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【超朗報】アプデ後サメライド、ちゃんと無敵

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  • schedule2023.01.18
  • folderイカニュース , スペシャルウェポン
  • textsms27コメ

発動後、いわゆる後隙と呼ばれていたものが軽減されめっちゃ無敵!

Finally reef slider invincibility is very strong #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/Jxs6gNwVCQ

— ProChara (@ProChara) January 18, 2023
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ボムも防げるぞ!

You just LIVE

Honestly way bigger buff than i expected pic.twitter.com/A0KItRIHEA

— N🚫troy🏳️‍🌈 (@Nope_Notroy) January 18, 2023

サメライドの強化内容

サメライド
爆発後、動けるようになるまでの約28/60秒間は、ダメージを受けない時間が続くようにしました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/210.html
関連記事:【特報】更新データVer.2.1.0アプデ超要約!「もしかして神アプデ?」「スプラ3楽しい」「イカ研ごめんなさい」他、みんなの反応まとめ!

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
きたあああああああああああ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっときたぞ(´;ω;`)

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クアッドとスパッタリー環境あんじゃね

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライドがついにスプラに登場です

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライドはじまった

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27 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 10:43

    ボム回避はわかりやすい
    こりゃサメ見たらさっさと逃げるがマシだな

    0
    返信する
  2. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 10:52

    前夜祭時点ではアプデ後と同じようなカンジだったから
    謎に弱くされてただけ

    0
    返信する
  3. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 10:55

    死ななくなったのはデカいものの
    結局爆風が狭い問題が足を引っ張る事も多いからそこに左右されそうではある

    まぁアプデ前と違って発動後の硬直を気にせず強気に体当たりしに行けるのでそこでマシになる可能性もなくは無いけど

    2
    返信する
  4. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 11:01

    スライドできるブキ以外は無理だな

    1
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.18 12:05

      スパガも傘展開して返り討ちにできそう

      0
      返信する
  5. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 11:06

    ボム消しあっても良かったんじゃ…とはいえやっと自爆スイッチからSPになったな
    モデラーは相変わらずだけどほか3種は戦えそう

    3
    返信する
  6. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 11:35

    いや普通にキューバン食らったけど
    海外勢部屋だったからか?

    1
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.18 15:37

      無敵解けてからキューバンが爆発したわけではなくて?

      1
      返信する
  7. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 11:36

    今までが頭野上だっただけ

    6
    返信する
  8. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 12:03

    銀モデラー調整の歴史
    ・タンサンボムのインクロック増加(ナーフ)
    ・スペシャル必要ポイント200→190
    ・サメダメージ180→220
    ・メイン塗り強化、サメ無敵化
    ようやく環境入りか?

    2
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.18 12:20

      ナワバリだと環境いけそう
      でも敵陣抜けても相手にラクトが居たら意味なくなるんだよな

      0
      返信する
  9. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 12:15

    ウルトラハンコも無敵くれや、正面だけでもいいからさ

    4
    返信する
  10. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 12:30

    スライド系はかなりカチコミしやすくなった

    1
    返信する
  11. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 12:53

    キューインキの硬直もマジでどうにかして

    0
    返信する
  12. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 13:07

    待ってると全然配布されてこないんよサーモンランで

    0
    返信する
    • 名無しのスプラトゥーン より:
      2023.1.18 22:21

      ここから更に2-3カ所強化してやっと前作のチャクチ並みになるかどうかくらいにはまだまだ性能が低いのでちまちま1カ所ずつ強化じゃなく一気に複数箇所を修正して欲しい

      1
      返信する
  13. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 13:34

    スパガも元々タコ殴りにされなきゃサメを舐めて棒立ちで撃ってる相手をカウンターで倒せる場面はあったから、それがやりやすくなるのはありがたい
    ただやっぱりボム消しはつけろと思う
    死なないとはいえせっかくサメで塗った足元がボムで余裕で取り返されるのは酷い

    0
    返信する
  14. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 16:18

    サーモンランでもナベブタに潰されても無敵だった

    0
    返信する
  15. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 16:20

    無敵付いても前隙長すぎるゴミなのは相変わらずだぞ

    0
    返信する
  16. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 17:00

    発動直後にやられるの治ってないじゃないか。
    これじゃカウンターで使えない。

    0
    返信する
  17. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 18:56

    今までドロンボーメカの自爆ボタンみたいなノリだったからな

    1
    返信する
  18. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 21:29

    スパッタリーで使ってみたけど
    結局確殺範囲が狭いから硬直は狩られないかも知れないけど打ったところで状況が変わらない場面が多くてなんとも言い難かった

    結局爆風の60ダメを活用できるほどの射程持ってんのがクアッドだけだから、クアッド以外のサメブキにとっては確殺範囲を広げてくれる方が良かったんじゃ無いかなぁ…感はある

    0
    返信する
  19. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 21:52

    イカ研はサメライドの何をそんなに恐れてあんなに弱くしてるのか謎すぎる
    カニやナイスダマメタを加えて硬直をなくしたとしてもまだカニタンクより弱いぞ
    サメをカニより強くする必要はないけど

    1
    返信する
  20. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.18 23:17

    発動後は少しアーマーつけてほしい
    400くらいはないと

    0
    返信する
  21. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.19 09:36

    発動直後も無敵つけてください

    0
    返信する
  22. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.19 12:32

    28/60秒無敵追加しただけなのに
    映像だと結構長く感じるな
    スプラって0.xxx秒の世界に生きてるんだな

    1
    返信する
  23. 名無しのスプラトゥーン より:
    2023.1.21 01:10

    銀モデ使いだけど普通に後隙き狩られるし避けられないからアプデ前と対して変わらん

    0
    返信する

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