ヤバすぎw
キャンピングシェルターすごいな!!www#キャンピングシェルター #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/wEzFpGW9Ge
— よしヒ傘、3.13娘っ子2才になった! (@ys103088) May 31, 2023
この不具合修正の影響か
パージしたキャンピングシェルターのカサに追従しながら、プレイヤーも前進するとき、相手の画面ではプレイヤーがカサよりもわずかに前に出ているように見え、攻撃を受けてしまうことがある問題を、パージしたカサが相手の弾を防ぐ範囲の厚みを増やすことで緩和しました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカ研クオリティw
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラグ対策雑で草
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クソ分厚いやん
これは、強いです何なら無敵になってるゾーンありそう
これは、強いです何なら無敵になってるゾーンありそう
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やりすぎではないか?
通信方式がどうにもならないからといって、あまりにパワー解決になってない?
通信方式がどうにもならないからといって、あまりにパワー解決になってない?
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっとあのころのウザさが戻ってくるのか…
嬉しいような憎いような…
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
いや確かに凄いけど、普通にこれされたらキレ散らかしそうで無理
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
これがげんかいだったんだ(´;ω;`)ウッ…
73 件のコメント
流石にバカ研すぎるやろこれは
パージした瞬間のラグは残っているわけだし、これくらい強化をしても環境入りはしないよ。
うぜーとは思うだろうが、使いこなすのは難しい。
スクスロ使ってた奴が一斉に傘持ち出しそう
流石にブキコンセプトも使用感も違いすぎる
キャンプはスクスロと違ってバカ難しいからそれはない
馬鹿だろ
草
こいうのは極端というより雑と言うんだよ
それより他の傘の防御範囲が修正されたのが気になるな
一番底辺なのはパラシェルターだしね
スパガとパラシェルターも防御出来る範囲が狭くなっていたバグを解消したみたいだぞ
ほー、夜にちょっと使って見るかな
それでも環境としてはキツいだろうけど違和感が減ってれば御の字かな
ラグには勝てないんやなって
厚みがでるとは思ったけどこうなるんだ
パラシェルターの方が可哀想なのに
ラグの最大被害者ズラするキャンシェル使いが気に入らなかったが…
意見が通っちゃったかぁ
五条悟かよ
ほこ持ちと一緒によっこらしょw
ブチ切れるやろ
こっちから見て身体半分出ていても相手から見て傘の向こうにいるように見えるんならもうこれでいいんじゃない
どう頑張っても修正できないってことなんだろうし
いやちゃうねん こっちからしたら隠れてるのに相手からしたら見えてるってのをどうにかするために相手からしたら見えてるけど無敵にする、でゴリ押してんのよ
流石に裏からボムぶつけたのに無事なんてことはない…よな?
傘、壊れちゃった
パージされたら逃げるしかないやん
これは好ましくない体験だ
本当、イカ研って馬鹿
またキャンプが出てくるのは嫌やな
ジムスクスロ助けてくれ
ラグと言うより、新調した内製エンジンがポンコツだからこんな雑な修正しか出来んのでしょ。
当たり判定が根本的に大雑把なのよ。
同じエンジンを使ってるティアキンほこんなおかしなことになってないから、イカ研の技術不足だろ
オンライン対戦ゲーム向きではなかったということなんだろ
まるでティアキンがバグって無いかのような言い方やめろ
これハンコだったらマジで無敵すぎて地獄みたいな事になってたと思うからウルショに変えたの正解だわ
キャンプ始まるならシャプマ滅ぶだろうし練習しようかな
お前みたいなちょっと強化されたから見向きもしなかった武器使い始めるカスほんと嫌いだわ
あっそ
君に好かれなくても一切デメリット無いからどーでも良いよ
俺はコメ主じゃないけど対戦ゲーにおいて強いブキ(キャラ)に乗り換えるのを否定する方がよっぽどダサいぞ
単純に強いから使うっていう方が貪欲に勝利を掴みにいってて気持ちいいわ
ブキ愛云々を持つのは自由だが押し付けはNG
ブキにこだわりが強い人ってチーム戦なの忘れてて利敵ブキかついで来そうで迷惑だね
武器が好きなんじゃなくてマイナー武器使ってる自分が好きそうw
ハイプレ戻ってこい!……いやだめだわ
傘に絶対ポイセン投げないマンの戦犯度が爆上がりだな
逆説的に
「普段から諸々このくらいはズレてます」ということだからな、傘に限らず
実戦で理不尽さが無ければ処理が無理やりでも何でもいいけど
こんな雑な調整してもお抱えの上位勢に擁護させればいいだけなんだから楽な仕事だな
諦めやがったか
バカ研としか言えない出来で草も生えない
明らかにパージの前歩いてるやつにボムぶつけても死なない、みたいなことが起こるわけ?ボムの判定は相手側依存だからね
これくらい出来て当然
今までがゴミすぎる
開発の無能極まり過ぎだろこのクソゲー
完全にバカゲーの類になってて草
この極厚キャンプから突然ウルショが飛んでくるのやばすぎだろ
逆にこういうゴリ押しアイデアで同期ズレによるクソ挙動を対策していってほしい
「ラグのせいでメイン攻撃がイカロールを貫通しやすくなっている」ことの対策で、メイン攻撃に対するイカロール効果時間を2倍にしました!とか
「射線を完全に遮っているはずなのにリッターに抜かれる」ことの対策で、(攻撃側が射撃した瞬間に)被弾側視点で射線が通ってなければ当たってないことにします!とか
たぶんゴリ押しすぎて色んな弊害が出るけどやるだけやってみてほしいわ
ラグに勝てないからラグの分厚くしたってこと?えぐすぎ
信じられるか、
このゲームの開発元、
任天堂なんだぜ・・・
発売から今まで使い続けてきたけどようやくかな
というかこれでキャンプに擦り寄って来るイナゴはくたばって欲しい
マイオナ厨の末路
youtubeのコメ欄にネタバレ書くなとか言ってそう
削除しろよこの武器
判定を分厚くするならその分見た目も分厚くしろよ
亜空間シェルターやめろ
対策を話し合っただけで、テストプレイ一切やって無さそう
こどもおじさんの集会みたいだな
今後は前にはみ出して見えても打つべきじゃないってことか
まあコンセプト的には正面のインクは防ぐことになってるから後ろの方に無敵が伸びてないならいいんじゃない?
もうシェルター消せよ
そっちの方がマシ
twitterの見たけど真ん中歩いて無いじゃん、検証やり直せよ
マジで内部エンジニアは新人しか残ってないんだな。
無敵にしか見えん
まあどの傘もほんと見かけること皆無てほど
誰も使ってないからいいじゃないか
穴空いてたのがふさがったといってたな
キャンプは対人になるとスカスカだったから
試し打ちでみたらさらにひどく見えるけど
これでやっと対人できる程度になったってのがほんと
技術力のなさなのか2が有能すぎたのかどっちもなのか
その辺どうでしょうスプラ3
言うてハンコも対ダミイカでは全く被弾しないから実戦で試してみないとなんとも
これ真ん中から横にずれてるから弾が当たってないだけでしょ
キャンプも分厚くしたならシールドも分厚くして展開スピード速くしてくれよな
頼むよ~
チックレートの低さを誤魔化すため
同期とれてなくても相手の動きを補う、クソみたいな補助プログラム仕込んだ事によって
もう、どうしようもないレベルでゲームが破綻してるんだわ
相手の動きを補わないと、相手の動きがカクカク過ぎてゲームにならないんやろな・・・
マジで削除してほしい
キャンプ「…俺の時代」フッ
スクスロ「あ!?」プルプル
やけくそついでに対物乗るようにしてくれんかな
対物必須環境はギア1個分強制されるから面白み減るわ
ちかし大勝利か?
こんだけヤケクソ強化されてまだ文句言い続けてる傘使い結構いて笑った
最早政治家
そりゃ文句言うだろ9ヶ月放置された挙句治せませんでしたーって言われたようなもんだぞ そんで見えてるのに死なない!クソブキ使うな!って不当にヘイト買うんだろ?クソすぎるわ
2のころから思ってたんだけど、パージされたあとの傘は対物乗ってもよくない?
ネガキャンって大事だね
ラグ直せバカガイジ
元々パージが壊れるまで無敵移動…ってコンセプトなんだからこれで良いと思うけど。
傘前歩いてるのなんて元からミスでしかないんやからそんなもん攻略法として期待すべきじゃない
なにより1番致命的だったパージ前、展開時をラグで貫通するのは直ったの?いくら分厚くても間に合わないんじゃ修正の意味ないと思うケド。