【議論】リッターって文句ばっかり言われて嫌われてるけど実際強いか弱いかで言ったらどっちなの?

【議論】リッターって文句ばっかり言われて嫌われてるけど実際強いか弱いかで言ったらどっちなの? 25
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
リッターとリッカスの記事、さすがに恣意的すぎない?
運用とか長所短所とかじゃなく、理不尽さについてばっかり書いてあるのよね

個人的には正直もう環境的に「不快なだけで別に強くない」のレベルに片足突っ込んでると思ってる

WIKI文章一部抜粋

ブキ性能だけに留まらず、ギアの性能やステージ構造等、本作のゲームデザインはリッターに有利な要素が多い。
そのため本作では、チームにリッターが居るかどうかで試合の流れが根本から変わってしまうほどの、バトル全体への極めて大きな影響力を持つ。
高ウデマエのリッター使いは、極めて短い硬直時間を生かして敵を攻撃をヒラリヒラリと回避しながら次々に打ち抜き、近づいてきた曲者にもサブスペとノーチャージを組み合わせて撃退する等、突破不可能な牙城を築く。

非常に優遇された性能と圧倒的な影響力、極めて高い使用率が発売直後からずっと続く状態でありながら、メイン性能の弱体化調整が何も行われていない*18ことによる開発・運営への不信感や不公平感も相まって、このブキに極めて大きいヘイトが向いているのがスプラトゥーン3の現状である。

https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%83%96%E3%82%AD/%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC4K
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
リッターが「不快」であることをよく表しているいい文章だと思うし、ゲームのwikiってこんなものでは?とも思う
リッターの理不尽性能って誰しもが感じてることだし、ステージもリッターに合わせて作られてる感じあるし、
これだけナーフが願われてるのにナーフしないで他の武器をアッパーし続けてるわけじゃん。ウルショドリンク環境なんてまさにそう。

スプラ3のリッターってこういう武器だったなって思えるいい内容だと思う。
>>名無しの返信 splatoon.net
攻略wikiを名乗ってるのに使い方や対策以上に不快とか理不尽みたいな感情を主張してくるのは違和感があるし、
ゲームのwikiってこんなものではと言うにしても他のページや同ページでも運用の部分はこんな文章じゃないしなあ
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
不快かどうかは横に置いといて、まず「リッターが強くない」という認識は駄目
今は新武器が出てきて環境が流動的だから今後しばらくはデータも頼りにならんけど、
その前は王冠帯にスシ系に近いくらいの数いたし、普通に環境ブキ
それだけ王冠に上がりやすい武器ってことだから、強くないわけがない
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
でリッターは環境的に弱いとしてる人がいたんだけど実際どう思う?
バンカラでは片リッターだと編成によっては詰むし、
Xマッチはリッター格付って言葉があるように他武器ではどうにもならない状況がある=環境的に弱いなんてとても言えないんじゃないかと思ってる。
>>名無しの返信 splatoon.net
理論値はかなり高いけどその瞬間当てられるかどうかで結果が大きく変化するため不安定、という意味で弱いと思ってる
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
理論値はかなり高いけどその瞬間当てられるかどうかで結果が大きく変化するため不安定、という意味で弱いと思ってる
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
個人の体感だと直近のバンカラ50戦が30勝20敗くらいの戦績で、
相手にだけリッターがいた試合の勝率は8割あるからあまり脅威だとは感じてない
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
期待値中央値低いから、理論値に近づけるヤツが強い
だからランキングに乗るような上位層では強い。
一般層は体感弱い。
>>名無しの返信 splatoon.net
リッター4000はいなかったはず
ヤグラリッカス3900が最高だったと思う
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
現にリッター4000ってエリア以外いる?エリアももしかしたらいないかもしれんが。まぁ使用率は高すぎるのでナーフ入れて下げてもらいたいとは思う。味方にきて邪魔だし。
>>名無しの返信 splatoon.net
XP最高値でその武器が強いかを判定するのも違うと思う
じゃあXP5000達成者が出た52ガロンはどんな武器も寄せ付けないほどぶっちぎりの最強なんですか?という
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
そもそもリッターに環境なんて関係なくね?と思ってる。エナスタで何回突っ込んでこようが理論上全部安全圏から抜いて倒せるんだから
環境関係なく純粋にリッター個人の練度の問題で、射抜ける人はいつまでも勝ち続けられるし射抜けない人はどんな環境でも勝てないというだけの話
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ステージの構造上、環境的には強いけど、性能で言えばいつものリッターだから文句言ってもしょうがないかって感じ

なんもかんも3のゲーム設計が悪い、というか相性が良すぎる
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25 件のコメント

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  1. 名無しの賢チンパンジー より:

    リッター入りって後衛入り編成をメタる特殊編成みたいなもんで、ただ強さを語るなら火力耐久両立した前衛が1番強いでしょ
    釈迦マニュSブラとかな

  2. 名無しの無卍 より:

    武器としてはそれなりだけどステージがあまりにもリッターに有利なように作られてる
    リッターだけ高台→高台に攻撃できるステージはいくつかあるけどその他の武器は一つもない

  3. 名無しの楽キツネ より:

    最長射程な時点で弱くはない、というかその質問してる時点でパワー高くないんだな……ってなるぞ。
    金バッジギリ取れない程度の実力だけどアサリ以外は3試合に1人は見かけるし上位にいける方の武器である事は間違いない。

  4. 名無しのオタカエル より:

    実際どっちなの?って聞かれたら
    ただ単に嫌いです

  5. 名無しのほっこりキツネ より:

    逆にそんなに強いわけでは無いのにここまでヘイト買ってるのがおかしいんだって
    リッターが嫌われてる事と強さに関係がないってのを物語ってる

  6. 名無しのレベチで草 より:

    「不快」っていうお気持ち全開なのがどうしようもない。
    デスってこのゲームだと「一回休み」でしかない。一回休みにさせられたからだから何なの?それで必ずカウントを取られて必ず負ける、つまりこのゲームに於いてリッターが強い、ってわけでは全然無い。なのに騒ぐのはなんなの??
    リッターに多少抜かれたとしても最終的にカウントを稼げばいいだけで、それが出来るんだからすればいいだけじゃん。

    • 名無しのふわふわトラ より:

      自慰リッターさんにはわからないかもしれませんが
      勝ちたいからやってるんじゃなくて
      楽しいからゲームやってるんです
      勝ちたいなら現実世界でやってください

      • 名無しのヤバ民 より:

        俺はリッター使いじゃないけど勝ちたいからやってるよ
        勝たなくてもいいならナワバリやオープンやっててよ、勝ちたい人の邪魔になるから

  7. 名無しの元気ネコ より:

    やっぱステージもあるよなぁ
    2のステージだと勝敗はともかくリッターしょうもなって感じることは少ないし
    もちろんチャー含めて性能は間違いなく高いけどね

  8. 名無しの楽プリン より:

    使い手によるだろ

  9. 名無しのもふもふさん より:

    強いとか弱いとかどうでもよくてウザいだけいなきゃ対面楽しめるがいると狩りに行かなきゃならんゲーム性が変わるから説明文はわかり味が深い

  10. 名無しのチルカレー より:

    マッチングに保護までされててエリアのペン以外は超有利だし、相手にも1枠チャージャーを押し付けられる最強武器だよ
    スペック高くてもミラー相手に仕事をされる武器どもとは方向性が違う

    スシのが武器としてのスペックは高くてもマッチングやステージを含めた実践値が高すぎるのがリッター

  11. 名無しのチル民 より:

    1000時間以上プレイしてる知的障害者とマッチングするの迷惑なんだけど。ちゃんと同じレベル帯でマッチングするようにして

  12. 名無しのもふもふ速報 より:

    強い  

    以上

  13. 名無しのびっくりゾウ より:

    そこで射線通らないステージ来たんじゃん

  14. 名無しの騒イヌ より:

    味方のリッター弱い、敵のリッター不快、武器として強いというイメージはあんまりない
    リッター担いでくる味方はルール関与しない傾向が高いから個人的にはXマッチでは歓迎していない存在

  15. 名無しの悲野郎 より:

    リッターはほぼ使っている人次第、武器性能単体として見ると強いが環境的には弱い

  16. 名無しのヤバドーナツ より:

    最長射程
    かすれば1確
    偏差撃ち必要なし
    チャージキープで移動可
    ノンチャ40硬直なし

    これで弱いならプレイヤーが糞なだけ

  17. 名無しの静キッズ より:

    ブキ性能について白黒つけるなら理論値のみで話すべきであって何でプレイヤー要素が入ってくるんだよアホか

  18. 名無しのイケゾウ より:

    ひろゆき「ゲームはロジックだけの世界。ゲーマーはゲームに感情論が必要ないって知っている」

    バカ「不快!不快!!」

  19. 名無しのオタマン より:

    事実を陳列してるだけなのに草

  20. 名無しの騒コアラ より:

    ブキチャレがメインコンテンツになっていくと、片長射程片チャーに勝てない体験が増える
    そして全てのヘイトをリッターが背負い、最終的にカテゴリごと削除

  21. 名無しの謎キツネ より:

    理論値だの王冠の人数だのどうでもいいんだよ
    敵にしろ味方にしろリッターがいるだけでスプラの面白さが半減する
    楽しいのは使っている本人だけで、リッター以外の大多数のプレイヤーには望まれていない存在なんだよリッターは
    根拠は「不快」「何か嫌い」なだけで曖昧?
    それで十分だろ。そういった人間の漠然とした感情を甘く見るなよ
    実害がなくても「不快」なだけで人は排除するし殺すし戦争も起こす
    特にゲームというレクリエーションにおいては感情が全てなんだよ

  22. 名無しのレベチカレー より:

    メインブキとしては強いけど、ルール関与の部分で他に強いブキがある

    でも、とにかく不快なので消滅させてほしい

  23. 名無しのレベチイヌ より:

    つかえばわかる

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