イカノボリとかいう完全オワコン要素を復活させる方法『タチウオパーキング』しか残されてない説

イカノボリとかいう完全オワコン要素を復活させる方法『タチウオパーキング』しか残されてない説 22
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
せっかくイカノボリというものを考えたんだから、もっと高低差のあるステージ作って欲しかったな。

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サーモンランでは大活躍してるからサーモンラン限定にすりゃいいんだ

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ぶっちゃけサーモンランでも柱登る時くらいしか使わない…



なんならハシラ昇るときも暴発して邪魔だから大活躍は嘘もいいところ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
タチウオ…



クサヤの上位互換さんや

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ヒラメとかネギトロを見るに、むしろ高低差がマイルドにされちゃってるしね
パブロ使いとしては初代のヒラメのまま来られたら壁登るのに苦労しそう



パブロで壁塗らなきゃいけない場面にぶち当たる度「何で横振りのみなんですか! 縦に一発振り下ろすぐらいはできていいんじゃないんですか!」と思ってしまう

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ここの露骨なショートカット
初見じゃ風船に目を奪われてまず気づかない
というか壁イカロールの発想がまだ無い




こういう要素対戦とかで欲しかったよなぁ
イカロールはいい要素だけどイカノボリはサーモンラン以外では無用の長物と化してる

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
満を持して復刻されたのに壁ルートが潰されたヒラメが丘団地に悲しき過去……

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
逆にイカノボリによる意図しない侵入が起きているという皮肉
ユノハナで複数回地形変更が行われているのがその証拠

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカノボリでしか登れないルートがいくつかのステージにある
そう考えていた時期が俺にもありました

ポスト トップ コメント

22 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    タチパはクソステだったけど、
    パーキングという設定を活かしていて壁や坂を登って敵リス前に駆け上って荒らす面白みのある楽しいステージだったよ
    クサヤとかいう名ばかり温泉地で温泉要素0の完全下位互換クソオブクソステよりは全然マシ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クサヤはガチでこっから2回ぐらい作り直さなきゃまともにならなそうな手抜きゴミステ
      そしてそんな手間かけるくらいならいっそ消してくれと思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クラゲが温泉につかってまったりしてるという温泉要素はあるだろ!!!

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノボリを実装するうえで健常者ならまず間違いなく実装する要素を実装しないのは・・・

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここまでマンタマリアのショートカットなし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      確かにあれは有用だし使わなくても普通に試合が出来るから初心者バイバイでもない
      ただなんで復刻で使えて新規ステでたいして使い道が無いのか

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヒラメでたまに使うとビックリさせられる

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3発売前にイカノボリに期待されていたことって、
    「イカノボリでないと登れない場所がある」じゃなくて、
    「イカノボリで壁からの奇襲が強化される」だと思うんだが…?
    高低差がどうとか、ルートがどうとか、どうでもいいよ。ズレすぎだ
    壁張り付きからの択が増えるってのが真に求められる要素であって、
    その実現にはブロック程度の高さがあれば十分のはず

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      もしかしたら開発初期は使い所が各ステージ用意されてたけど「せっかく裏どり奇襲無くしたのにそれに代わるものがあったら意味ないよね」という事で全部ボツにしたのかもしれない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なお、当たり判定

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヒラメの中央敵高にボム投げる時とリュウグウの北高台で対面しかける時だけたまに使ってる

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    そういうギミックがあってもそれが対戦として面白いかと言われたら邪魔なだけだしな
    アーマーがもう少し強ければ前衛の攻めのバリエーションを増やせただろうに

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヒラメでイカノボリを使って上がってきたななとに少し驚いたものの、普通に抜いてた敵チコたんのやつすき

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    Thank You For Playing

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカノボリの足引っ張ってるのってチャージ中にインク回復止まるところじゃね?
    あれがなきゃもっと使えた

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえず音消せ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たったあれだけの効果にインク回復停止、音バレ、見た目もそこそこ派手
      リスクとリターンおかしくない?それともイカ研的にはとんでもなく強い使い方があるのかな

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    みんなハシラ登るのに使ってるでしょ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    オワコンと言うか始まってすらいないアクション
    サモランでハシラに登るときくらいしか使わない

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    そのハシラもイカノボリに役割与えるためって感じが強いんだよな

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    大型アプデ終わりならステージ追加は一生来ないな

本日の人気記事ランキング

まだランキングデータがありません。

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!