スプラトゥーン3が一瞬でオワコンになった理由

スプラトゥーン3が一瞬でオワコンになった理由 169
1 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:37:40.37 ID:DfhFHC1+M.net
なに

2 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:37:45.70 ID:DfhFHC1+M.net
約束されし神ゲーなはずやったやろ

4 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:38:33.86 ID:MsWd/zdla.net
スペシャル、サブ

5 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:38:39.13 ID:JpdOzHET0.net
アプデ遅すぎ定期

6 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:38:47.19 ID:bt6Nd0Lpa.net
まじでオワコンなん?

8 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:38:58.69 ID:5+RbAvVL0.net
毎週武器追加しろ

10 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:39:24.07 ID:pNaAMufZM.net
シーズン制とかいう大失敗

11 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:39:35.09 ID:0yqB0Kna0.net
王冠が高すぎる

14 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:40:14.88 ID:2O8li7Fz0.net
定期的にサモランやっとるわ

17 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:40:56.12 ID:Yp6RmmrX0.net
シーズン制はいいけど調整アプデが少なすぎる

18 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:40:58.21 ID:S3E0gsp0M.net
コンテンツ爆速食いの昨今にアプデ遅すぎる

19 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:41:25.26 ID:T9VPneCdM.net
売れたから勝ちやろ

21 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:42:58.06 ID:/br0zuCS0.net
ランク分けが適当すぎる
S0にどんだけの人数吹き溜まってるのか

26 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:46:12.57 ID:BOxvJKKS0.net
通信エラー

29 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:47:36.15 ID:W7zLiwlMa.net
2の時は武器トッブ行ったのに
上振れた時に何とか2000位なんやがやっぱり年取っかなあ
いやそんなわけねえわ

30 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:47:54.93 ID:kYSz/CZI0.net
カニあれで修正したつもりだからな

31 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:48:02.53 ID:XpnsCdcpd.net
チンカスステージ

33 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:48:41.70 ID:OYPrkjMk0.net
・懲罰忖度マッチング
・ラグ
・チャージャー

36 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:52:03.09 ID:v4ZGqURg0.net
調整1.5ヶ月おきは舐めてるわ
しかもそんなに環境変わらないし

37 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:53:10.24 ID:CMUaO2wXd.net
マジレスすると他社エンジンから自社エンジンに切り替えたから
その結果バグだらけで修正も出来ないアプデで修正しました(出来てない)を繰り返してるから

38 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:53:56.51 ID:mn5dhCNFp.net
ワイスプラ3から始めたんやけどここで話聞く限り2のほうが面白そうだと思った

41 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:56:20.67 ID:MQ2ZviPYd.net
>>38
2は2でハイプレとかいうストレス要素しかないクソスペのせいでイライラするぞ

39 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:56:02.41 ID:bAvqN0K10.net
新武器がことごとく弱い
2はマニュも傘も強化されまくって大流行したのに

42 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:57:55.66 ID:WiW/vwiUa.net
新しい要素なし
アプデで変わらん環境

44 : それでも動く名無し 2023/01/25(水) 16:59:10.22 ID:Uq9xolZy0.net
どうせなら新武器を壊せよ
リッターシャーカークワッドが覇権とかほんまおもんない

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169 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    簡悔野上のリッターをしゃぶれない人は捨てる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      オワコンなった~終わった~て毎度似たようなネタ何回も使い回してんの草

      ネタ切れアッフィ〰️ん(笑)🤣

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    寿命が長いゲームだからって最初からアプデのスパン長くしすぎ
    他にも面白いゲーム日々発売してるんだから最初の三ヶ月くらい2週間ペースでアプデする程度の勢いがないと他所に移られる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アプデ間隔が長い理由として大きいのは、
      今作の数少ない辺り要素、メモリプレイヤーのためだと思うよ

      ただそれでももっとやりようはあるんだが

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に終わってないし普通に楽しんでるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      原因お前で草

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前みたいに手放しに絶賛してる奴がコンテンツ終わらせるって何で分からないんかな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ゲームでネガキャンばっかりしてるお前の人生のほうが終わってるだろ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          人生終わってからが本番なんで

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    オワコンかどうかは知らんが、新規ユーザーが楽しめてるのかどうかは気になる
    バンカラマッチの借金システムとか、初心者はつらそう
    アプデで不平不満言ってる層はなんだかんだスプラ自体は続けそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バンカラはS+0やS止まりで潜りにくく自己肯定感なくす
      サモランはやってるけど

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の頃はガチマがつまらん環境の時はナワバリに逃げてたんだけど今作はナワバリもつまらんからな
    サーモンランは面白いけど期待してたビッグランはそこまでだったし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ビグランは普段のステージよりは楽しいでしょ 強いて言うならヨコヅナ以外のボスを早く出して欲しい

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    色々あるけど更新頻度の低さが大きいかな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    キッズもいっぱいやってるしオワコンって言われてるなら全然大丈夫よ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    とうみても調整中の環境だったしな
    動かしながらやっていくのが見え見えで興醒めした
    人によっては自分もゲーム作りに参加しているように感じられて、楽しいと思うかもしれないけど

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマからスシコラ環境に変わっただけだしな
    シューター環境にしたいならある意味成功なんだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こんだけチャージャー強くてシューター環境呼ばわりってすごいな
      シューター使ってるやつらの大半はクセがないから使ってるだけだって

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        クセがないって簡単に言うけど、特別苦手とする状況がないって意味だからねそれ
        弱点が無いって対戦ゲームじゃ普通にアウトなんだけど

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    新シーズン始まったらウデマエ落とされる訳だけど、このウデマエ落とすシステムって予期せず借金勢が沢山生まれてしまったから急遽導入されたっぽいよな…?
    自分も借金したクチだけど借金してしまうシステムがそもそも楽しくないしちゃんとテストプレイしたのかよって思う
    普通のウデマエシステムで良かったわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シーズン変わるタイミングでウデマエ下がるのは発売前からアナウンスされてたと思うよ
      借金システムが良くないというのは同意

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      さすがに算数の出来ない人がそんなに一杯いるとは想定外だったんだろ?w
      自分が0pで挑戦料を払いますかって問われて「はい」と答えて「借金背負った!!」ってなんなの?わかっててわざとやってるんでしょ?
      普通にオープンやればいいだけの話じゃん。どっちにしたってウデマエ上がらないのは一緒でしょ?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        素直に今まで通り降格させるか、0pより下がらなくしろって事だよ。ちょっと考えればわかるでしょ?
        本当は内部レートがあるなら表示して欲しいとこだが、借金する人が多発する時点でマッチングの方法も昇格戦も精度が悪く運ゲーって言ってるようなもんなんだよ。
        特にマッチングの方法は終わってる。味方側が同レートでマッチする事で、上達途中のプレイヤーの足を味方が引っ張る陰湿な仕様になってる。最早チームでは無い。
        同ランクの敵を1人で圧倒できて初めて借金返せますって理不尽すぎ、ライトユーザーはここで辞める。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        お前昇段までオープンで何百回勝つつもりだよw

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう少しリソース割いて、面白い・新しい体験ができる快適なゲームにしようという意思が発売当初から全然感じられない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカ研
      「そんなあなたにナワバトラーとロッカーコーデ」

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これだと思うわ
      アプデ頻度とかもこれに入るかもしれないけど
      なんかヤル気のなさが伝わってくるのが萎えるんだよな
      ハロウィンやクリスマスや年越しもガン無視
      ハロウィンの頃は「バグ修正で大変だろうから。仕方ない。運営さんお疲れ様です。」とか擁護されてたけど
      クリスマス頃には最早みんな察してきてどんどん人が離れていった感じ

      一番大きな転換点はビッグランだったかな
      みんな期待してたのにめちゃくちゃショボくてスン…ってなった
      徐々に心が離れ始めてたタイミングで、期待のビッグラン開催決定うぉおお!楽しみ!からのスモールランは多くの人にトドメを刺した

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    2からの移行勢はラグとステージによるプレイスタイル変化が上手く行かなかった。(打開難易度がかなり上がった)
    やる気がある3からの人は目標が立てづらそうs+以降目指すところが曖昧すぎる。
    何となく勢はポケモンやら他ゲーに満足して移った。
    何となく勢の割合が多いのが一番大切だから結果的にいい思いでで終われたからポケモン発売の時期は良かったのかもね。スプラ4以降もこの層はたぶん買ってくれる。
    結果的には今のところ成功でしょ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      認めたくはないけど実際これなんだろうな……
      任天堂的には普通に成功

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      仮に成功でも代償が伴う成功だわ
      確実にブランドにダメージ被って後続に悪影響を及ぼしたぞ
      仮に4出て何となく勢が買ってもそれだけで到底賄えるとは思えない

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純に2とほとんど変わらないからだろ
    常に新しいものが供給され続ける時代に前と同じもの出しても新しい刺激には勝てんのよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    シーズン制
    ステージ
    ラグ、バグ
    環境変わらない。
    不快な要素(チャージャー.ブラスター.マルミサ.キン●マン)
    サーモンランの理不尽な難易度。
    新要素の9割がコケてる。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      他ゲーやれよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      やっぱアプデ頻度の低い割に内容が慎重すぎるのが1番の問題だと思うんよ

      今って発売して4ヶ月半位だけど1ヶ月半に1度な割に慎重すぎるから大して環境や問題点が変わらないまま6ヶ月やらされる事確定した絶望感が大きいわけだし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サモランは処理落ちだけどうにかしてくれればいいよ
      それ以外の要素で難易度云々言ってるならただ下手くそなだけ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        >それ以外の要素で難易度云々言ってるならただ下手くそなだけ
        あの難易度で下手くそとかバイター中毒者でもなければそもそも投げるぞ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデ頻度が低いにも関わらず
    2で散々やったシューター環境に固めちゃったせいで新作なのに新鮮味が皆無な所

    オマケにラグい、オープンのマッチング問題やブキ変更出来ない問題をいつまでも直さないと無視をするには大きすぎる問題点を残したままなこと

    ブキ間のサブスペの選定格差が酷すぎること

    特にバトル関連はハイプレ削除したくらいしか褒める要素無いわ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデ、ラグもそうだけど
    テンポ悪くなって没入し辛くなった気が
    マッチングのエラー多いし遅いし
    サクサクやりたい

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガバガバマッチングとラグ、処理落ちのひどさ、手抜きがすべてだな
    ガバガバマッチングになったのも最低保証が加担してるし最低保証を加えてもいい

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターでしゅ。削除してくだちゃい。まるみしゃ返ちてくだちゃい。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    野上をクビにしなかったから

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    エラー落ち頻発とS+に簡単になれ過ぎた。
    目標とするS+やXも無く、ただXマッチの数字を追うだけになりがち、月一がトリカラとビックラン。
    発売日各方面の色んな配信者が参戦したがひと月経たずにS+になって辞めていった。
    配信者が盛り上がれば配信大会も色々あったりしたかもなぁと思う。

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    バランス調整のセンスが皆無

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      射程差あるゲームで中央突破するしか無いステージとかテストプレイするまでもなくボツ……っていうかそもそも考えないわな
      単に調整が下手なのとは一線を画している

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        スペシャルをご存知でない⁇
        環境わからないってエアプかな?

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう自分の担当するモノをオワコンと言われているスレを記事にできる図太さが羨ましい
    どこにそんな余裕があるのだろうか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      記事をまとめてるだけで製作者じゃねからな?
      製作者気取りな考え方は身を滅ぼすだけだぞ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスはミステリーゾーン無いしトリカラは4人で出来ない
    ビッグランは発売後一回だけ
    リグマ無い
    のせいなのかフレンドとやる機会が2より減ったと思う

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    オワコンだったらこのサイトも無いだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      オワコンでも金になる実だから普通にやってると思うぞ
      試しにポケモンユナイトのまとめ見てこいよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        なんで金になるかと言えば注目されて話題性があるからだろ?w
        注目されて話題性のあるオワコンってなんだよw
        じゃあニンジャラのまとめなんてあるのかね?それが金になりそうも無いと思う理由はなんでだろう。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキ少なすぎて1、2の劣化版をやらされてる感
    過去にあった既存ブキのコラボやベッチュー、カスタム等はちょくちょく出すとかヒーローモードやランクアップでどんどん解放すべきだった。新ブキ、新亜種をシーズンアプデで出すでいいのに
    通信エラー、ラグも異常だし3はクソゲーと言われても仕方ない

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    新規ユーザーは今作が一番楽しめると思うけどな
    ウデマエが落ちないからモチベーションも下がらないだろうし。俺も全作やってるから正直物足りないところもあるけど、メインターゲットは結局はキッズなんだから優しい設定でいいと思うよ
    なんだかんだ俺は今作も楽しんでる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ウデマエが落ちない今作のシステムは、ライト層のモチベーション維持に繋がると思いきや、運良く昇格した場合に適正より上のウデマエ帯でやり続けないといけないというリスクも含まれている
      降格ありの方がシステムとしては健全だったと思う

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    シーズン毎でカタログ100、s+10以降ののモチベが続かない
    Xマッチは精神衛生状やりたくないし

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ・マヒマヒやヒラメヶ丘のようなそこそこ広いステージすら狭くした
    ・↑の影響でナワバリですらキルゲー(子供向けのスプラCMでは塗りの楽しさアピールする)
    ・格差マッチングは当たり前
    ・リッター有利な構造にしといて遠距離からSPやサブポイポイは意図してないと発言するエアプっぷり
    ・バイトの難易度上げて報酬も渋くする
    こんな感じに1や2の良いところ全部ぶっ壊してるんだよな
    ウマシカじゃないですか!?って言いたくなるわ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうぶつのもりスタッフが多すぎるからナワバトラーやロッカーとかいうごみが生まれた。
    ロッカー用の物理エンジンのせいでバグまみれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      大手のダメなところ出てるなあ
      洗練するためには引き算しなくちゃいけないのに忖度で無理やり足し算しちゃうやつ
      ムダの塊だな

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチングとパワー仕様かな

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    オワコンって言いたいだけ定期
    こんなに遊ばれ続けてる買い切りタイトルは他にないぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      人が居つかなかったら意味ないんだけど新規が定着してるソースあんの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ニコニコ動画「おっそうだな」

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    2もそうだけど理不尽な要素を取り除いてこじんまりとしたゲームになってしまっているのが全てだと思う
    サンダーとかトゲゾーを削除してトリプル赤甲羅が最強アイテムのマリオカートみたいな
    そんな地味なゲームどんなにバランスよくても人残るわけねーだろと

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデが少ないのにあんま変わらないような弱気な内容なのがね、
    あとステージがごみ

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただでさえ多いストレス要素が3に入って強化されてるからね
    そりゃ配信者もやめてくわな
    ライト層に媚びたハズなのにそのライト層を手放す要素盛りだくさんってのが最高に皮肉

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    3はライト層向けに作られてるから、ガチマのランクも簡単だし、アップデートも毎日やらなくても追える頻度になってる。
    ガチ勢は文句いいながら続けるって思われてるんだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ライト層も辞めてくだろこんなゴミステージだらけじゃあ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それってあなたの感想ですよね?

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグと動作速度が2に戻るだけで神ゲーになるのに…。

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんな手抜きのクソゲーでも売れてるから大成功でしょ
    この成功に習って4もクソみたいな手抜きゲー作ってお抱えのいんふるえんさー様やメディアに神ゲー神ゲー言わせるだけなんだろうな。

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう2末期より配信者も視聴者も減って別ゲーに移ってる人が多い
    まあ売り切りの子供向けゲームだし3か月遊べただけで十分っしょ

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のハイプレガーがよく吠えてるけど、ハイプレなんて簡単に避けれたしあんまり脅威ではなかった
    無印のメガホンの方が青インクの時は見辛くて辛かったな
    3は発売からアプデもだけどバグ修正とかブキ修正すらもシーズン毎にってくらい対応が遅すぎる
    サモランのオカシラマッチングの修正だけは絶対して欲しいけど無理なんだろうなー

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    最初あんだけ色んな人が配信してたのにもうすっかりいなくなったよな
    悲しい

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    まさか一瞬でここまで落ちぶれるとはねぇ
    Xマッチはまだましだが通常のバンカラマッチとかマッチングめっちゃ長くなったわ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    顧客満足度は底の底だと思うが。マッチングはそこまで過疎って無いからいるだけや。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マッチング過疎ってないように見せるために格差マッチ横行してるのがなぁ

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    修正にしろ調整にしろ、武器追加にしろアップデートがクソ遅いうえに、アプデ内容も手抜きなのが一番の原因やろ
    クソゲーではないけど、勝ち負けゴミ仲間とか以前にストレス源になる要素が多すぎる
    ドライブワイパーを極めて、6発目に弾がデカくなる現象を無意識に制御できるようになった
    と思ったらいきなり最初のアプデで修正されて努力が無駄になったし、そのくせ強武器は全然弱体化されないし弱武器は強化されないし、ステージそのものがクソなのも改修されないし
    ぶっちゃけイカ研はデッドバイデイライトとかドラゴンボールブレイカーズの運営より無能やと思うぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クソゲーやぞ一番の原因はやられやすさ

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    新規勢だけど本当にアプデが無さすぎる
    売れたからって手を抜きすぎだお

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    バグ取りもバランス調整も死ぬほどスローテンポなのに
    いざアプデが来ても「え、これだけ?」ってくらいの変化しかないし、その内容もお粗末
    3ヶ月に1回とかいうネトゲとして頭おかしいレベルに遅いメジャーアプデも
    小出しの武器追加、クソサブクソSP押し付けられた武器への救済(別モデル追加等)無し、
    新武器が軒並み産廃、新規ステージ1つだけ、ルール追加も無し、ギア追加もほぼ過去作の物を復刻しただけ
    発売初日からチルシーズン仕様でも、開発途中の物を発売したんじゃないかと疑うわ
    10月中旬から起動してねぇし、アプデ情報見たりしてるだけだけど、復帰したいと思える内容じゃない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3年?くらい確約されてるアプデが全部終わるまで未完成ゲームなのやばすぎるんだよな

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスで久々に配信者が戻ってきたのに鯖落ちでプレイできなくなったの笑うわ

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    対戦ゲームって環境変化がないとほとんどの人は飽きちゃうからね
    環境変化には追加要素とバランス調整が必要だけど
    スプラ3は追加要素(亜種 新武器)は特に新武器が完全にコケて
    まともなバランス調整は4.5ヶ月経って初めてくるような有様だから
    (スプラ専ではない)対戦ゲーム好きほど去っていくと思う

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    色々不満要素はあるだろうし理解できるが
    とりあえず、バッテラストリートとかタチウオパーキングなどの
    良ステージを追加して欲しい。つか、ステージがつまらないつうか
    代り映えしないといいますか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      タチウオパーキングが良ステージ……?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        良ステと言えるかは賛否分かれるが少なくとも3のクソステに比べりゃまだ楽しいステージだよ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          クサヤが劣化タチウオっぽいから復活しなさそう

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    2より劣化してるからな

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のハイプレってよく話題に上がるけどそんなに驚異だったん?
    3の敵にもみじが2枚いる状態と2の上手いハイプレ使いが1人いる状態、どっちが不快?
    煽りとかでなく純粋に気になる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いきなりビームが壁貫通してきて死ぬのがハイプレだよ
      上手いやつはマップ見ながらうってるからほとんど死ぬ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ハイプレ2人
      別に紅葉2枚ならある程度無理やり処理できる
      でも、ハイプレ2枚の場合射程が♾=全ての武器をメタれる、リッターも引くしかない

      さらには障害物を貫通する上、ダメージを与えたらマップ上に表示される仕様だからプレイヤー次第でどの武器も必ず殺せる 
      あと1つ、延長戦のヤグラとかある条件下のホコでハイプレ打つと半強制的に勝敗が決まる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      もみじはまあなんとかなる ハイプレはならない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ハイプレは手動で操作できるメガホンレーザみたいなもん
      上手い人はハイプレ1回で2人以上キルしたりする
      特にホコは確実に防衛できるからクソゲー感あった
      今作のもみじはうざいけど、冷静に対処すればそこまで怖くない感ある
      ハイプレは狙われたら逃げ回ることしかできないからつまらん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      圧倒的にハイプレ、もみじとか比べ物にならない
      ペナアップ込みで無限射程で盤面破壊できるのが強すぎる
      上手いやつはマップ見ながらとかステージ構造把握した上で逃げ場所読んでくるからハイプレかわす為にジャンプ短縮を積むのが流行ったほど

      特に縦長ステージの初動ハイプレとかは普通に2キル以上持ってく事もザラだし
      ホコやヤグラは残り数十秒でカウント負けてて相手にハイプレ居たらほぼ負け確とゲーム性を破壊しまくってたからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ハイプレの不快さってもみじよりもカニタンクに近いと思う

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    裏取りできるようにするだけで立ち回り変わってくるからステージもう1〜3までの全部出してくれや

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の時点で廃プレイする層が民度酷過ぎるので主の客層と隔離する方針はあったと感じるしその意味では成功したとも言える。皮肉でもあるが。
    あと開発間に合ってなくて見切り発車状態とか、更に脆弱性問題なんかもあってリソース取られてもいただろうし
    春夏のアプデでそのあたりの帳尻合わせがどこまで出来るかだろうね
    6ヶ月過ぎたら流石に気長に待ってる人も見切りそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全盛期なら間違いなくハイプレ、うまい人は確定で1人は持ってけた。秒数弱体化、貫通ダメ弱体化、リスポン打ちいろいろ入ってそれでもまだ強いと言われてた。
      感覚的にはタワープレッサーの太さ3倍にして8秒追われるイメージ、ダメージの関係でそれよりも強い

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    対面拒否戦法を弱体化する←初めからやっとけ
    シューターの塗りとSPPを強化する←意味わかんねえ、矛盾してんだろ

    シューターがそもそも積極的に撃ち合いをする武器じゃないってをイカ研が理解してねーわ
    塗ってサブスペぶっぱして炙り出した敵を余ったインクでついでに潰す武器だろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分で言ってるじゃんw
      運営は塗るってことをさせたいんだよ
      そのためにスペシャルを強くしてる

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもSwitch自体が息切れ気味
    他のゲーム機と比べて明らかにゲームの質で劣ってるしそりゃユーザー減るよ

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    継続的な不快はもみじ×2だけど総合的にはハイプレかな

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    塗りゲーと言いつつ対面を強いてるのはちょっとね
    サーモンランは面白いはまだ楽しいのでそれだけやってる

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんかつくりが雑な感じ
    2で良くなったところを、良くなる前の段階からプレイさせられてる気分

  58. 名無しのスプラトゥーン より:

    2とあんまり変わらん 新要素がショボかった

  59. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージの作りがクソゴミ
    しかもほぼ全ステージの構造がワンパターンで余計萎える
    直す気あるのか問題だと思ってないのかハッキリさせてほしい

  60. 名無しのスプラトゥーン より:

    上手いやつが下手くそをキャリーしてクリアに導くべきという考えがプレイヤーだけでなく開発の中にもあるから

  61. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラトゥーンは1で完成してたな
    1を素直に修正アップデートしたスプラトゥーンを遊びたかった・・・

  62. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウツホがブスだから

  63. 名無しのスプラトゥーン より:

    コンテンツが終わっているかのように見えるのは配信者が少ないからだろう
    配信者は得てしてコアユーザーでもあるからゲームはコアユーザーが納得する調整をしなきゃいけない
    スプラをやるくらいならタルコフやヴァロラントの方が楽しいって思うコアユーザーが多いってことだ
    ライト層の感情論(リッターが不快など)は完全に無視していい
    なぜなら上位勢は一切そんなことを言ってないのだから
    ライト層向けに調整すればするほどコアユーザーは離れ結果的にコンテンツはあっという間に廃れる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      言ってること滅茶苦茶すぎて草

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      上位勢ってリッターにほんと文句言わんよな
      カニやボム多すぎなことに対してはめちゃくちゃ言ってるの見るけど

  64. 名無しのスプラトゥーン より:

    好きの反対は無関心って言うからね。
    これだけみんなが熱く文句を言うくらいにはスプラに熱中してるんだろ?終わってるどころか一番盛り上がってるコンテンツじゃん。
    終わってるコンテンツならそもそもレート戦の意味も無い。「俺、ニンジャラで世界TOP100に入ってるけどお前どう?」なんて言われたところで悔しいとも思わないしマウント取られたとも感じないだろ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あんた前にも同じような擁護してただろ
      何ヶ月か前の記事でもニンジャラがどうのなんて馬鹿みたいな例え出してる奴いたの覚えてるわ

      文句言われてるのは人気の証拠だなんて胡座かいてたら手遅れになるって分からないのか

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        その言葉をそっくり返すけど数か月どころか数年前からずっと「スプラはオワコン!」って馬鹿みたいに騒いでなかった?w
        胡坐をかいてたかどうかは知らんけどそんな声を一切無視し続けてるイカ研とスプラはどうなりました?手遅れ、っていったいいつ来るんですかね?w
        悪いけどオオカミ少年のようにしか響かないわ。お前らの言ってる事が正しければスプラ2でイカ研は信用と信頼を失ってスプラ3は大爆死するはずだったんだがな。

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          唯一無二のゲーム性ででなんとか持ち堪えてるだけで手遅れはとっくにやってきてるぞ
          けど今作で本当に終わりが近づいた
          今あるのはただの生きた遺産という名の残骸ってこと

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          少なくともこれで次作は大爆死不可避やで

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            いや、次回作もでないだろオワコンオワコン

  65. 名無しのスプラトゥーン より:

    2で亜種含めて武器出し切ったのに3になったらまた基本種のみ残りはアプデでな!とかやるから…
    小出しにすることで継続してプレイしてもらおうって魂胆だろうけど、新しいものが来る、じゃなくて取り上げられたものが戻ってくる、って感覚じゃモチベも上がらんよ
    その上で満を持して登場した新武器も既存武器劣化させたオモチャだし。
    せめてあれらが弓とかワイパーくらいに新鮮味のある武器だったら今後の期待で盛り上がってたかもね

  66. 名無しのスプラトゥーン より:

    オンラインゲームは更新頻度もユーザ体験の一部なのに、スプラは頻度が少なすぎる。

  67. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ1くらいスペシャルが派手でスシもリッターもバケスロもラピもノヴァもダイナモ強くて筋肉もりもりギアとかステジャンゾンビとかハチャメチャなほうが楽しかったな…

  68. 名無しのスプラトゥーン より:

    通信エラーでしょ

  69. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純にアプデ遅すぎ、環境に変化がないのが一番飽きられるんだよな
    スクスロも初期からずっと暴れててこの間やっとまともな弱体化だし、シャプマリッターなんか未だに放置
    今はジムワイパーもヤバいと言われてるけど弱体化の時期はいつになることやら。
    弱い武器は弱いままだし、新武器は産廃ばっか
    何がしたいんでしょうかね

  70. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純にアプデ遅すぎ、環境に変化がないのが一番飽きられるんだよな
    スクスロも初期からずっと暴れててこの間やっとまともな弱体化だし、シャプマリッターなんか未だに放置
    今はジムワイパーもヤバいと言われてるけど弱体化の時期はいつになることやら。
    弱い武器は弱いままだし、新武器は産廃ばっか
    何がしたいんでしょうかね

  71. 名無しのスプラトゥーン より:

    新武器に関してはジムワイパーが暴れてるからそうは思わんなあ
    義務ブキならともかく使ってて楽しいブキだし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      むしろジムワイパー「しか」って感じだしそもそも暴れてるって言っても上位だけの話で殆どのプレイヤーが体験できない話なんすわ…

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        新武器どっちも練度必要だから
        ライト勢は多分楽しめんよなあ

  72. 名無しのスプラトゥーン より:

    新しい要素、過去作の要素を小出しにすることで
    ユーザーという動物が餓えてきた頃に、飼育員のイカ研が餌を与えるようにしようって魂胆なんだろうけど
    さすがに3ヶ月に1回はヤバすぎた!3日持つか怪しい餌を3ヶ月に1回投げつけられる感じ
    たまにイカ研が檻の様子を見に来るけど、鼻くそほじりながらテキトーに「この餌は食いつき悪いなぁ、まぁ塩でも振っとくか」みたいな雑な調整をしてくる

  73. 名無しのスプラトゥーン より:

    巣籠り需要で売り上げ伸びただけで、あつ森が死ぬほど売れたから味をしめてる感がある
    シリーズ随一のクソゲでアプデも修正もクソ遅いあつ森が売れまくりでウハウハ
    スイッチスポーツなんかアプデで種目増やすよ!とか言ってるのに半年間音沙汰なくて、碌に国内プレイヤーとマッチしないくらい過疎ってるし
    スプラ3もこのアプデ頻度はヤバいでしょ

  74. 名無しのスプラトゥーン より:

    エモートは煽り特化のやつしかなくてイカタコに対する印象最悪になったわ

  75. 名無しのスプラトゥーン より:

    カタログやロブの塗りチャレンジがある時点で
    ライト層に優しいとか嘘やろ

  76. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ狭い&縦長&裏取りしにくいってのが多すぎる。ほんとろくでもないステージばっかり。

  77. 名無しのスプラトゥーン より:

    これでオワコンなら全ゲームオワコンだな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今や神ゲーに溢れてる時代だから安心してオワってけ

  78. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の武器といい、カニタンクといい、ワイパー弓ペンシルといい、操作感がスマートじゃなくて気持ち良くないんだよね
    どれも操作に癖があって、これを覚えて練習するくらいなら、いやいやハナからもっと本格的なゲームやるわって気分になる
    スプラ1はどれもシンプルかつスマートだったから、それが1番楽しかった

  79. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうみてもオワコンやろ。誰もやってねーよwステージもくそ。

  80. 名無しのスプラトゥーン より:

    3から遊んでるユーザーは楽しいじゃないの?
    1~2のユーザーからしたら
    アプデ遅いくせに薄い内容
    新ステはみんな長射ステージ縦長狭すぎ適当な地形
    誰でもXなれて地雷ユーザーわんさか
    部屋のレート非表示
    ミラーマッチによる武器格差
    チャーや爆風やボムの当たり判定

    全てが劣化しててオワコンしかない

  81. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブーム短すぎた
    あつ森よりも早かった

  82. 名無しのスプラトゥーン より:

    配信の数をオワコンの物差しにしてるやつ大丈夫かよ
    配信者なんて大半がイナゴだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イナゴも食いつかなくなるクソ不味い作物だったんだな

  83. 名無しのスプラトゥーン より:

    3つに絞るなら
    ・アプデの遅さ
    ・ラグとそれに伴ったバグ
    ・サモランのクソみたいな廃人仕様

    1、2と同じ開発陣とは思えない動きの遅さ、2も結構酷かったけど対応そこそこ頑張ってたのに

  84. 名無しのスプラトゥーン より:

    まだユーザー沢山いるからオワコンじゃないとか言ってる奴はおそらく頭が悪い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なおスプラ3からポケモンに流れたりイカ研に対する不満等は沢山ある模様

  85. 名無しのスプラトゥーン より:

    割と真面目に今スプラ3を日常的にプレイしてるのって
    3から始めた勢、無垢な子供、主婦、ニートくらいなんじゃないの

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そこが不思議な事に
      今作は初めて触ったプレイヤーの離脱率が異常に高い
      つまり根元の部分が根本的に面白くないと判断されてる
      1の頃の意欲的な出来なら考えられないけどな

  86. 名無しのスプラトゥーン より:

    オワコンと言わなれければ許されないくらい言う人おるよね
    人質でも取られた?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      むしろこの惨状を見てオワコンじゃないとかそれこそ人質取られてるのかと言いたい

  87. 名無しのスプラトゥーン より:

    1を生み出したディレクターが離脱して
    2から入った新しい物を何も生み出さない保守的なディレクターだけが残った
    このディレクターが対戦ゲーム制作のセンスがあれば良かったけど・・・
    これに尽きるでしょ

  88. 名無しのスプラトゥーン より:

    長文を書くまでも無い
    「単純に面白くないから」
    結局ただそれだけにつきる

    面白ければ細かい粗は見逃してくれる人も多いんだよ

  89. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2の頃はXになるのが目標でそれまで1000時間とかやってた
    1000時間もやってたからXになった後も続けてできた
    3はX簡単になれる=エンディング迎えたから他のゲームやるってなって離れてるんじゃない?

  90. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージはゴンズイ、マテガイ、ナメロウ、マサバ、マヒマヒ、クサヤがクソステなだけだから問題ないよ!

  91. 名無しのスプラトゥーン より:

    xマッチで黒ザップというゴミ武器持ってきた時点で構成事故起こしてる感じがする。

  92. 名無しのスプラトゥーン より:

    AVスプラが最後の輝き

  93. 名無しのスプラトゥーン より:

    買い切りだからとアプデをサボるような舐めたゲームを買うべきではない
    スプラ4が出るかわからないが、絶対に買わないと誓ったよ
    スプラに限らず任天堂のゲームは売ったら終わりが多い
    最初から完成度が高かったらいいんだけど未完成品で出してそれだから許せないんだよ

  94. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ違うだけの2だから

  95. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の方が新鮮さあったな
    もちろんハードが違うってこともあるだろうけど

  96. 名無しのスプラトゥーン より:

    運営が終わってる

  97. 名無しのスプラトゥーン より:

    運営がウデマエシステム、ステージ、アプデ頻度をまるっきり変えるぐらいしないとスプラ3は面白くなることないだろな。
    過去作からファン多いから駄作なのが目につきやすい。
    とりあえず大失敗なのは確か。

  98. 名無しのスプラトゥーン より:

    いつのまにかスプラ3を1ヶ月開いてないな

  99. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヒーローモードは手放しで賞賛したい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ありえない
      クソみたいな的当て、チェックポイント少なくて何回も何回も同じことの繰り返し、簡悔精神に溢れた最終ステージ(しかも途中セーブ機能がないからクリアするまで他のことが一切できない)
      クマミミもらうまでやったけど手放しで賞賛は無理だわ

  100. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうフレンド誰もやってねぇなぁ

  101. 名無しのスプラトゥーン より:

    少なくともウチの界隈ではオワコンだわ
    フレンドもリア友も他のオンゲに戻るか、新規開拓してるし

  102. 名無しのスプラトゥーン より:

    いい意味でも悪い今でもリッター次第だから

  103. 名無しのスプラトゥーン より:

    2が3発売まで対抗戦も盛んだったから、3が仮に2から変化なしだったらこうはなってなかったはずなんだよね
    このゲームで1番2番に大切な要素が劣化しちゃったからだね

  104. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4売る気ないんやろ。
    それだったら期待だけ持たせていっぱい売って、アプデなんかいらんし放置しとけばいい。

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