1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ほんまコレ。異論は認めない
売れた…
ベストセラー本です pic.twitter.com/zPaYINVWQh
— はるどら (@harudora52) June 7, 2025
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
★★★★⭐︎もっと早く出会いたかった
負けまくってくる時に読むべき本。イチオシです。
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1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
他責思考って楽でいいよねぇ〜
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
わろてまうやろ
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
これ出版しようや
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
負けたのは味方をキャリーできなかった自分のせい…そうやって自分を責める学生達を私は何人も見てきました。一見すると素晴らしいですがその反省に具体性はありません(中略)ならこう思えば良いのです。「スプラは味方が9割」
現代人のPvPチームゲームとの向き合い方に一石を投じた名著ですね。
現代人のPvPチームゲームとの向き合い方に一石を投じた名著ですね。
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
俺は思うんだ。不利な状態での自陣のホコ放置と敵ビーコン放置はあかんでしょうと。
あと火力にひっでぇ差が出るのはもう流石にハゲるよね
あと火力にひっでぇ差が出るのはもう流石にハゲるよね
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
すんません
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
スプラトゥーンの全てを理解
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
実際、4人1チームだから単純計算で「スプラは味方が7.5割」だよなあ

つぶやき
これ系で初めて芯食ったまである
6 件のコメント
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これじゃ50点の回答だな
「味方」しか考慮せず、「敵」を考慮できてない
「スプラはマッチングが9割」これが100点の回答だからよく覚えとけ
???「勝敗は私が決めています」
そう思えなくもないけれど
結局運営が勝敗決めてるからね
『任天堂が10割〜メーカーしこう〜』なんだ
トリカラ速報はリオラましゅーが9割
フォントがクソ
利敵行為だってあるんだし、状況次第でやってるやつらも利敵していることを理解してないやつだっているし、自分だけのせいだなんてやってらんないよ
味方1人切断した状態でも毎度安定して勝てるのなら言っていいセリフだと思うわそんなん