通信エラー報告はあるものかなり減った印象!
更新データDL後
— コテツ (@WurKroM) September 30, 2022
普通に見慣れた画面が現れた
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おいおい #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/c5oC72mEdJ
— NEロイ(シロイ)❄⚡️ (@Neroy_091206) September 30, 2022
通信に関する変更
通信環境によって、バトルやバイトの終了後に、高い頻度で通信エラーが発生する問題へ、追加の対策を行いました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/112.html
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アプデ後の第1戦でチーム内で通信エラーになった方がいる無効試合になったのですがwwww
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ3のアプデして4戦目でさっそく通信エラー起きたんだけど…何も直ってなくない…?
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アプデしても通信エラーくるって言ってる人おるんだが… まじか…
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ふつうに通信エラー出ますね…
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
えと、マッチング中の通信エラーが起きました。修正されたんじゃなかったのか。あれは終了後の通信エラーだから、マッチング中の通信エラーはまだ未解決問題として残ってるのか
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
昇格戦2勝だったのに試合の最後の最後に通信エラーで切れたら最初からになってたんだけど
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
前回はもっとエラー報告あったから、
それよりは全然少なそう!
それよりは全然少なそう!
32 件のコメント
マッチング中はたぶん機内モードやドック引っこ抜きしてぶち切った奴のせいだから直ることはないんじゃないかと
そもそもA連打してると勝手に連戦になるクソ仕様なんとかして欲しいわ
そもそもマッチング中に相手が切ったらエラー扱いで終了されるのがおかしいだろ
普通はそのままマッチング再検索して欠員補充する
あくまでバトル後の通信エラーだけな。
エラーに文句言ってる奴の一定数は自分の回線が貧弱ってオチなんだろうな。
自分で確認しないとなんとも言えない。
まだ言ってる。
2じゃエラー起こらないので、そうじゃない。
3だけのエラー問題だから。いい加減理解しろ。
誰もてめぇの2の環境なんて知らねぇよ。
3から入った初心者が無線、デザリングとかでやってて気づいてないとか普通にある話だろが。
バトル開始後に抜ける奴も一定時間操作しないと強制的に通信切られることがあるし
バトル始まる前なら通信の相性が悪ければ通信エラーが出てもおかしくないだろ。
修正内容はバトル終了後の通信エラーの修正で、記事に出てる画像はどっちも通信環境によっては出て当たり前のもんだ。
だから自分の感覚で確認しないと分からないって言ってんの
↑長文書く前に小学校から読解の勉強し直してこいカス
俺は回線落ちたことないから、お前らが回線弱者なだけだろ。
お前の事なんかどうでもいいんじゃボケ。
多勢派の話してる事くらい理解しやがれ低能。
まぁ変わらんか
通信エラーでバンカラチャレンジにバツ付くの
ホントひどい
5番目以外修正内容ちゃんと読んでなさそう
ラグバグ直しやブキスペ調整は??
最初からバトル終了後にエラー発生するのを修正って書いてるんよな・・
サザエやらカタログやら貰えてた人からするとほとんど何も変わらんアプデよ
まさに気休め
だいたいNUROのせい
ちゃんと更新内容読まんと
そもそも通信エラー多い人は一度自分の通信環境確認したほうがいいと思う
NATタイプとか通信速度とか有線にしてるかとか色々
通信エラーに文句言ってるイカは少なくとも有線だよな?
有線かつ一軒家タイプの高級回線(NUROではない)で
50戦中5戦記録がつかない(敵OR味方が落ちてDRAW
50戦中2戦通信エラーの強制敗北
敵味方落ちてるしサーバーのせいじゃないかと思うが
そもそも同時接続人口が多すぎるんだろう
バトル後のサーバーエラーがマシになったってこと?神アプデじゃん
どこがGJだよ
発売から1カ月たっても通信エラー解消しないんだぞ
GJどころか、KotY候補だろ
通信エラー一度も引いたことのない身としては結局自分の回線が弱いことを自覚してないイカ達の嘆きだろうなと
スプラ2を含め他ゲーは問題ないのにスプラ3だけエラーが多発するのをおま環言われたらもうどうしようもない
今のスプラ3以上に同接多くて、回線弱そうなキッズが多そうなゲームが他にあるなら比べられるけどな。
自分が例えどんなに回線強者でも相手が駄目ならエラーは起きるんだよ。
今回のアプデは試合後のエラーを改善したってだけなのに勘違いしてる、回線じゃなくて頭弱者多すぎ。
結果記録時のエラー落ちは修正されて
通信エラーはクソ回線のせいだぞと釘を刺す文言があるから
あとはお察しください
試合中に落ちる奴ね
フレンドとやってるとマッチング中に同時に通信エラー起こるよ
みんなNUROだったりau光だったり色々で誰が原因とかわからないけど、1人で潜っててもエラー起こるってみんな言ってる
2の時はほぼ無かったから、正直回線が弱いとかの話じゃないような気がするんだけど、どうなのかな
一応だけど、今回はバトル終了後のエラー対応だからな
そんでマッチング中のエラーに関してはほとんど回線関係ないとしてOK
NURO問題と脱NURO組で混雑環境が変わってるのはここ1ヶ月と少々の間の話だから
あの頃はあーだったこーだった言ってても仕方ない
事実特定のプロバイダと設定では「バトル中」「バイト中」にも切断が起こりやすく
それにも臨時対処した旨が書かれている
ガチマの勝利時や昇格戦でのポイント入らなかったり試合自体を消されたりしなくなって一安心・・・リザルトのバグとエラー頻発で引退考えたから良かった
目立つエラーやバグじゃなかったら文字だけ言っててもバレないんだよ