオモノで散々味わってるだろそういうの

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      上でも言ってるけど体力今のままで金イクラキャノンにヨコヅナだけ弱点になるよう倍率かければ解決するやん

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    2体しかいないのに随一とか言われても

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    タツはタツで編成でやりやすさが違いすぎて好きじゃない今やってるのとか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スパッタリー届きません
      シャプマ届かないところ多いです
      フィンセント鈍いです
      ソイチューバーチャージに時間かかります

      金イクラキャノン有効に使うトレーニングとしては良い構成だなw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヨコヅナと違って口で膨らんでくインク玉に金玉ぶつけるのが正解だから武器は届くとか関係ないんだよね
      本体に撃っても多少は削れるけどヨコヅナより削れんぞ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ビッグランの結果でライト層消えたみたいな話だったけど
    普通に何も分かってような人多いな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    >ヨコヅナといいテッキュウといいやっぱ弱点無し高体力の敵って面白味ないなって改めて思ったわ
    最初から言われてたこと。何なら2のサモランでボスが欲しいけどタダの高耐久は嫌だねまで言われてた
    で、極一部のバイターさんはもっと難しくしろなんてセンスの無いこと言うわけです
    バッチもXマッチもルール別ウデマエ無しにしろも一部の連中の声
    聞くべきで無い声を聞いてこのザマよ。岩田社長の一部の人しか遊べないコンテンツは面白くない
    ってのを思い出せ。っていうかもう刻み込め。本当に無能なだけでなくセンスがトコトン無い
    岩田社長のやり方に悉く反した作品って感じたもの

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      岩田社長の頃のニンテンドーが好き
      ユニークで尖ったゲームが多かった
      今他社のゲームパクったみたいな内容のゲームが多い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      他のオオモノ倒して出る金イクラキャノンという特攻兵器使って倒すんだから、ヨコヅナはタダの高耐久でもヨコヅナ戦においては違うだろ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    芸人のじゃない方が来た時みたいな感じ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    スレはタツお披露目のビッグランの時かな。
    確かにあの時は余裕だったけど、
    状況によってはタツの方がだいぶ難しいと思うけどなぁ。
    タツの進行方向にちょうど良く金イクラ作れるとも限らないし。
    湧き運悪いとなーかなか。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      タツも武器で殴るゲームでしょ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        こういうやつがいるからタツ失敗多いんだよな

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          マジ分かってない、タツも玉をブキで殴れるタイミングに殴らないから失敗するんだよ、ドンブラコとか船首に来た時はスパッタリーでも当たるのに

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ開発だった人に聞いたけど、昔から勝率が極端に開かない様に、NPC生成して自動にマッチングに仕込まれるのだそうです。ネームなんかも、botぽくないやつ生成してるみたい。そしてなんと割合的には8人で二人以上ソレが混じるようなアルゴリズム。

    だから常に同帯すぐにマッチングもするし、ずっと勝ち続けるやつもいないし、大体のやつが半々に落ち着くのはそういう事やってるんだってさ。ウデマエの上の上の方はプレイヤー数が少ないのでその様なプログラムを組めないともおっしゃられていました。(絶対に表に出てはいけない事なので)
    過疎らせない目的も含め、やり方が汚い。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わざわざ虚偽なんぞ持ち出さんでも叩き所だらけの連中なんだから
      そういうのはやめとけ。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ただの荒らしだから今後見かけても無視したほうがいいよ。他まとめにも出没してて、返信しても反応なしだから相手するだけ時間の無駄です。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    チーンパンチンパン♪チーンパンチンパン♪
    アッわたくし、株式会社チンパンドーの社員です!
    って歌いながらスプラやってる。
    ラグ直せ、出来ないならオンラインに進出してくるな。オフラインだけ開発しなさい。

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    EXWAVEのみで利用可能なイクラキャノンのダメージ補正上げたほうが面白いと思う

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    オカシラも最初はいくらキャノンすげー!ってなったけど結局武器でもダメージ与えないとクリア難しいし、ハイドラボールド系の高火力武器で殴ったほうが早いっていうね

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    腹か背中がダメージ増える弱点になるのはいいけど武器毎の肉質とかロクなことにならんわ絶対

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    初動ヨコヅナとオオモノが同じ場所から湧くせいで、オオモノがヨコヅナの中にめり込んで倒せないのほんまゲームとして欠陥すぎるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      毎回スーパーチャクチで登場しろと思ってしまう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あれ見てナイスダマ、メガホン、トルネードが一斉に発動された時のやっちゃった感
      まぁその判断出来るメンバーならそのあとも結局なんとかなったりするけど

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純にイクラ当てやすい時点で大分タツの方が好き

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    玉を防げると体力大きく削れるし攻撃も防げるからよっしゃて爽快感あるんだよね
    ヨコヅナはただじわじわ削るだけだし地上にいる分邪魔だし勝ち負け関係なく楽しくない

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    満潮ヨコヅナ狭すぎるんだよな、そこに場所取るドスコイやらバクダンやらで前が見えーん!
    その点タツは浮いてるのでやりやすい

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    タツの良いところはDPS高い武器で触れるならもう時間間に合わない!ってやけ起こして全員で殴りに行っても結構まくって倒せるとこ
    デブはボヨンボヨン弾むだけで何やっても無駄

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    次はカタパ仕様のオカシラくるかな
    着弾地点がトルネードになりそう
    そして金イクラかボムしか効かなさそう

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ていうか未だに二体しかいないんだよな。ボスが二体しかいないゲームとかすげえな。FCかよ

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