カニタンクよりもイカニンジャ弱体化を先にやるべき

カニタンクよりもイカニンジャ弱体化を先にやるべき 59
409 : なまえをいれてください (ワッチョイ afb4-x4Hh [133.201.66.32]) 2022/12/08(木) 09:41:40.12 ID:O6Q6YvxT0.net
カニってナーフされると思う?

411 : なまえをいれてください (スッップ Sdaf-UhWy [49.98.212.176]) 2022/12/08(木) 09:44:38.08 ID:kniSYy40d.net
>>409
発動時間が短くなったり他スペシャルに弱くなるように調整されると思う。シャプマのSP増とイカニンナーフすれば数は減ると思うけどカニ本体も強いから他の武器も巻き添え喰らいそう

419 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0fd0-7kHv [119.230.55.94]) 2022/12/08(木) 09:51:15.91 ID:dq0gxRXY0.net
>>411
イカニンナーフするんなら、リッター系も距離短くするとか、距離に応じて威力下がるとかやらんとダメだろ。
そもそもイカニンなんて現状でも少し見えにくくなる程度で移動跡は見えてるんだから弱体化する必要性無いし。

422 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2f22-9L44 [133.207.131.32]) 2022/12/08(木) 09:52:30.59 ID:TR/BRZVi0.net
イカニンジャはリッター対策ではなくむしろ短射程殺しだぞ

432 : なまえをいれてください (ワッチョイ 17f6-4FAg [153.252.0.143]) 2022/12/08(木) 10:00:01.02 ID:wlDGVK+j0.net
イカニンはステジャンみたいに遠距離だけ見えないように変更したらどうか
移動跡すら残らないけど近距離は飛沫が見える

436 : なまえをいれてください (ワッチョイ afb4-x4Hh [133.201.66.32]) 2022/12/08(木) 10:03:50.38 ID:O6Q6YvxT0.net
イカニンてそんな強いか?イカ速遅くなるデメリット大きすぎるだろあれ

442 : なまえをいれてください (スッップ Sdaf-UhWy [49.98.212.176]) 2022/12/08(木) 10:09:18.06 ID:kniSYy40d.net
>>436
弱いと思う人多いならあんなに付けてるやついないよ。一試合に6人くらい付けてることもよくあるし
スプラ2のイカニンはナーフされてからローラーかシマネくらいしか付けてなかったからそれくらい移動速度落としてもいいわ。

464 : なまえをいれてください (スーップ Sdaf-u+lq [49.106.111.9]) 2022/12/08(木) 10:30:12.83 ID:gwSFD7h3d.net
>>436
対面でイカ潜伏混ぜたら相手が見失うから勝てるようになるし逃げるときも安定して逃げられる
俺は爽快感ないからつけないけど

467 : なまえをいれてください (ワッチョイ eb4b-2YJL [164.70.242.136]) 2022/12/08(木) 10:33:06.59 ID:f9jsB+ws0.net
>>436
ちゃんと使えてる奴なら対面中に見失うし強い
でもここの奴らとか大半は脳タヒ装備が多いから…

460 : なまえをいれてください (スッップ Sdaf-UhWy [49.98.212.176]) 2022/12/08(木) 10:26:49.69 ID:kniSYy40d.net
ランキング1位のメロンくんがシャプマにイカニン付けてるんだからイカニン弱いはエアプ

453 : なまえをいれてください (スプッッ Sdaf-5hX/ [49.98.13.127]) 2022/12/08(木) 10:23:10.25 ID:LIQy1sSOd.net
イカ忍はセンサーというメタあるからいつも強い感じはしない

471 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa17-Klm/ [106.128.158.61]) 2022/12/08(木) 10:33:29.48 ID:U40xYG98a.net
イカ忍に対してポイセンがそんなに強力ならみんなもっと使ってる

474 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM8f-T67c [133.106.33.15]) 2022/12/08(木) 10:34:56.44 ID:IUj39IARM.net
>>471
プライムでラインマーカー使ってた時は頼むからポイセンに変えてくれ!って思ってた
いまはプラコラ使ってます

473 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa47-fxu+ [106.146.3.153]) 2022/12/08(木) 10:34:48.40 ID:cGbTux4Oa.net
そもそもポイセンついてるブキが…

475 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6bd0-xXmy [180.146.247.204]) 2022/12/08(木) 10:35:53.06 ID:23S2ce1q0.net
ポイセンが強いのは強いよ
ソナーも強いし
ただポイセンよりボムの方が強いだけ

476 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM8f-T67c [133.106.33.15]) 2022/12/08(木) 10:36:11.73 ID:IUj39IARM.net
>>475
それを弱いと言うんだよ!

482 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9ff6-plfR [153.181.11.2]) 2022/12/08(木) 10:38:17.96 ID:Sy8CFAir0.net
イカニンメタりたいならもみじ持てよポイセン投げるより100倍効果的やぞ

566 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8fe2-yrWM [124.87.197.210]) 2022/12/07(水) 00:09:26.26 ID:3JL7p1td0.net
近距離イカニン見えるやつには一生勝てないわ
見えん

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59 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニンよりも先に弱体化すべきギアがあるはずでは???

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なくない?
      ラストスパートとデスペナとステジャンのことだろうけど
      イカニンの方が先じゃない?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        流石にデスペナでしょ、あのギア一個のせいでドリンク息してないし

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          デスペナは長射程専用になってるところもしょーもない

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ使いの熟練度上がってリード際で吐かれると押し込まれること増えた
    シャプマのカニは一番出て欲しくないときにしんどい場所に出るから辛い

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニもボムもシャプマもナーフは確実にくるだろうね
    ランキング入りしてるシャプマの数が異常だもん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      って11月の時点でも散々言われてて末のアプデでお咎め無しだったんだよなぁ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

     カニが強いんじゃなく、短射程が長射程に対抗できるSPがほぼほぼカニしかないってだけの話し。
     カニが一番長射程に対抗できるってだけで、問題なのは、他のSPが弱いこと。そしてリッターが強すぎてシャプマ以外の短射程がほぼほぼ息していないこと。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      短射程殺してんのはシャプマとスクスロだろ
      リッターにちょっかい出すついでに他の全武器を潰してんだよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        カーボンもだな
        なんであのゴキブリ武器にまたクイボを持たせてしまったのか

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ忍は見なきゃいけないところ多いから面倒なんだよな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターとカニとイカ忍全部弱化しよう

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずチャージャー消すところから調整はじめない?
    あの武器いない試合めちゃくちゃ楽しいよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    不快に思うプレイヤーが多いなら弱体化すればいい
    ちょうど昨日から外してホップソナー対策にサブ軽減に変えてみたがキルレ変わらず
    重い感じが無くなって快適になった
    ただ、裏とりする時に失敗に終わることが多くなった…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      間違えたトーピード対策

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノーチワイのパワーが上振れてるのはポイセンのおかげやな。イカ忍絶許マンしてるだけで味方がキル取ってくれる事の多いこと多いこと

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあしかし、実質、現状ではシャプマ以外の短射程持ってくるっていうのは地雷ムーブと同義ってことなのかなあ・・・、すでにもはや・・・・。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニンはイカ速度の効果減少じゃなくて無効化しろ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニン持ちに対するポイントセンサーとラインマーカーの効果時間が1.5倍とかになったらちょうど良い気がする
    トラップまで含めると…まず間違いなくリッターに何も出来んくなるからダメやね

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナ増弱体化するならイカ忍弱体化してもいいぞ
    ペナ増持ち長射程に見つかりたくないからつけてるし

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニイカ忍のナーフは語って、リッター復ペナは一切語らない…
     
     妙だな……🤔

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      不快なのは変わらんが普通に脅威度下がったわ
      マッチング的にリッターで詰むことが減ったし

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニンは不快、リッターと一緒

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    潜伏中のイカに標準合わせてもレティクルが変わらないようにしてほしい
    イカ潜伏で身を隠すコンセプトが破綻してるからまずはそこから。そこ直せばイカニン弱体化でヨシ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    スレにある通りイカ忍は至近距離だと飛沫が見えるが一番いい落とし所だと思う
    ただそれだけだと産廃になるからイカ速度減少は緩めてもいい

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ忍は別にええわ
    ペナアップのが遥かに不快だからあれ弱体化しろや

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマは対面拒否ってクイボ、カニなんだから他の短射程が減るだけな気がするなぁ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニよりイカ忍より
    リッターがどう考えてもナーフ先でしょ?
    そのあとポップソナーだ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずチャー消せ 
    調整はそこからだろ
    カニ弱体化よりも先にそいつらを消せ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせ今の環境トーピードとソナーが飛び交ってるからイカ忍厳しいんじゃないの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカ忍奇襲しかできない武器は辛いけど、環境武器はイカ忍がなくても素で強い奴らだし問題ない
      シャプマとかトピもソナも回避簡単だし

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    火力の低いブキは倒す前にイカ忍で逃げられて返り討ちに

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニンもペナアップもそうだけどステジャンもナーフしないか?他の通常ギアの底上げがされないってのもあるが。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカニン→HPが減ってると飛沫を出す
      ペナアップ→逆にエナスタに無効化される
      ステジャン→ジャンプが0.25秒遅くなる、リスから跳んだら0.5秒遅くなる
      このくらいはするべきだと思う
      ステジャンは受け身と一長一短くらいの関係にしてくれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      潜った瞬間は普通に飛沫が立ってしばらくすると見えなくなるようにすればいい

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    使用率次第じゃね
    あまりにイカ忍付けてる人数が多ければナーフの可能性はある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今普通に一試合に3〜5は見るだろ、26近辺ですらバレルハイドラが着てるキチガイ環境だぞ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピードもうざがられてるけどイカニンを多少でも抑えてるなら助かるわ
    トーピードをさらにナーフするなら流石にイカニンリッターカニも道連れにするよなぁイカ研?

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ絶対弱体化されるだろ
    エリアは他のスペシャルと比べて頭10個くらい抜けてんぞw

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステジャンみたいに近づくと飛沫みえるように変更してイカ速低下を消せ
    こうすればシャーカーの適当クイボとか洗濯機の適当メインから逃げやすくもなるしリッターだけが損していい形や

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁそんな事言ったらステジャンもかなりの使用率だが、持ってるメインブキの射程によっては視認ライン上げた方が良いんじゃないの

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    近距離での打ち合いに強くなるのが一番のメリットになってるのがほんとに終わってるから
    近距離での視認性とかダメージ時の視認性とかのナーフは必須

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニンもリッターも別に何とも思わんけどクイボぽいぽいで簡単にキルとれるとかチャージキープとか言う理不尽要素どうにかしてほしい
    スクイクソイチュにキープついてんのはいいけどリッタースプチャのキープ実質ズルだと思うわ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニン着てる奴はリッターが〜とか言い訳してるけどほとんどが自分のゴミ立ち回り誤魔化してるだけだから
    じゃあお前はイカニン着てパワー幾つ上がったか言ってみろ、俺の27未満だったらくそ笑うからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      27のやつがこんな場所でイキり散らしてんのか…

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ほんとはB帯だけどイキりたいんだよ
        ここだとパワーみせたりできないしな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      パワーについては言っても立回りに関して何も言い返されてなくて草
      実際こいつの言ってる事はあってるやろ、イカニンシナジーを考慮してプレイしてる奴ほとんどいない

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ忍はいるかもしれないという事実が牽制になってるんじゃないの
    チームプレイのゲームだぞ

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    いい加減クイボがギア無しで2連投できるのを修正して欲しい。
    あの利便性、威力、速さ、飛距離があるのに何でインク量まで優遇する必要あるのかと。

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニンジャもカニタンクも弱体化せんでええやろ、カニは裏取るか複数人で囲んで叩けば止められるし
    それよかリッターチャージャー総ナーフだわ、当たり判定バカ広すぎて自分の真横にラインあったのにやられるの理不尽すぎる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チャージャーの判定が広いって言ってる時点でチャージャーを使ったこと癖に叩いてるのがバレバレ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    ある程度ダメージ入ってるときは見えるようにしてほしい

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手インクの中しか移動できないんだから、予測できるやろ
    イカ忍全然苦にならないわ

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャー系統は味方依存度高くてXパワー控えめだから悲しいことに弱体化は望み薄

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニタン壊したら爆散するぐらいのリスクあっていい

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    一定以上距離離れると発動するけど
    数メートル以内はイカニン付けてない状態と変わらない
    みたいな仕様とかにしてほしい

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスもxパワーランキングもシャプマだらけ
    あらゆるルールステージでシャプマ×2編成ばかり
    このつまらん現状で弱体化無いわけない
    始まったばかりの調整逃れただけで次はいかれるよ〜

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    クーゲルやクイボリッターと違ってシャプマが総叩きじゃないのがイカ研の悩みの種になってるのかね
    前作と比較してイカニンジャが何でこんなに増えたのかも理解してなさそう
    マジでリッターを世論からの保護対象だと思ってそうなのが

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターがほとんどいないフェスですらあんだけイカニンいた時点で、リッター対策で使ってるは嘘だろ

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