バンカラで5勝すると突然次の試合勝てなくなるのは仕様?

バンカラで5勝すると突然次の試合勝てなくなるのは仕様? 33
1 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 22:32:15.815 ID:gJ13lOSYaNIKU.net
内部レート下がるまで時間置かないとそこから連敗する

2 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 22:33:42.702 ID:gJ13lOSYaNIKU.net
お前らはバンカラ連続で何戦ぐらいできる?

3 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 22:34:01.869 ID:fGKqJUqg0NIKU.net
俺も昨日それで15連敗したわ
その中の13回バトルNo.1だったし
ルール関与も頑張ったのに15連敗

4 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 22:37:12.907 ID:gJ13lOSYaNIKU.net
>>3
プレイ時間の長さで内部レート高くなるみたいなんだよな
負けが悔しくて1勝するまでやろうとするとドツボにはまる

6 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 22:42:11.914 ID:fGKqJUqg0NIKU.net
>>4
1日のプレイ時間?
トータルのプレイ時間?
そんな仕様あんのかよ

8 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 22:52:21.070 ID:gJ13lOSYaNIKU.net
>>6
バンカラの連続プレイ時間
バンカラ5勝後はもうその日はやめて、翌日はバンカラせずに、翌々日にやると内部レートが結構下がってるように感じる

俺の体感だからもしかしたら別の指標が関係してるのかもしれないけど
あとナワバリも含めて最近の試合で25勝以上してる場合も内部レート高くなるみたいだ

5 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 22:40:34.934 ID:gJ13lOSYaNIKU.net
実力つけたくて連敗してもやり続けてS-1000pt超えたことあったけど、さすがにそろそろS+に上がりたいから、内部レート気にするようにした

7 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 22:48:40.826 ID:er6KpVsz0NIKU.net
負け試合全部塗りバトルNo.1だわ

9 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 22:55:59.988 ID:l9PXV/PldNIKU.net
>>7
バカマでそれは誇れないよ
ルール関与しないよ

12 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 23:01:51.529 ID:mT/Xv9HL0NIKU.net
それ弱いだけだぞ
本当に強いやつは20も30も連勝する

15 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 23:05:56.201 ID:gJ13lOSYaNIKU.net
>>12
そういう人はXランキング上位勢ってわけではなくて?
そのレベルの人の話をされても3から始めた俺には参考にできないよ

13 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 23:02:15.422 ID:er6KpVsz0NIKU.net
人にケチつけ無いと生きていけないからね

16 : なまえをいれてください 2023/04/29(土) 23:07:50.598 ID:u8awE0lg0NIKU.net
全員で足並み揃えてスペシャル合わせて…ってやれば1分で終わるのになあ
今日は野良と息が合ってそれができたけど
いつもは1人で突っ込んでってさっさとやられる馬鹿がいるからため息でる

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33 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    面白いように勝てる時と、何やっても全く勝てなくなる時(いわゆる懲罰マッチング)が繰り返される現象って、内部レートの上がり幅下がり幅が大きすぎるのが原因だよな多分。

    ちょっとたまたま調子良く勝ち続けると、自分の内部レートが一気に上がって、敵が明らかな格上だったり、弱い味方をキャリーしなきゃいけなくなったりする。で徹底的にボコされると今度は一気にレートが下がってまた大幅に勝ち越せるようになる。

    レート変動幅をもっと緩やかにすれば解決するはずだけど、イカ研はこの問題を認識してるのかどうか。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2の時よりも顕著になってるよね
      多少時間が掛かっても1の頃みたいに同じ実力帯にできる方向にしてほしいな
      ナワバリなんか初心者に毛が生えたような人も入り乱れるから本当酷いことになる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      変動幅と言うより、マッチングさせるレートの幅が広いから強さが大きく変わるんだと思う

      区切りを小さくすれば近いパワーとマッチングして勝って上がった次のレベルの強さもそこまでじゃ無くなるんだろうけど、そうするとマッチングの時間が長くなるのと同じ人とばかり当たる事になるんだと思う

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        格下狩り対策で、強い人はさっさと上に上げちゃおうって仕様のせいなのでは

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純に連勝して自分の実力より上のパワーに行ったんでしょ
    おれも2300超えたら急に勝てなくなるし
    そこが自分の実力ってだけ
    でもx導入直後は2000超えたら急に勝てなくなってたのがラインが2300になってるし上手くなればパワーも上がる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      連勝→連敗にみんな違和感持ってるから、レートの振れ幅が高いのかな
      「負けることが増えてきた」って感じじゃないんだよね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      単に上のパワーに行ったなら、
      ゴミ方を付けられまくったりはしない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その現れ方が極端だからみんな不満感じてるって話なんだけど?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分の実力より上に行って勝てなくなったって理屈ならバトルNO1なんて取れる訳ないだろ
      その理屈なら味方でキルレ最下位で負けてないと

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    Sだと内部レートピンキリだから上下する幅が大きすぎてそういう現象が起きてそう
    5勝したときのチームに強い人がいてキャリーされてる可能性もあるだろうし
    一人強い人がいると動きやすくなって自分のリザルトも良くなるからキャリーされたことに気づかないことが結構ある

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    明らかにマッチング帯域広く取りすぎだから自分と同レベルの味方で対等な相手とやらせてくれ。

    2みたいに味方が弱かったからXPあまり引きませんなら我慢出来るけど、
    フルタイム2kの弓引いて勝てない試合でも問答無用で一敗扱いになるし。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ過去作「こいつ連勝してるな!よりハイレベルな部屋に入れたろ!」→勝率下がる
    スプラ3「こいつ連勝してるな!より下手な味方を付けてキャリーさせたろ!」→勝率下がる
    この印象が強すぎると感じるのは俺だけ?
    勝率調整のやり方があまりに露骨だと感じる
    最初から負けが確定してるような酷い味方を引くことが過去作より多くないか?
    味方の弱さではなく、敵の強さで勝率を変えて欲しいんだが、
    スプラ3では敵の強さは全然変わらないのに、味方の弱さがエグくなる感覚がある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2の時も「お前調子よさそうだからこいつら勝たせてやってくれや」みたいなのはわりとあったけど
      3は「お前調子よさそうだからおもちゃ持ってきてるこいつら勝たせてやってくれや」が多い
      直近50の勝率が50%近くになるまで編成事故とマイオナ詰め合わせを添えてみたいなのばかりでしんどい

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    メモリープレイヤーか画面収録したリザルト一覧見せてくれないと判断できないよ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    おもんねーゲーム
    マジでアンチになった
    世界一つまらないゲームだと思ってる
    もう次回作は絶対買わない

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    疲れてるだけ定期

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      明らかに疲れてても連勝する時はあるし元気な時に1戦目から連敗する時もある定期

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純に疲れてるのもあるんじゃね。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    Sで-なるとか2のB帯未満ってことだろ。味方どうこう言う段階じゃ絶対ない

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    いまだにマッチングのおかしさ否定してる奴流石にエアプ過ぎるぞ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    バンカラは内部レートの増減大きいしマッチング幅も広い
    加えてX実装で分断された上にスプラ自体シーズン2以降急速に過疎ってるから余計にマッチングしづらくなる→幅が広くなる
    ガチ勢のガチマがXなのにX行ける奴も普通にバンカラやれるって仕様自体が頭悪すぎる

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ふひゃひゃ!
    バンカラXマナワバリ合わせて
    11連勝!!( ・´ー・`)どや
    ちなみに傘

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここのコメ欄1と2のマッチングを美化しすぎやろ..

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    頼むから長射程は長射程、短射程は短射程部屋にして
    ガチマもXも味方ゴミリッター引いた時の絶望感

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      武器種限定部屋とかほしい

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    立ち回りが味方依存(ボムやスペシャル中心の立ち回りでリスクを味方に押し付けている等)
    持ってるブキが味方依存(シャプマ等の塗りキル強いブキ以外のブキを持っている)
    メンタルコントロールができていない(理不尽なことがあったり、連敗するとすぐにキレだす)

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通連勝して適正帯に行ったら連敗はしないはずなんだよ 勝ち負けを繰り返して停滞するはず

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    気の合う野良めんばーで
    連勝していると
    かならず3、4回目で
    「サーバーの接続が切れました」
    これワザとだろ・・・

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    5連勝した次の試合は急に編成が悪くなるのは俺だけ?
    ヤグラで味方にパブロ2枚とかホクサイ2枚とか普通に来る

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    今日もでたわゴミ糞通信エラーwww
    回線状態が〜だって
    まじで気持ち悪いんだよこのゲーム
    未完成品発売すんなよ
    散々言われてていつ直すの?このゴミ状態

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      もしかして10分プレイ出来ない
      ペナルティもらったか?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        >もしかして10分プレイ出来ない
        ペナルティもらったか?

        ペナルティもらったよw
        だから、俺の通信環境が悪いっていいたいんだろ?
        おまえらいつもそうだもんな
        スプラ以外で通信エラーになんてなったことないよ
        俺がペナルティもらうこともあれば、唐突に通信エラーきて負けにされることもあるし、そもそもゲームとして終わってるだろ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    2王冠勢だったけどS−経験済
    昇格戦でもないのに相手全員金バッジ。味方キルレ0.2以下3人引いて相手二桁キル4人。自分だけ強くても勝てないのにS−はB帯程度とか寝言は寝て言え

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