有志の検証で判定に違和感「イカ状態時の貫通ダメージ問題」が浮上し、国内外から「修正はよ」と不満の声が続出

有志の検証で判定に違和感「イカ状態時の貫通ダメージ問題」が浮上し、国内外から「修正はよ」と不満の声が続出 36
ざっくり言うと…

✅ イカ状態だとレティクル(照準)外なのにダメージ判定がある

✅ バグ?仕様?かは不明だが少なくともスプラ2のときは無かった仕様

✅ 有志による検証結果&みんなの反応まとめ

イカはレティクル(照準)外のはずなのに判定がある違和感

2のときは当たらなかった

他のプレイヤーによる検証でも同じ結果に

シャプマでも検証

海外フォロワー3万超えイカも「修正はよ」と発言

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
物陰でも射抜かれてた理由だよなー、酷過ぎて呆れる。笑

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカ状態の判定こんなデブいんか 横にデカイのは知ってたけど厚みもあるんかい

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
What a balanced game!!!!(なんてバランスの取れたゲームなんだ!!!)

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカ状態の判定がデカくなったんじゃなくて、2では障害物にめり込んでる部分の判定にちゃんと当たらないようになってたのが、
3では(少なくともこのブロックに対しては)その処理が行われていないってことだろうな

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
とっても実用的な検証動画なのに、まな板の上のイカで笑ってしまう笑

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これはまずい

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
>海外勢「これ見てもまだリッター使わないプレイヤーいるの?」検証動画で判明した広いってレベルじゃない判定に一同驚愕…

内の動画でも謎判定多数あるけど、
ラグかバグかどうか判別できない、
ストレスを感じる当たり判定は修正して欲しいよね…!(`・ω・´)ゞ

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36 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作リッターの2枚抜き異様に多いから2から判定変わってるのはなんとなく感じてた

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    うんち!w

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    さっきもゴンズイで高台に隠れていいたところを
    リッターに撃ち抜かれた

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ3になってからな~んか納得いかない射抜かれ増えたなって思ってたけどやっぱ気のせいじゃないよなぁ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3はいつ発売されるん?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか2と違うって感じで
    ずーっと当たり判定に違和感あったけど
    やっぱりこういうのあったか
    検証勢有り難い

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱりオブジェクト判定がちゃんと仕事してないハリボテばかりなんじゃ?

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやいや、これ修正しちゃったらリッターが困るでしょ…😰

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッターが困ってみんな幸せになるなら何も問題ないね!😊

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      神エイムなら困らないから使われが減って皆HAPPYや

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージからブロック消した件思い出した。
    きっと直せない。
    薄々感じてるけどスプラ3はスプラ2より技術力が落ちてる
    実装者のレベルが高くない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      使い慣れたエンジンからゼルダくらいでしか使ってないエンジンに変えたんだもんな
      しかもあんまりTPS向けとは言えないエンジン

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそもレティクル反応するのおかしいだろ
      なんで下に厚みがある判定にしたのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      難癖のつもりはないがこれまでの有様で未だに薄々ぐらいしか感じてないのかよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      元々レベル低いやろ、2の頃ですら開発者なら絶対やってはいけないやらかし「デグレーション」をやらかしてんだから。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター弾はでけーし体感4fぐらい判定残ってるしで弱い要素ないよな
    まあ完全にリッターに対する危機意識をもって動けてる人は気になんないのかもしれないけどさ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    はあ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグとデブで見えてるものと実際の判定が違うなら即着弾のブキは消せ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    べつにこれ相手のエイムが合ってたらやられる位置なんだからどうでもいいわ
    相手の攻撃が当たる場所にお祈り位置取りしてるやつだけが損する仕様だろこれ
    箱裏貫通とかだったら流石に声上げた方がいいけどさ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それは草

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッター使い必死で草

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        リッター様がビンビンでいらっしゃる
        咥えて差し上げろ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ直った後体感どうなるか分からんけど
    今作の当たり判定の違和感の正体はこれだけじゃない気はする

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソナーとかテッキュウの攻撃は、本来当たらない高さでも潜伏してると当たったりするかな?
    誰か検証してほしい

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作はブラスターの判定もおかしい
    多少ガバくても確1取れるんだから
    お気楽でいいよなぁ!

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    3はリッター様ご優遇ステージがほとんどだしラグやバグでリッターに抜かれやすいしイカ研のスタッフは全員リッター使いなんか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんならイカ研の家族もリッター使いだぞ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    高台から飛び出る瞬間は抜かれやすいってことだな

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のバグ修正されてたのか
    良かった

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    散々言われてるが2で問題なかった部分すら劣化してるの異常だよな
    これ3作目だぜ?

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    仕様だぞ
    3と2は違うゲームなんだからウダウダ言わず諦めろ
    いちいちこれは仕様ですあれは仕様じゃないですってイカ研様が言わないと分からないお子様なのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      何も言われてないのに仕様と決めつけて謎の擁護始めるようなアホと比べりゃお子様の方がまだマシだけどな

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    2ではチャー種使えなかったけど、3ではリッター持ったら当たる当たる。これが理由だったんか。

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研様のユーザーはコロコロしたり自陣を綺麗に塗ってヨシッって言うCMみたいな人達で俺達はタダのカス腹するクレーマーだからね。しょうがないね

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    でも味方にリッター2人来たらきついのでしゅうせしません

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ状態のヒットゾーンは球体状なので、レティクルは球体の下部分に反応していると思われる。しかしながら、ブロックがあるにも関わらず下部分のヒットゾーンでダメージを受けるのはシューティングゲームとして明らかに欠陥。

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