ショクワンダーの仕様を逆手に取って超簡単にキル出来る方法が発見される

ショクワンダーの仕様を逆手に取って超簡単にキル出来る方法が発見される 13

ショクワンダー狩りにおすすめ!

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これされるだけでショクワンはしぬ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
参考になる

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これめっちゃわかる!

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
みなさん忘れてください(ホクサイ使いより)

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これされるだけでショクワンはしぬ

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分は着地点にエイム合わせてるんで参考にします

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
上にバウンドしてるがな…!(`・ω・´)ゞ

ショクワンダーの使い方

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13 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通そこ狙うんじゃないんか

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱスペシャルのバランス歪だよなこのゲーム

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    仕様というか、大体はとりあえずジャンプしてから次の場所へのエイムするからね
    張り付いたままエイムもできるしイカになって落下する事も出来るけどね
    見つからない所やタイミングで引っ掛けるべきだから使い方が悪いといえば悪いのだが迂回ルート取るとインクがカツカツなんだよな
    なのでショクワン強化して下さいお願いします
    時間はともかくインクで縛るのやめてください

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵の視界から外れる程の高所とかステージ外とかから不意をつかないといけない時点でスペシャルではない
    延長線でヤグラホコを止めたり、ルール関与方面で強いから強化されなくてもしゃーないけどね

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンダー中は体力300くらいでよくね?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通じゃない?
    これが有るからショクワンは高所から裏に周るんでしょ?

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    上手い人はあえてジャンプせずに距離詰めてくるのでこれは参考にならない(経験談)

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジャンプしない択だってあるしこんなんでは足りないだろ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンはナイスダマ並の硬さにしろよ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンが全てにおいて、ジェッパの劣化でしか無い
    リスクとリターンが釣り合わない
    エイムと地形が良ければ体当たりでダメージ与えられるってジェッパならエイムが良ければキルとれるんだよ
    今からでもショクワンダーのブキのSPジェッパに変えて欲しい
    何でジェッパのブキは未だに2つなのにこのゴミSPは5つもあるんだよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンダーは発動中音を出さない、または集中砲火されない限り割れないアーマーを付けるべき。使い所が限定されるスペはその分他スペより強くあるべき。使ってて楽しいしね。

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    正解はショクワンを使わない、カニを持つ。

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは常識だと思ってた
    使う側も分かってるからXの上の方ではそこを狙われる様な使い方はあんまりして来ない
    3ヶ月くらい古い情報だと思う

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