19 : なまえをいれてください (ワッチョイ a326-E+l9 [221.118.38.69]) 2022/09/21(水) 10:09:38.64 ID:3tUV7gwO0.net
ショクワンブキはマジでスペシャル無いのも同様になってる
あんなピカピカ光って目立つならインクアーマーくらいつけといてやれや
あんなピカピカ光って目立つならインクアーマーくらいつけといてやれや
22 : なまえをいれてください (ワッチョイ 038a-9Lbi [133.32.129.217 [上級国民]]) 2022/09/21(水) 10:12:12.49 ID:1421nlxb0.net
ノヴァのショクワンダーまじで使いづれぇ
真正面から行っても返り討ちに遭うから後ろに登ってこっそり倒してるけどこれただの裏取りのショートカットでは……
真正面から行っても返り討ちに遭うから後ろに登ってこっそり倒してるけどこれただの裏取りのショートカットでは……
25 : なまえをいれてください (ワッチョイ ede2-ldZd [58.88.203.58]) 2022/09/21(水) 10:13:05.10 ID:RNk/uWNY0.net
ショクワンは既に存在しないものと思われててそれ前提でみんな動いてるからビックリキルが発生して笑いが起こる
戦場に吹く一陣の風
戦場に吹く一陣の風
29 : なまえをいれてください (ワッチョイ 83a9-dBhJ [101.140.196.135]) 2022/09/21(水) 10:13:49.30 ID:nJQF40Hy0.net
ショクワンブキはスペ無いどころかショクワン使用中はサブも消えるからな
メインしかないのとほぼ同じ
メインしかないのとほぼ同じ
118 : なまえをいれてください (ワッチョイ c5b9-6Fps [60.76.91.28]) 2022/09/21(水) 10:42:25.74 ID:3E/hIM1K0.net
ショクワンダーはSPの分際で命張らなきゃいけないのがアレだな
133 : なまえをいれてください (スップ Sd03-5MWm [1.72.1.6]) 2022/09/21(水) 10:44:14.44 ID:Y46XROamd.net
>>118
ゲージ払って居場所を教えてくれるサメよりかいいんじゃね?
どっちもどっちか?
ゲージ払って居場所を教えてくれるサメよりかいいんじゃね?
どっちもどっちか?
317 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9b78-eBBJ [223.132.214.196]) 2022/09/21(水) 11:24:08.58 ID:Hj5n/M+y0.net
ショクワン強スペに化けるとか言ってる人はマグレが刺さってキルとりまくれた回があったのかな?
あんま強く無い人だと刺さるけど猛者だと見えたら即潰されるよマジで…強い人が使ったら強いのはどのスペシャルも同じだしな
あんま強く無い人だと刺さるけど猛者だと見えたら即潰されるよマジで…強い人が使ったら強いのはどのスペシャルも同じだしな
423 : なまえをいれてください (ワッチョイ ab74-cxY8 [113.158.66.200]) 2022/09/21(水) 11:45:02.71 ID:r4xonIRs0.net
>>317
たぶんこれ言ってる人は持ち武器がショクワンじゃない人だよ、可能性の塊だ!みたいに言ってる
たぶんこれ言ってる人は持ち武器がショクワンじゃない人だよ、可能性の塊だ!みたいに言ってる
328 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1bab-GC/m [119.172.159.210]) 2022/09/21(水) 11:25:36.51 ID:VrLRgtBT0.net
>>317
明らかにショクワンダーで使ってくださいねみたいな柱とか壁があるステージなら強い マテガイとか
スメーシーはまともに掴まれる壁も柱もないんで終わってる
明らかにショクワンダーで使ってくださいねみたいな柱とか壁があるステージなら強い マテガイとか
スメーシーはまともに掴まれる壁も柱もないんで終わってる
351 : なまえをいれてください (スフッ Sd43-eBBJ [49.106.213.93]) 2022/09/21(水) 11:31:14.97 ID:Sp/kp1fwd.net
>>328
確かにショクワン使ってね!みたいな数少ないお膳立てされたステージならそこそこ使える…がやっぱり使用者もステージも限定的すぎて辛いな
確かにショクワン使ってね!みたいな数少ないお膳立てされたステージならそこそこ使える…がやっぱり使用者もステージも限定的すぎて辛いな
355 : なまえをいれてください (ワッチョイ 23f6-gM0g [123.218.73.9]) 2022/09/21(水) 11:32:10.77 ID:MEd0byt80.net
ショクワンはチャーの1撃耐える30くらいアーマーあればマジで化けると思う
ノヴァはかなりキルとりやすい
ノヴァはかなりキルとりやすい
382 : なまえをいれてください (ワッチョイ cb19-okD4 [217.178.137.98]) 2022/09/21(水) 11:39:14.09 ID:GkTSJEsJ0.net
ショクワンこそナイスダマばりのアーマー必要では?
443 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1bab-GC/m [119.172.159.210]) 2022/09/21(水) 11:49:08.53 ID:VrLRgtBT0.net
ショクワンダーで困ってるやつはメイン効率つけてみろ
世界変わるぞ
世界変わるぞ
549 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0322-74zL [133.207.131.32]) 2022/09/21(水) 12:12:36.96 ID:Yq8EI+OE0.net
ショクワンダーは本当に使ってる奴殆ど見たことない
588 : なまえをいれてください (スッププ Sd43-wv55 [49.105.95.239 [上級国民]]) 2022/09/21(水) 12:18:45.23 ID:5PrenEHod.net
>>549
ガチマ30戦遡ったらカーボンローラーが一人だけいたわ
発動回数は0
他のSPと違ってゲージを貯める必要性がないのでノビノビと潜伏ローラーできるメリットがあるのかもしれん
ガチマ30戦遡ったらカーボンローラーが一人だけいたわ
発動回数は0
他のSPと違ってゲージを貯める必要性がないのでノビノビと潜伏ローラーできるメリットがあるのかもしれん
635 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac9-g1vc [106.133.217.70]) 2022/09/21(水) 12:25:54.85 ID:6tHxjFgqa.net
ショックワンダーはせめて移動しやすければな
正規ルート以外で侵入できるワンチャン性能あったかもしれないのに
最後の帰還ジャンプもいらなかったんじゃね?
正規ルート以外で侵入できるワンチャン性能あったかもしれないのに
最後の帰還ジャンプもいらなかったんじゃね?
641 : なまえをいれてください (スップ Sd03-aE/X [1.72.5.197]) 2022/09/21(水) 12:26:28.39 ID:CEn231xMd.net
>>635
帰還無しだったらぶっ壊れだと思う
帰還無しだったらぶっ壊れだと思う
656 : なまえをいれてください (ワッチョイ 45ab-EKt7 [124.143.76.129]) 2022/09/21(水) 12:30:20.36 ID:lPWy6rj30.net
>>645
不可侵エリアで延々リスキルと無敵高所アタックするぞ
不可侵エリアで延々リスキルと無敵高所アタックするぞ
960 : なまえをいれてください (ワッチョイ 95b9-FGPp [126.88.8.13]) 2022/09/21(水) 13:30:43.77 ID:N9u0v4lV0.net
アロワナモール復活すればショクワンダーが暴れられるのにな
7 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9b78-eBBJ [223.132.214.196]) 2022/09/21(水) 10:05:51.54 ID:Hj5n/M+y0.net
お気に入りの武器にショクワンしかついてない俺
58 : なまえをいれてください (ワッチョイ 05b4-9N+m [220.144.110.108]) 2022/09/21(水) 10:27:58.19 ID:yB1Suknh0.net
ショックワンダー、トルネード、キューインキが3大ゴミスペシャルだな
24 件のコメント
ショクワンダーは今後プレイヤーの練度が上がっていって強くなると思うよ
ただまぁメガホン、ナイスダマ、マルミサみたいな脳死で使っても強いスペシャルの方がそりゃ強いけど
中衛だけど、ショククワン使いの練度が上がってきたときのことが本当に怖い
ショクワンダーは、いつか絶対に暴れるようになると思う
ショクワンダーに対処するのも上手くなるわけだから結局変わらないよ
ショクワンヒーローモード限定スペシャルにして該当のブキには別のスペシャルをつけてあげる
このスペつけられた持ちブキ専は本当に可哀想だと思ってる
キューインキは防御側がたまにささる、トルネードは使ってる側も使われた側も「どうやったらデスするのこれ」てなる。
下手に強化したら壊れそうだけど
使用時間があと120Fほど伸びてくれればホクサイのは強くなれると思う
今のでも1回に1キルできなくはないし
ショクワンダーてビヨーンの最中も全然アーマー要素ないの?
なんか飛んでくるの見えてても妙に落としづらいんだけど。
ビヨーン移動が終わったあとはまぁ普通に倒せるんだけども。
あるみたい。ただ、前作チャクチと同じ判定なのか撃つ側が撃ち落としたらアーマー入ってても死ぬ現象も確認されてるので使う側としては過信はできない。
前の記事で上げてこの記事で落とすの草
飛んできて筆振るもインク出ない人が多々
空飛ぶ棺桶ならぬ伸びる棺桶
ただロマンの感じる魅せプは出来る
ハンコ……
キューインキOUT
ハンコINで
ショックは高台の長射程キラーとして活用できれば相当強いし
カウントが進めるキルが取れる
活用できない雑魚が騒いでるだけやろ 本当のクソスペはハンコ
トルネードは使用中イカになれるくらいでちょうどいいだろ
なんで投げ終わるまで潜伏できないんだ
それが出来るだけでもだいぶ変わる
確かにマルミサができるのにトリトルは出来ないのおかしい
トルネはカウント止める役割が主だから避けやすいのは納得できるんだが
似たような役割のナイスダマがなぜか避けにくく強化されてしまっているせいで弱点が際立つ
管理人多重人格か?
トルネードは潜伏くらいさせろ…
初期マルミサと同じ失敗してんのアホでしょ
ショクワンダーはサブ枠かイカノボリ、イカロールみたいな基礎アクションにすれば良かったのでは?
スペシャル枠ではないと思う
ショクワンは帰還なかったらナワバリでぶっ壊れになるけど
ジェッパみたいな帰還表示はいらないんじゃない
ニンジャなんだから突然元の場所に帰るでいいじゃん
そしたら帰還能力使って不意打ち決めたらそこも武器になるし
コメ1については同意かな。
まだユーザーレベルが追いついてないだけ。
運営はユーザーの不満を聞いてアーマーをつけたり、帰還不可をつけるかもしれない。
そうなったらもう元に戻すことはできない。
2のハイプレ同様にね。
運営に大会優勝者が文句を言うところまではきていろせんかもしれん。
スペシャルなんてチャージャー倒せるだけで充分だわ
スーパーチャクチとかいう悪あがきの100倍マシ
もう本当に帰還無くしてぶっ壊れにして差し上げろってレベルで可哀想。