ハンコの処理落ち酷いなと思って4人同時に発動してみたらこのカクカク具合なんだが…
Noticed an issue with Ultra Stamp + Rails. The game drastically drops frames for everyone. 1 is enough to disturb the game. 4 destroys the framerate. I imagine 8 Stamps crashes the game. #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/0LhTePIZmK
— Kobayashi (@Kobayashi_Dess) October 28, 2022
翻訳
ヤグラのハンコで不具合に気づく。ゲームは誰でもフレームが極端に落ちる。
1でゲームに支障をきたす程度。4個でフレームレートが破壊される。8個のスタンプはゲームをクラッシュさせると想像しています。
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
8人同時にやったらどうなっちゃうんだ?
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
さらにマヒマヒ嫌いなったわ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ワロタ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バグが生み出してしまったモンスター
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ゲームすら破壊しかねないバグじゃんか
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
実はハンコ強化でグラつかせる能力が…
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
スプラプレイヤー全員が同時に使ったら任天堂のサーバー破壊されちまうか?
18 件のコメント
たいした問題じゃないな
いちいち重箱の隅つついてないと生きてられない生物なんだなアンチって
処理落ちがたいした問題じゃないだなんてカッケーっすわ
相変わらず必死過ぎて草
ただ処理落ちは普通にプレイに支障あるんだよなあ
時間経過は通常と変わらず、処理落ち原因が画面外にある他のプレイヤーより動きも遅くなるし、タイミング悪くミサイルとか飛んできたら避けられんからな
処理落ちってラグの一因だぞ
自分は処理落ち相手はしてないてなったらどうなるかわかるだろ
ハンコは潜伏でやり過ごしてからの、背中への攻撃で楽に刈れる。
長射程なら向かって来る前に足元撃って刈れるので楽勝。
ウルトラハンコ消そうぜ
というか新しいスペシャルだけでいい、2のスペシャル全部消そうぜ
その前にホップソナー消せボケ
ビーコン消すな
適当に置いて全方位の潜伏、イカニン対策になるとかイカれてるだろ
せめて半面にしろ
その昔、マップのどこにいてもマーカーが付くヤバイスペシャルがありまして
むしろ味方のソナーのおかげでキルが捗って助かってる身からするとソナー消すの微妙だなぁ
まぁリッターについててソナーで死んでもペナアップが入るのはクソだと思うけど
インクレールに向かって4人全員がウルトラハンコで突進することなんて無いだろう
レール云々じゃなくてハンコ発動しただけで重くなるって話だぞ
ラグってんじゃねーのこれ?
そろそろswitchの処理能力限界にきてるんじゃねーの
もう発売してから5年だし
携帯ゲーム機だから仕方が無いがPS4以下の性能しかもってないんだもんな
追加コンテンツのタイミングか無料アプデの期間内で新しいハードだしてほしいわ
別にたまに軽く処理落ちするくらいならいいけど、サーモンランみたく高頻度で重度の処理落ちしてると製品寿命的な意味で本体が心配だわ。
このゲーム絶対開発環境のPCか開発機の高性能switchもどきでしか動作検証してなくて、市販の現行switchのスペック以上のことさせてるよな
処理落ちで通信エラーにならんのか?
2のカーリングボムピッチャーは通信エラー酷かったが
ハンコとレール重ねると処理落ちとか
ジェッパでコンテナに乗ったら処理落ちとか
腑に落ちない処理落ちがやたら多いな
連続ダメージ判定がとんでもない速さで出てるとかそういうことか?
複雑なのに弱いって救いようが無いのでは