スプラトゥーンのイライラの正体

スプラトゥーンのイライラの正体 32
960 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 07:28:52.11 ID:JCDClLCO0.net
スプラってなんであんなにイライラするんだろうな

962 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 07:31:08.28 ID:P/iV8gCz0.net
そらクソラグと味方がゴミやからやろ

971 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 07:44:33.24 ID:iHUBTZ8G0.net
>>962
味方に関しては、本質は“独力で戦況を覆すことのハードルが高すぎる“だと思うわ

このゲームは一人じゃまずどうにもならん、味方に期待しなきゃいけないシーンが多すぎる
そしてかなりの確率で期待を裏切られるから心に来る

996 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 08:23:16.29 ID:6ODVarye0.net
>>971
ピンキリが酷くて鼻ほじで速攻勝つ試合と5分以上粘っても勝機すら来ない試合があるから

963 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 07:32:17.06 ID:iHUBTZ8G0.net
色んな対人ゲームやってきたけど、スプラほどイライラするゲームはなかったな…
一応何本かはトッププレイヤーに混じってクラン戦やったり地区大会出れるくらいにはやり込んでたけど

968 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 07:38:55.88 ID:84y7Y7XU0.net
>>963
他FPSと比べると射撃してること以外根本的に違うからじゃね
あとボムが強いから理不尽なデスが多い

974 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 07:47:24.66 ID:LPC3HL5Xd.net
>>963
スマブラはブチギレそうになる
スプラはガッカリして沈み込む
チーム戦だから成長の実感が得にくいから難しいこのゲーム

980 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 07:58:46.53 ID:a0IyZSzga.net
>>963
ポケモンユナイトやってたけどスプラなんか比べものにならないくらいイライラするわ

982 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 08:01:54.59 ID:iHUBTZ8G0.net
>>980
MOBAはストレス凄いらしいな、LoLとか
俺はそっちは遊び程度にしか触れてないからちょっと分からないけど

965 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 07:33:01.00 ID:BnPuzdvy0.net
スプラなんてキッズに合わせてラグ付けるようなキッズゲーなんだから無理してやらん方がいいぞ
イライラするなら違うことした方がいい

975 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 07:53:10.18 ID:oKgAD9P90.net
大活躍しても負ける時は負けるしな

977 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 07:55:24.71 ID:yvNkkAn/p.net
味方が足引っ張ると塗り負けて不自由押し付けられるのもイライラの原因だと思う

985 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 08:07:22.49 ID:UsBolFrPd.net
ユナイトで鍛えられたから味方の質には心広いけどスプラのラグにはイライラする

994 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 08:21:47.33 ID:BnPuzdvy0.net
バトルはつええ奴が一人いれば勝てるってスプラトゥーンの漫画で言ってた

995 : なまえをいれてください 2023/04/25(火) 08:23:01.71 ID:oKgAD9P90.net
それ言った奴初心者に負けてるやんけ

991 : なまえをいれてください 2023/05/01(月) 18:49:23.28 ID:BCpTK8ipa.net
普段生きてて感じたことないぐらいのイライラを体験してみたい人には強くオススメできるゲーム
なおそんな奴がいるかは不明

993 : なまえをいれてください 2023/05/01(月) 18:52:21.13 ID:t4oQrO100.net
仕事でミスした日とかにオススメやで
発狂してたら失敗したこと忘れられるわ

994 : なまえをいれてください 2023/05/01(月) 18:53:07.35 ID:GlqFoJBZ0.net
スプラのイライラは眠気覚ましにちょうどいい

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32 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴ味方と通信エラーにイライラする

    ゴ味方…倒せる相手を殺らない、キル横取り+関係ない場所を塗ってる。誰もホコヤグラ行かない

    通信エラー…多発がストレス、大体勝ち確時にエラーが出る。途中味方退出後にリスキル祭り

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キル横取りとか言ってる時点でめちゃくちゃお察し

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        キル横取りより、射線塞いだくせにキルできないほうがよっぽどゴ味方だな

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          エペでいう漁夫の利的な横取りのことじゃない、書き方が悪かった
          ニュアンス的に協力キルとかでなく、要らない時に邪魔するアレ
          察せてないくせしてしょうもない煽りすんな

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            「書き方悪いけど俺の言いたい事は察しろ!」

            バカかよ
            味方批判の前に自分の文章力のなさに危機感持てよヘタクソ

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              ニュアンスで分からねぇのかバカタレ
              ネット向いてないから散れ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          ゴ味方釣られてて草WWWWWW
          前線上げねえ塗らねえルール関与しねえで活躍ぶるなてことじゃねえの?コメ主言いてえの

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方が居ないと勝てないって奴は味方運で勝ってるだけ
    実力あれば1人で勝てるよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      じゃあお前だけ今日から1vs4な

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エアプバレバレやぞ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    「わかってる」のならイライラせんぞ?
    味方が弱くてチャーがラグくて負けるのがあらかじめ「わかって」いたら”ですよねー”以外の感想を持ちようがないじゃん。
    わかってないのにわかった風を装ってわかってた通りにならないからイライラするんだろ?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆だろユナイトよりスプラのほうがイライラするわ
    ユナイトはポンコツいてもサンダーとれば勝てるし、引き際と逆転の仕方が分かりやすいから

    スプラはラグい、うるさい、ポンコツのイライラ三重奏が襲い掛かってきて無理
    イライラの厚みが違う

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    1人プレイ縛りでもしてんの?
    一昨日までやってた甲子園の様になんで仲間内でチーム作って対抗戦やプラベしないの??

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      初歩的な質問で申し訳ないけど対抗戦やプラベでXPって上げれるんだっけ?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        逆になんでXPに固執するの?
        イライラするゲームモードとイライラしないゲームモードだと普通後者を選択すると思うんだけどそれが覆る程のXPってなんなの??

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          あなたみたいな人間は一生話が噛み合わないので相手したくありません

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラよりこのサイトの広告のクッソ小さい×ボタンの方がイライラするわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      広告てwもうちょっと色々調べてw

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    スパッタリー系の武器にやられるときが一番腹立つ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方に期待するからイライラする
    味方は基本自分より格下だと思ってやる

    としてもまぁイライラはするけどそれでも強い人達はそう言う心構えで強くなってきてる

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグのせいで倒せるハズの敵が瞬間移動して倒せずさらに逆転された時かなぁ(遠い目)

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    バトルはつええ奴が四人いれば勝てるんだよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    鮭やガチマの苦労して上げたパワーやレートを次の試合で適当な立ち回りの味方に一瞬で溶かされるとほんとキレる
    当の本人達は自分がゴミって事に自覚してないからな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方がポンコツでも勝つ気さえあればまだ許せるが、利敵野郎はさすがに無理だわ
    通報後にこいつらがBANされたかを知れたらイライラもマシになるんだが

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    2チーム対戦ゲー(勝ちと負けしかないから)
    人数固定ゲー(味方が味方がー)
    ↑こういうのはイライラしやすい
    更にロール制があればなおイライラしやすい
    スプラは通報エラーとラグも追加で

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリだけは理解してない奴くると本当にイライラする

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    久しぶりにナワバリして気づいたけど、ガチマは5分という時間の長さがイライラにつながってると思うわ。
    酷い試合だと5分間ずっと苦しいじゃん、耐えられない

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    記事にもあったけどLOL出身からしたらなんでスプラの環境でイライラできるのかわからない
    一度LOLのえげつないストレス感じてくれば菩薩の気持ちで楽しくスプラできるよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    会社のゲーム詳しい両津みたいなおっちゃん(顔はゴリラではなく徳田新之助に似とるw)に聞いたら最近のゲームは簡悔系が多いらしく簡単に勝てたりクリアできないようにわざと仕様をおかしくしてるものもあるみたい
    スプラもおそらく内部レートがあってさらに内部レートの中にも内部レートがあるつってた
    あと通信エラーをサーバーが定期的かつ故意に起こしててエラーが起きた直後は内部レートがガクッと下がって変な部屋に振り分けられるから負けやすくなるらしいよ
    そうなるとプロレベルでも普通に負けるくらいという話だった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      知らねぇよ
      誰も聞いてもねぇし顔とか要らない情報入れてご高説垂れ流しやがってありがとうございます

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