グレートバリア内でまれによく起こるボム謎デスの正体 ※追記あり

グレートバリア内でまれによく起こるボム謎デスの正体 ※追記あり 59

たまにこれで死にます

追記 本来はこれ

追記 これで見ると更に理不尽なことがわかりやすい

↑の相手視点

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
キャンプでパージ壊れる直前にもあったような無かったような

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これマジであり得ない

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
貫通とかではないの?

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こんなバグあったのか。バリアに投げたボムで死ぬ人多かったのはこれが起こってた可能性ある?

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっぱりそうだったのですね。
自分の立ち位置やタイミング見誤りかと思いましたが。。。
わかりやすい動画ありがとうございます

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シールドにボム投げてもくらうのと同じちゃうん?これ
仕様だと思ってえっさほいさ投げてたわ

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59 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研は爆風に弱い

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    バグなんかな
    アーマーと同じように耐久値の余り分がきてるとかかね
    ボムの火力100で残り耐久値50のバリアに当てると防げれなかった50が貫通するみたいな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      多分その通りだと思う。普通に仕様じゃないかと。
      それよりも展開直後のメインすり抜けのほうが深刻。
      攻撃側判定が優先される仕様みたいだけど、同期ズレのせいでメインに関しては自分側で展開完了してても相手側で展開完了してないとすり抜ける。これが頻繁に起きる。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        バリアだけでも発動側依存にしてほしいよな
        これで何百回と死んでるわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        やっぱそうなんかぁ
        バリア展開してるのに貫通して死ぬことあったけど
        相手いぞんなのか

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          たまーにわかば相手に起こるわ
          バリア展開されたのに、なんでこれで倒せるんだ?と思ってたけど、ラグなんだな

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            カニ使ってるけど、イカ研ラグはどうせ直せないから即時展開+このバグの修正+対スペシャル性能の強化くらいはあげてもいいと思うなあ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      貫通ならブラスターやダイナモのメインでも同じことが起きるはずなんだが

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    仕様じゃないの?
    これ狙ってボム投げてたけどグリッチになるのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それはシールド直当てみたいにバリア外に出ているのを即起爆で倒す、ではなく?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        中にいるのにボムが当たるんだぞ
        ちゃんと映像見たの?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアに投げたボムで死んでるのは単純に裏ボムで死んでるんじゃね

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    これまた傘でも発生してそう

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ普通に仕様だと思ってたけど違うのかな?
    つーかバグ多過ぎてどこまでが仕様でバグなのか…

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    とにかく当たり判定系の不具合が多すぎる
    マジでユーザーにデバッグさせてるよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こんなのに6000円+サービス代、人によっちゃ本体買って出費馬鹿にならないのに文句言ったら信者が無料アプデに感謝しろとか擁護してくれるんだからいい商売してるわ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆によくここまで見つからなかったな
    バリアに当てたボムはトルネみたいに消滅でいいだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヤグラ壊れる〜
      テイオウでもう壊れてるらしいけど

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ずっとスロラ使ってるけどこれ絶対バグだと思うよ
    たまにヤグラにバリアはいて乗ってるのにキューバン投げられて死ぬ時あるし
    裏ボムのわけがない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バリア小さくなってく過程で体はみ出て即爆貰ったか展開される前に投げ込まれたボムで死んでるのでは?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そう思ってその時何度も見直したけどどっちも違う感じなのよなー
        こんだけバグまみれだしイカ研に不信感あるのも大きいけど

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        この映像みてもそんなこと言えるの?
        体はみ出ても中にボムがあったわけでもないのにボム貫通して死ぬしなしなバリアだよこれ
        なーにがグレートだ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          そもそもほぼ全てのスペシャルに一方的にメタられる時点で全くグレートじゃない
          スペシャル同士で一方的にならないように調整とはなんだったのか

          トルネ3発のうちの1発で破壊&中身もデス
          ナイスダマかすっただけで破壊&中身もデス
          ミサイル数発で破壊&そのまま中身も被弾
          メガホンそのまんま貫通
          サメライド、ハンコはバリアなど無かったように潰しノックバックなし

          バランスおかしいでしょ普通に
          攻撃能力なくて防御特化のスペシャルなのに、他の攻撃系スペシャルのついでで消えるってちょっと強いサブでしかない

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    野上「イグ〜イグ〜」
    信者「嫌ならやめろ」

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボムが当たってバリアが壊れた後に爆風だけ判定が残ってるんだろうな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもバリアなのに敵も入ってくるっておかしいよな
    バリアの中で普通に撃たれてやられるし

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    仮にこれが仕様でもバグでもシールド以下の防御性能ってことになるよ
    味方のバリアのせいで死ぬし利敵スペシャル
    自分が死ぬだけのハンコやサメのがまし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      利敵言いたいだけwww

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シールドってスプラッシュシールドのこと言ってる? まさか本気じゃないよね..?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        シールドは破壊されてもボム貫通しないし、内から外への弾防げるしで普通にバリア以上でしょ
        設置範囲のこと言ってるならわかるが

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          防げるダメージが桁違いなんだが..
          「防御性能がシールドの方が高い」は語弊がありすぎるだろ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            弱点攻撃されるとシールドの1.5倍程度の耐久しかないから防げるダメージはそこまで変わらへんで

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            若葉使ってるけどバリア展開すると死ぬからシールドの方がポンポン出せるし強いわ。
            何のメタにもなってないゴミスペシャルどうしようもねえよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    この動画に関しては最後のボムでバリア消滅と同時に即死しない程度のダメージが入ってるのでコメ2の通りだと思うよ。
    開発が意図した動作なのかどうかはわからんけど。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ普通に仕様だろ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    弓の爆風をパージで防げないのやめろ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキで吸ったブラのメインが爆風だけ残ってダメ食らうの知らない人多そう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バリアも傘もキューインキも強化来て欲しいね

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    せめてグレードバリアなんだからボムくらい吸収して欲しい。展開すると死ぬかも知れないインク回復装置だよこれ。サブのシールドは侵入を弾き返すからあっちの方がよっぽどシールドらしいよ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    追記ひどすぎワロタ そらバリア内ボムでよく死ぬわけだ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    シールドだとボム当てて破壊しても裏側に爆風は残ってないし思慮外のバグだろ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ見ると自由に動ける無敵のテイオウイがボムに触れたら起爆せず消滅するのやばすぎてうける

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    追記見たけどやっぱり耐久を超過した分のダメージが貫通してるね。
    貫通してないように見えてるのはボムのダメージでちょうど壊れたんだと思う。
    それはそれとして最後のヤガラのはあれだけ耐久が残ってるバリアがボム1個で壊れるのがおかしい。

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ふと時間見たら20分も散歩してて草生える

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    全体防御と片面防御を一緒にすんなよ。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアでボム消滅する仕様にすればいいよ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうこんなゴミいらねーからアーマー返せよ。

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    アーマーまとってリッターに圧かけにいきてえわ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボムでバリア壊れる→爆風だけ判定残ってて喰らう
    って感じだろ
    バリアが割れたあと消滅するのを数フレーム遅らせるだけで直りそう

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のアーマーでもないのに「これはダメージ貫通する仕様です。」とか勘違いしてる奴いて笑える
    バリアはダメージ貫通しますって公式が言ってたか?どこに書いてあるんだ?

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシャルは殆ど貫通と破壊、ロボムは何故か侵入、謎のボムでデス、アメフラシ位しか無効に出来ない、前線でヘイトあつめようにも展開遅すぎてバリア展開してデス。ホコとヤグラは使い道あるとしてもゴミ。インク回復でしか使ってねーよこれ。

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    当てた瞬間に縮むからボムの爆発を直撃で食らってるだけでは?
    後方いたら当たらんでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      検証してみたけどこれ以上小さくならないサイズで死んだからそういうわけでもないで
      てかこれが仕様ならバリア弱すぎでは?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      戦闘中にカメラでバリアの大きさと位置確認して後方に下がるとか出来る訳ねーだろ。アホかよ。
      下がって後ろからボム当てられたらどうすんだ?
      展開しなけりゃ死なないシーンが多すぎるのがまじで問題。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      割れる時だけ喰らうって書いてあるだろ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャーとかスピナーとか展開間に合わなくて展開した後にデスするし本当に要らない。バリア要らないからインクが直ぐに回復すだけでも良い。戦闘中にインク足りなくて仕方なく展開してインク回復して詰める瞬間に前出るから相手からボムぶつけられてデスする。展開しなきゃデスしないのに本当にゴミ過ぎる。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バリアに限らずほとんど全てのスペシャルに無駄な前隙あるよね。サメハンコにしてもそうだし。

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    これバグなんだ
    普通にバリアのギリギリの位置に立ってるとシールドや傘にボム投げて即爆発でやられる仕様と同じだと思ってた

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    APeXのドームシールドのこと絶対意識して作ったなって思ったわ

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