これがラインマーカーとメインのコンボ『ライコン』だ!
バケットスロッシャーデコのラインマーカー+メインのコンボ
— スムス (@rougsmth) December 1, 2022
合計ダメージは100.0だが、ラインマーカーの直撃時に相手の足元をインクで塗るのでスリップダメージが入る
このため、サブ影響軽減0.3と相手インク影響軽減0.3程度は貫通して倒せる pic.twitter.com/QIlmTN0R0D
バケットスロッシャーデコ
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サブウエポン スペシャルウエポン ラインマーカー ショクワンダー
ラインマーカー → メイン の順番に当てた場合のみ
サブ影響軽減0.3を貫通できるのは、
— スムス (@rougsmth) December 1, 2022
ラインマーカー → メイン
の順番に当てた場合のみです。
スリップダメージは被ダメージが40.0以下のプレイヤーしか受けないため、先に70.0ダメージを与える、
メイン → ラインマーカー
の順番だと、サブ影響軽減0.3で耐えられます
サブ影響軽減で防がれてしまう
バケットスロッシャーデコのラインマーカー+メインのコンボで倒せないパターン
— スムス (@rougsmth) December 6, 2022
相手がサブ影響軽減を0.3以上付けている場合、ラインマーカーが命中してから、メインが命中するまでの間に足元のインクを塗り替えされてしまうと、十分なスリップダメージが入らず耐えられてしまう場合がある pic.twitter.com/CUA9xwc2fW
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バケデコ使う側はコンボ順を覚えとくと良いだろうし、バケデコのマーカーコンボ対策にサブ減を検討している人は要チェック。
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これわんちゃん?
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バケデコが強武器だった世界線
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
安全靴を搭載する場合は70ダメ武器のボム・マーカーコンボ対策の為に旧爆減をサブ1つ分搭載するとお得なのですが、安全靴自体をケチるとこうなります。
安全靴はスリップダメージの床判定が甘くなるサブ2つ分搭載するのがオススメです。
またスピナーやワイパーであれば3つほど乗せると良いでしょう。
安全靴はスリップダメージの床判定が甘くなるサブ2つ分搭載するのがオススメです。
またスピナーやワイパーであれば3つほど乗せると良いでしょう。
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
(クイボだったら爆風35ダメなのでどっちでも良い上直撃じゃなくてOK)
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
はえ〜
バケデコ流行ったらサブ減つけようか迷ってたけど考えなくて良さそう
バケデコ流行ったらサブ減つけようか迷ってたけど考えなくて良さそう
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
弱いとかの話題にすら上がってない空気ブキなんだよ!
だれか可能性を見出して使ってクレヨン…!(`・ω・´)ゞ
だれか可能性を見出して使ってクレヨン…!(`・ω・´)ゞ
19 件のコメント
なんともコメントに困る
クイボだったらとか言ってる奴いるけどスプラ1のバケツにクイボ付いてたせいで最終的に前衛はクイコン極めたバケツがあれば他いらんみたいな状態になったの知らないのかな
S+でバケツが一人でずーっと無双してる試合が何回かあったな
ありがたいんだけど、単調すぎてつまらんかった
マルミサを3から強化したり産廃になるくらいナーフしたり忙しない事するなら、素直に爆風軽減ギアのままにしておけば良かったのに
そしたらラインマーカーだって軽減されずに、もうちょっとだけ評価上がってたやろ
バケツのメイン当てられる距離から先にラインマーカー直撃させないとコンボ成立しないのまあまあしんどいね
わざわざ使う?感
メイン当たる位置ならそのまま撃って倒せば良くね?な、プライムジェットよりかはまだ奇襲性とキル速度あるから良いと思うよ
当てにくいし、インク消費重いけど…
メインで倒せなかった相手への追撃としてのラインなら…と思ったけどこっちはサブで防がれちゃうんじゃね…
まあ相手も完全無傷ならなので、当てやすさはメイン>ラインだしそっち狙うことの方が多いと思う。
積極的に突っ込んでくるバケツをよく見かける
メインが当てやすいからなんだろうけど、他のショクワンブキも見習ってほしい
ギア厳選できてなくてたまたまサブ減ついてるやつに震える
使ってみたけどラインマーカー当てるのが先ず難しいし、それならメイン2発で良くね?ってなった
別にマーカーはまだ良いよ
センサーがつけば曲射しやすいなどメリットは無くも無いから使えないとまでは言わない
だがショクワンダーがマジで終わってる
ショクワン持ちの中ではリーチある分マシだけどね。
ショクワンで逆に相手高台取って比較的安全に圧かけられるし。
まあショクワン自体強化は必要だと思うけど。
バケデコ使ってない人の評価なんてこんなもんよ
バケツには曲射減衰っていうクソ仕様があるんだよなあ
0.3ってサブギア1個か3個どっち?
これ見て読み取れないならギアパワーの基礎から学んできた方がいいよ
ギアパワー意識するにはまだ早すぎると思うわ
↑早口で言ってそう
バケツの減衰のせいで70ダメージが入る機会が少なすぎるのが問題