スプラチャージャーがここまで廃れてしまった理由

スプラチャージャーがここまで廃れてしまった理由 45
503 : なまえをいれてください (スププ Sd43-jp12 [49.98.57.101]) 2023/02/06(月) 14:37:54.21 ID:6R+MEK5+d.net
またスプチャがワイパーに斬られてる……
キューインキさんは近づいてくる敵に反撃するためのスペシャルのはずでは……?

504 : なまえをいれてください (ワントンキン MMa3-tY0o [153.159.137.108]) 2023/02/06(月) 14:38:27.03 ID:jv0n7dvQM.net
>>503
いいえ
味方を守ってカウント進めるためのものです

513 : なまえをいれてください (スププ Sd43-jp12 [49.98.57.101]) 2023/02/06(月) 14:47:07.03 ID:6R+MEK5+d.net
ブキチくん?
ブ、ブキチくん?

542 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-jaVN [106.130.69.37]) 2023/02/06(月) 15:16:16.78 ID:WdbMljbCa.net
>>513
これスプボをポイズンに変えてリッターに持たせたれと思ったわ

514 : なまえをいれてください (ワッチョイ 25aa-LY1X [14.11.129.0]) 2023/02/06(月) 14:47:43.27 ID:5ppZcNHg0.net
返り討ちにできましたか…?(小声)

518 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Spd1-9N32 [126.157.143.44]) 2023/02/06(月) 14:53:47.95 ID:TOA4fkX3p.net
>>514
まあ一応一方的に殺されるところをなんとか相打ちに持ち込めるから(震え声

533 : なまえをいれてください (スププ Sd43-jp12 [49.98.57.101]) 2023/02/06(月) 15:09:13.25 ID:6R+MEK5+d.net
>>518
キューインキさんは近距離スペとして使うには隙がデカすぎるしロラ筆ワイパーに弱すぎる……

535 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Spd1-9N32 [126.157.143.44]) 2023/02/06(月) 15:11:44.35 ID:TOA4fkX3p.net
>>533
まあ近距離でキューインキ使う奴アホだからなあ
一応タヒなば諸共で使えなくはないってネタなだけで、アレを単独とか近距離で使うのはアホ

557 : なまえをいれてください (スププ Sd43-jp12 [49.98.57.101]) 2023/02/06(月) 15:28:14.79 ID:6R+MEK5+d.net
>>535
イカ研の調整が下手くそすぎるのはいつものことだけど、
ブキチの説明に書いてあることもまともにできないのはどうなのと思うわ

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45 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターのせい

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    クイボムピッチャーならともかくキューインキじゃなぁ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジムでキューインキ斬るの気持ちよすぎ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ???むしろかなり増えてるけど

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手にリッターがくるってことに尽きる

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプチャ使いワイ、キューインキの弱さもそうだけどXのミラーマッチングでほぼ必ずリッターと当たるのが嫌
    キューインキは強化さえ入ったらカウント進めるのにもっと貢献できそう

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイオウイカ復活させて欲しいわ
    能力は任せるがビジュアルが正にスプラトゥーンにぴったりなのに
    1をリスペクトする割に格好良いばっかり押し出しててデザインや世界観やセンスに「面白い」が欠けてる気がすんだよな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    吸い終わってから発射までの謎のタメのせいで発射すらできないこともあるし
    発射できても直撃させないと爆発までのタメのせいで良くて相打ちっていう
    近距離に対しては返り討ちどころかできて分の悪い道連れくらいだろ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    まずキューインキを強化しないと

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    実際キューインキって強い場面ある?
    一回だけナイスダマ吸い込んでカウンター防いだ事あるけど、その試合でも背後に投げられるようになって使い所失ったし
    敵のキューインキは溜まった瞬間か、回り込んでキルするだけだし……
    使っても使って貰ってもどうすればいいのか分からない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キューインキが一番輝くのはカウント押し進める時。
      ヤグラ上とホコ持ちの後ろについて行くのとアサリ入れる味方の防衛(エリアの塗り替えし防止はイマイチ)。
      カウント進めに貢献できるという点ではある意味サメハンコより優れてると個人的に思うけど、でもまあ弱いんだよね……
      吸い込み後の硬直無くすのと吸い込み範囲もっとでかくして欲しいわ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    役割対象が環境にいない
    ミラーがリッター
    精々バレルだけどリッターでいい

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターが悪い

    って書こうとしたら、もうすごい勢いで書かれてて草

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    それでも俺はスプスコを使う
    見た目のカッコ良さこそ全て

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターがトラップキューインキ
    スプチャがスプラボムソナーだったらどうなってたかな?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これ
      リッターじゃなくてキューインキが悪い

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターでいいから

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターのおかげでぐちぐち言われず使うこと出来るんだから感謝しとけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チャーアンチの俺からするとお前も忘れたわけじゃねぇからなって感じだけどな
      ただリッターへの持ち替えが簡単だから頑なにチャーを使ってるやつほとんどいないだろう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方にきたらヘイトバリバリだが

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    完全上位互換リッター様

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局全てリッターが悪い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チャージ速度だけは勝ってるから
      リッターの射撃後だけ撃ち勝てる

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやもう今作のステージ構成だとリッターに勝てないからっていう理由以外にない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッターは自陣のチャーポジから敵陣のチャーポジに届くけどスプチャは射程負けするせいでリッター居るとチャーポジに立てないんだわ…
      (リッター居なくても射程の問題でスプチャは前に出なきゃ行けないし定点にずっと居られないけど)

      ここをミラーにするのはあんまりだよ……スペ格差は言わずもがな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター、筆、マニューバ-弱くしなくて良いからシューターもうちょい強化して欲しいわ
    現状オフラインですら位置ずれずるとかいうゴミ同期だと機動性ある敵はもう全然当らんのですわ
    そんなこと無いと思う奴は自分ないし味方が何か不正働いてる。何せ公式の仕様なんだから

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここまて誰も触れてないけどキューインキの最大の欠点って使ってもまったく面白くもなんともないとこだと思う。
    ハンコやサメはまだ能動的に使えるけどキューインキは相手が攻撃してくれなければただのぼっ立ちだし、吸い込めたとしてもリターンはハンコにも劣るショボい弾。
    今までの懲役を過去にした逸品かと。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そうやね
      ただまぁ防御技っていうの自体は悪いわけじゃなくて、主機能の吸い込みが微妙に狭くて快適じゃないのがつまらない原因な気がする
      ちょっと横のボムとかも吸ってくれなくて面倒なときがある

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキチの説明が能力と噛み合ってないのは無印からずっとだぞ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボールドスパッタリーと並んで味方にきてほしくない武器
    こいつ味方にいる=高確率で敵にリッターがいるだからマジでゴミ
    許されるのはミラーの時だけ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分でインクを作れない甲殻類の言うことは信じちゃダメって前作からいわれてるからね

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    考えるまでもなくリッターだろ
    スプラトゥーン統計課の使用率集計ではエリアでリッター4.4%に対してスプチャ0.3%っていう圧倒的不人気だったよな

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャーアンチに何言っても無駄だと思うけどリッターとスプチャだいぶ違うぞ
    スプチャかなり前に出なきゃいけないからリッターのように定点にはずっと居られない
    頑なにスプチャだけ使っている者より

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チャーアンチって健常者って意味ですよね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      他の同系統ブキと比べたら遥かに一緒っていう相対的な話だから説得力はないかな

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    2はステージの形的にスプチャでも射程が十分(リッターの射程が活きる機会が少ない)から、チャージ短いスプチャの方が良かった

    まあ何よりもハイプレついてたからだろうけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッターだけ届く地形多いわ今作は
      おかげで長射程=リッターと思われるくらいには人気もヘイトも一極集中してやがる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんとにそれだわ
      チャーにしか届かない地形も少ないからサブスペ優秀なスクイクでいいってなる

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリだと結構みかける
    けどワイパーに斬殺されてる光景ばっか

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xマッチだとほとんどリッターの接待相手にしかならないからしんどい
    スプチャ系1の時からずっと使ってたけどキツい試合多すぎて捨てちゃった

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラホコアサリであれば、リッターとの差別化だったり、キューインキの強みが活かせると思う。

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキは吸った後吐かないで、そのインクを普通に使わせてくれる方が強くね?
    そうしたら息切れ無くなったり、連ボムできたり面白そうだけどな

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキじゃなくて雨とかミサイルだったらまた違ってたかもな
    ここぞのスペシャルが弱いとチーム総合力が大きくダウンする

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    吸ったインクを吐き出す時ビームみたいにすればいいよな
    ハイプレの固定バージョンみたいな

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプチャ使いだけどキューインキの弱さで少しだけでもヘイト減るなら弱いままでいいよ
    メインのインク消費増えたり硬直増やしてもいい
    ただこのブキを初代から使い続けて愛着あるから使いたいだけなんだ

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