バイトチームコンテストを半日行ったのでまとめてみた
#バイトチームコンテスト を半日行ったのでまとめてみた。
— ぐび(GB) (@GBgamebear) April 15, 2023
全部行えれば、200個以上は余裕です。
キケン度は、最大値を想定しています。
特殊WAVEの動き方すら知らない人も分かるようにしました。
最適解ではなく、改善の余地はあります。
みなさんのご意見もお待ちしています。#サーモンラン pic.twitter.com/OEnEbrfxz1
↑の攻略情報使ったバイター的難易度が一番高いのは…
1番の難易度は、これができるフレンドを全員揃える事なんだけど笑笑
— ぐび(GB) (@GBgamebear) April 15, 2023
マジで、難易度MAX (^_^;)#バイトチームコンテスト
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ!!!!
これ!!!意識して明日やる!!
これ!!!意識して明日やる!!
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これでもっかいやりたい…
メンバー…ぐぬぬ😭
メンバー…ぐぬぬ😭
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バチコンやりたいけどフレンドもフォロワーも居ないんだよ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バチコンはフレンドがいないのでびっくりするぐらい気が乗らない
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バチコンはフレンドと通話ありが1番納品できる多分
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
フレンドとバチコンやるのは楽しいけど、野良バチコンは楽しさがよくわからん
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
普段からフレンドを作る努力をしないから無念(´;ω;`)ウッ…
でもできないの(´;ω;`)ウッ…
でもできないの(´;ω;`)ウッ…
24 件のコメント
まだ遊ばれてない方はチャンネル「のらばちこん」までどうぞ〜
チャンネル「あ」とかでも普通に遊べます
・普段遊んでるフレンドを4人集める
・全員がボイチャできる
・全員300%以上経験者
・相互に発言でき素直に吸収できる
が実質的な条件って感じだよな
即席でボイチャ4人だと自称上手い奴とかテンプレ違反に厳しい奴とかでコミュが崩壊するし
野良じゃ誰のテンプレを参考にしてるかで動き変わるからアドリブ効かない者同士だと終わるし
ボイチャできない人混ざると文面で伝えるのは無理があるわこれ
これ毎回2日間でこのレベルの連携強いられるって固定レベルじゃないといずれしんどそうやなって思った
んでその固定も土日の同時刻にやれるっていう条件のメンツ集めないといけないわけで
アラマキだからまだ野良でも普通にいけて次ムニはマシだけどダムブラコで人気終わりそうじゃね
次ヒカリバエ来そうだしローラー2連続はなさそうな未来しか見えない
なんかさ攻略情報を広めてそれをこぞって真似する光景が
すげーゲームとして不気味な仕様になっとるよなって感じる
ゲームとか競技っていうか試験って臭いがキツすぎる
1回目は覚えるの楽しい!ってなっても毎回こんな後に役立たない試験勉強させられんの?って思うと萎えるわ
こんなんが評価される環境のままステをちんたら追加してたら最悪これでサモランごと飽きる奴もいそう
“試験”
これめっちゃわかる
言いたいことは凄い分かるんだけど、コミュニティの大きいゲームにおいてはよくある現象だとは思う。
ネットで簡単に答えが得られる事の弊害だよね。
自分で答えを出す試行錯誤の過程が楽しいはずなのに、自分で出した答えだと他に負けるから勝つために最適解を調べてしまう。
フレンドとやった時より野良でやった時の方が良かったせいで気まずいわ
実力差あっても楽しく遊べる内容にして欲しい
つーか、リグマ追加しろよマジで
最近のイカ研迷走しすぎだしみんなで意見送るのもアリかもしれん
キッズゲーでMMOみたいなことさせたらリアフレとの友情もぶっ壊れそう
こういうのわざわざ上げる奴って承認欲求の塊にしか見えない
自分で考えるから面白いのにわかってねーなこいつ
結局限定報酬にするからこうなるんだよね
納品数上げないともらえなくなるんだからどんな手使ってでもやるしかないじゃんと
この攻略の画像みてFF14思い出したわ
スプラってそういうゲームじゃ無いよね?
開発わかってる?
他社でMMO開発やってた人間がスタッフに入ってるかの様なイベントだな
そう言えば昔ドラクエのMMOとスプラコラボしてた事あったな
いつも和気あいあいとバイトしてるメンバーでやったら空気ピリついて草 令和の友情クラッシャーや
格ゲーと同じですべての責任が自分の責任になるからギスギスになるねぇ
しかもこれは一対一の格ゲーじゃなくて4人のチーム戦だからチームメイトからのヘイトも集めるし
2回目以降フレンド厳選が起こって余計に過疎りそう
まあスプラもFF14みたいな遊び方「も」できるっていう一要素って話かなとは
他人の研究結果をベースにさらに改良してまた公開したっていいわけだし
学術研究遊びみたいで個人的には結構好き
好みが分かれるのはわかる
バチコン市国
14みたいってのはすごく分かるわ
俺もあれ無理やが俺がランダム性にやりがいを感じるように
覚えゲー絆ゲーにやりがいを感じるような奴もいるからなー
ただ覚えゲーってTAしかり死にゲーしかり絆強要はストレスだから1人でやるのが楽しいゲームなんだよな
この野良やらSNSが人の正解繰り返して200行きました!って状況なるの分かりきってたけど
これが運営の目指した新競技?って自身に改めて聞いてほしい
公式サイドで答案が出回ってるわけではないが実質テストやった人が答えばら撒いてる状況って
もはや競技じゃなくて変なテストだよな
テンプレやりこんで記録伸ばした人がサモラン上手くなってるかというと全然そうではないのがなw
普段のサモランやビッグランの野良対応力に限界感じてる人からすると
バチコンの方が達成感ある人もいるんだろうね
ゲームとしての達成感より下手でも200も出せたんだってのが嬉しいんだろう
やるフレいないからどのみちやれんけどシンプルに面白そうに感じない、ランダム性のある中でどれだけ伸ばせるかがサーモンの面白いとこなのに良さが死んでるじゃん
これ何が面白いんだろう
集めたところで苦行を強いるイベント
八方塞がりもいいとこ