ついに残像でキル
ウルトラハンコが強くなりすぎた結果、高台も倒せちゃうばかりか、消える寸前に回転すると、ハンコ消えた後も判定が残ってしまう。
— なっぴちゃん (@napyukkuri) October 26, 2022
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/POXsvZWXwt
再現性の有無を確認中ですが、今のところ再現できていません。
— なっぴちゃん (@napyukkuri) October 26, 2022
録画時、ラグっている感じは無かったですが、瞬間的な通信環境等の条件が重なった、偶然の産物という可能性も十分あり得ます。
ですので、現状バグとは言い難いです。
同様な現象が起こった方は情報欲しいです。
よろしくお願いします。
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ今日やられた上に相手ラグの使い手でえぐい動きしててコントローラー投げそうになった
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ試してみたらジャンプ頂点で回転するとバルーン壊せる。ただ、同じ高さの金網バルーンは壁あっても何度やっても壊せなかったから、立ってる場所に塗り判定があると攻撃判定も通るっぽい
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
誤ってつかわないように注意しないと
正面からガッツリやられる
アプデ後のウルトラハンコ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/lSOxNEolTi
— あずき (@azunoji) October 26, 2022
【悲報】ウルトラハンコさん相変わらずチャージャーのフルチャ貫通する#スプラトゥーン3#ウルトラハンコ pic.twitter.com/rRNgNzcK5y
— マイマイ (@MaiMai_Mind) October 26, 2022
プロかよたそ選手曰く「最高」
ウルトラハンコ最高すぎる!!ようやく縛りから解放された
— かよたそ (@kayotaso_sp) October 26, 2022
アプデ前だったら最後以外全部やれてない
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/TmeYcQsOPP
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
残像でキルできるの再現性ないっていっても
普通に試合だったら起こっちゃうだろうね…!(`・ω・´)ゞ
普通に試合だったら起こっちゃうだろうね…!(`・ω・´)ゞ
21 件のコメント
強くなったんだけど、使い道がわからん。
ウルショくれ(スプスピ)
ウルショならあるだろ!
一発しか撃てないバグがあるみたいだけどなw
はぁ…😭
結局ほんの少しだけ改善されただけで処理落ちラグ同期ズレ地獄は続きますよと、まだまだ発売には遠いですねえこのゲーム
ちゃんとハンコに弾消しあるんだからタイミングによるフルチャ貫通クレームはカスハラだわ
昨日1時間だけやった感覚だと体感ラグ結構改善された感じはする
けど一回チャーに疑惑の抜かれ方してメモリ見返したら角度10度くらいズレた射撃で抜かれてたから未だ2に比べたら全然ラグいとは思う
あくまでもハンコが無敵なだけで本体は無敵じゃないんですわ
カニタンと一緒でイカタコが攻撃されたらそりゃ当たるのよ
ウンコから弱SPに昇格!やったね!
ウルトラパル子🤗
修整されたけど結局サメと最弱争いは変わらんね
近接特化スペシャルってのがね…
そもそもスペシャルを使いたいのか打開の時なのに敵に近づかないと機能しないからキツい。
サメは後隙がデカいからクアッド以外だとデスへの片道切符になりやすい。ハンコはハンコで前以外は無防備なうえ、バレルやハイドラ、カニには正面から潰されるし、旋回性能がゴミだから使う場所をミスるとすぐに回り込まれて倒される。
近接特化ならもう少し強化してもよくない?
とりあえずトルネードが最下位に躍り出たな
エアプ発見
コンセプトが雑魚すぎる
チャーが抜いてしまうの
あかんやろ
カニタンクとナイス玉は後隙がなさすぎる
せめて硬直はイカライドと同じにしないと
あいつが発動=生存なせいで、イカライドとハンコが明確に劣った存在になってる
イカに乗るな
テスト
再現性のないバグって一番頭抱えるやつじゃん
結局倒せるから別に怖くない
2の頃に戻っただけ