【速報】更新データVer. 10.0.0アプデのブキ調整詳細発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

【速報】更新データVer. 10.0.0アプデのブキ調整詳細発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 18

公式のポスト

ブキ調整

S-BLAST92 S-BLAST91
  • インク消費量を約11%増やしました。
  • 射撃したあと、次に行動できるようになるまでの時間を、約3/60秒間長くしました。
ポイズンミスト
  • インク消費量を標準インクタンクの60%から55%に軽減しました。
  • 投げたあと、インクが回復し始めるまでの時間を、約5/60秒間長くしました。
トリプルトルネード
  • カニタンクの装甲に与えるダメージを、約50%増やしました。
ナイスダマ
  • カニタンクの装甲に与えるダメージを、約2倍に増やしました。
ホップソナー
  • 耐久力を約20%増やしました。
  • 相手のワイパーが飛ばしたインクから受けるダメージを、約50%軽減しました。
カニタンク
  • カノン砲の直撃によるダメージを、60.0から50.0に減らしました。
    ‐ この変更により、カノン砲の直撃と爆発を同時に受けたときのダメージは、90.0から80.0に減ります。

Nintendo Switch 2 に関する変更

✅️【Switch 2】:画面が精細に表示されるようにしました。
✅️【Switch 2】:以下の場面で、画面の動きを滑らかにしました。
‐ バンカラ街
‐ ハイカラシティ
‐ ハイカラスクエア
‐ グランドフェスティバル会場

✅️【Switch 2】:サーモンランで、ステージ内のシャケの総数が多いときにも、シャケのアニメーションが滑らかになるようにしました。
✅️【Switch 2】:クラゲなど、一部のキャラクターのアニメーションを滑らかにしました。
✅️【Switch 2】:場面を切り替えている間に、画面の右下に表示される演出を変更しました。
✅️【Switch 2】:撮影モードやコントローラーのキャプチャーボタンで画面の撮影をしたときに、Nintendo Switch 2 本体のアルバムに保存される画像の解像度を高くしました。
✅️【Switch】:ガチエリア/ガチヤグラ/ガチホコバトル/ガチアサリルールで対戦しているとき、ステージ外にある、バトルに関係しない要素の一部が、表示されないようにしました。
‐ Nintendo Switch 2 と比較して、ゲームの動作速度にできるだけ差が出ないようにするための変更です。
‐ さんぽモードでは、これまでどおり、すべての要素が表示されます。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1000.html

対戦に関する変更

✅️ウデマエS以上のバンカラマッチ(チャレンジ)に「ブキチャレ」の機能を追加しました。

✅️ウデマエS以上のバンカラマッチ(チャレンジ)では、装備しているブキごとに「ブキチャレパワー」が計測され、現在装備しているブキのブキチャレパワーが近いプレイヤー同士でマッチメイクされます。
‐ ブキチャレパワーは、4つのルールで共通です。
‐ 各ブキの現在のブキチャレパワーは、カスタマイズ画面でZLボタンを押してブキの詳細を表示することで確認できます。
‐ ブキチャレパワーは、シーズンが切り替わるときにリセットされますが、これまでに到達した最高値を「イカリング3」で確認できます。

✅️バンカラマッチ(オープン)で、1試合ごとのウデマエポイントの変化量を、これまでの約2.5倍に増やしました。

✅️Xマッチのバトル中は、プレイヤー名の代わりに、装備しているギアなどから自動的に決まる「コールサイン」が表示されるようにしました。
✅️バトル終了後、ロビーメニューやロビー端末で結果を確認する画面では、本来のプレイヤー名やID(#から始まる数字や文字)を確認できます。
‐ Xランキングは、本来のプレイヤー名やIDで表示されます。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1000.html

その他の変更

✅️ブキのじゅくれん度の最大値を、★10に増やしました。
‐ じゅくれん度が★6~★10に達すると、そのブキの新しいバッジが獲得できます。
‐ 更新データ適用前に、最大値を超えてケイケン値を獲得していた場合は、更新データ適用後にそのブキを使用して一度バトルをすることで、これまでに獲得していたケイケン値の量に対応するじゅくれん度に上がります。

✅️じゅくれん度が★★★★以上に達しているブキの数に応じて獲得できる、新しいバッジを追加しました。

✅️バンカラマッチ(チャレンジ)やフェスマッチ(チャレンジ)で一緒にバトルをしたプレイヤーは、Nintendo Switch/Nintendo Switch 2 の本体機能の「いっしょにあそんだ人の記録」に表示しないようにしました。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1000.html

今回のアプデについて

今回の更新データは、ボーナスアップデートとして、対戦ステージやブキの追加、じゅくれん度の上限アップ、バンカラマッチ(チャレンジ)への「ブキチャレ」機能の導入、Xマッチへの「コールサイン」機能の追加を行ったほか、Nintendo Switch 2 に向けた動作の最適化を行いました。

バンカラマッチ(チャレンジ)では、ウデマエS以上のプレイヤーを対象として、新たに「ブキチャレ」の機能を導入しました。

この機能により、今装備しているブキごとに「ブキチャレパワー」が計測されるようになり、なるべくそれが近いプレイヤー同士で対戦が行われるようになります。

新たに追加された「バンカラコレクション バラズシ / シチリン」も含めた、さまざまなブキを使ってのバトルをお楽しみいただくことを意図してこの機能を導入しました。

そのほかに、対戦のバランス変更を行いました。

S-BLAST92やS-BLAST91については、相手から見ると、どのような距離で対戦していても隙が無いように感じられる点を調整し、対抗する余地を増やしました。

カニタンクについては、カノン砲の最大ダメージを減らすことで、攻撃された側が避ける間もなくやられてしまう頻度を下げるための変更を行いました。また、ほかのスペシャルウェポンでカニタンクに対抗しやすくしました。

ポイズンミストについては、メインウェポンと組み合わせて戦いやすいようインク消費量を軽減しました。
一方で、この変更がサブウェポンだけを投げ続けるような戦法にはつながらないよう、インクが回復し始めるまでの時間を延ばす変更を同時に行いました。

次回の更新データは、ブキが追加されたことに伴う状況の変化を分析したうえで、対戦のバランス変更を中心に配信予定です。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1000.html
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
カニの集中攻撃エグくて草
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
各種ブキの調整とか追加要素も気になるけどXマッチ匿名化とかラブレター対策もしっかりされてるね。
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ポイズン強化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
まああんだけカニが付いてるブキ多けりゃそりゃ弱体化されるわな
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
デュアルとスミナガの強化は??
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
Sブラ弱体にカニタンクも弱体 嬉しすぎて今ガチ泣きしてる
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
カニタンク終わってて草
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
サメ強化もされてなくて笑う
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18 件のコメント

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  1. 名無しの騒おじ より:

    トラップがノータッチ過ぎてつらい

  2. 名無しのイケ民 より:

    スミナガ無視されてて草
    これが本当のスミナガシカト😭

  3. 名無しのキラキラバズり より:

    switch1は弱いって書いてあるじゃん

  4. 名無しのオタ野郎 より:

    大規模アップデートって言いながら殆どの武器に調整入ってないのすげーな
    復帰勢ももって1週間ってとこか

  5. 名無しのメンヘラ牛 より:

    52….いや4で53になるならいい

  6. 名無しのメンヘラワンチャン より:

    ゴミアプデ
    リッター強化だし

  7. 名無しの優カエル より:

    ボム消しすら許されないサメライド可哀想

  8. 名無しのキラキラコアラ より:

    ポイズンミストは二つのうち片方は弱体化じゃないの?

  9. 名無しの楽イヌ より:

    Xマッチのコールサインって有名勢への忖度・妨害防止か。なかなかいいんじゃなイカ?

  10. 名無しの怒推し より:

    こんなんでカニナーフとか言ってんの草。大した事ないだろ

  11. 名無しの元気パンダ より:

    同じ野上Pのあつ森の時と同じく過疎過疎になってからようやく大型アップデートやら追加コンテンツやらが来たが、これでどれだけ人が戻ってきて定着するのか…
    あつ森の時は一瞬盛り上がったが結局直ぐに人はいなくなったし

    • 名無しのふわふわワンチャン より:

      武器増えただけで本質的なまずさは解消されてなさそうだしなぁ

  12. 名無しの静インフルエンサー より:

    メガホン武器11個もあるのに7個しかないショクワンキューインサメチャクチ、それより少ないミサイルは扱い困ってそうだし次回作からは消しておいてくれ

    • 名無しの無牛 より:

      スプラ3ダイレクト時点で マルミサ映った瞬間 大勢が ブチ切れ発狂したよな
      案の定ラクカスがゲームぶち壊して マルミサマン大量発生したし
      イカ研はマジでバカ

  13. 名無しのエモハンバーグ より:

    switch2更に有利になってて草

  14. 名無しのテンション高ゴリラ より:

    圧とか冥とか名前考えてなかったらもっと速くできたんじゃないの

    好きだけどさ

  15. 名無しのメンヘラです より:

    パブロの3種類目が無いのはバグですか?

  16. 名無しの謎速報 より:

    キューインキは放置なんでしょうかね
    ささる時がある理論でしょうか

    でも、シーズンごとのブキ調整がこの機会に見直されているかもしれないから、適宜調整をしていく方向でいってほしいよ
    強武器が固定化されていく感じの現状より、環境が変わっていった方がいい

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