パージ貫通資料
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch
— はすち⛺ (@hasu_solera) September 13, 2022
パージ貫通資料
インクリング1人分くらい間空けて乗ると貫通しない
パージギリギリで乗ると貫通する pic.twitter.com/P3lXsqKycT
相手目線
傘は弾貫通はします #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/548fI4ZFFC
— 🍯ぷるぷる⛺️ (@sitabure_spl) September 13, 2022
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こんな離れてたら使えないやんけ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もはやキャンプの存在価値ないじゃん
傘系統全部死んでてクソゲーにも程がある
傘系統全部死んでてクソゲーにも程がある
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ3片手で数えられるほどの神調整の1つ
キャンプはもう手加えなくていいよ
キャンプはもう手加えなくていいよ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラッシュシールドもなんか若干ガバくない?判定
たまにえ、それ死ぬの?みたいなのあるんだけど
たまにえ、それ死ぬの?みたいなのあるんだけど
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
仕様らしいので自分はもうキャンプは使いません。お疲れ様でした。
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
仕様ならかわいそうすぎる
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
今の所こういう仕様だってことだけど、
同期ズレでインクが貫通してる(ようにみえる)、
とかだったら修正できるんかね
同期ズレでインクが貫通してる(ようにみえる)、
とかだったら修正できるんかね
12 件のコメント
流石にこれはやばいな
ここまでハンデ背負ったキャンプに負けるゴミプレーヤー達かいるらしい
とにかく今作何でもかんでも被弾する
何で今の当たり判定?っての多い気がす
キャンプ自体細かい弱体化あるから貫通は流石に許してくれ
あと洗濯機相手が2だとまだ楽だったのに無理ゲーになった…
これ、シューターには嬉しいかもしれんけど
知らずにキャンプに着いて行った味方が事故死するトラップにもなりかねないので修正した方が良いと思う
まぁ2だとパージした傘から体出てるのに、傘に判定持ってかれたりしたからな
その対策だろ
もう少し緩くしてもいいとは思うけどちょっとでも、かさから体出たらダメージ入るようにして
今回当たり判定なんてこんなにガバカバなの。
普通にシューターの弾も変な当たり方するし、サーモンも見た目と当たり判定違いすぎてやりにくい。
多分回線弱者を救済するための調整がかなり入ってて、おかげですごくラグくなってしまったってことだと思うよ
完全に不具合だろ。早く直して
ラガーの傘が異常に硬かったり、オフライン大会で上位に傘がいなかったり、基本傘はラグを味方にうけて活躍してた部分大きかったから優遇されてた傘側判定見直してある意味平等になっただけだね。
本当にそう思ってるのなら病気だな
イカが被弾するかどうかは撃った側判定なのに、傘が防いだかどうかは傘側判定っておかしくない?
そもそも他のゲームでも盾系の装備の扱いは昔から慎重なのに通信関連比較的貧弱なSwitchで開いたり閉じたり、あまつさえパージなんかできるのはイカ研が甘く考えて2に追加したのは間違いないよ。
スプラは好きだけどここは擁護できん。