公式のツイート
[おしらせ]
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) October 26, 2022
本日配信した更新データVer.1.2.0において、ガチホコバトルでの不具合を確認しております。
そのため、一時的にバンカラマッチでガチホコバトルが選ばれないようにいたします。
(つづきます)
近日中にこの問題を修正する更新データを配信いたします。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) October 26, 2022
ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ございません。
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
さよなら
全てのガチホコバトル
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エリアヤグラが増える神アプデになってしまった(※冗談です)
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
運営対処速い…
お疲れ様です。いつもありがとうございます
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ホントにホコなくなってる
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ホコ閉鎖きたああああああああああああああ
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エリアいっぱい出来るの嬉しい
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
さすが対応早い
頑張ってください(´;ω;`)ウッ…
24 件のコメント
ホコしか勝ちきれないワイ、死亡
なんだかんだで一人でも逆転しやすいホコが一番好きだから早く修正してほしいわ
昇格戦は全てホコでやるぐらい好き
バグを見逃したのは置いといても、発覚から8時間経って閉鎖宣言って早いか?
これはさすがに対処早いしイカ研にしては珍しく陳謝もしたな
対応が迅速なのは素直に偉い
ついでにカンモンの削除もお願いします!
当日中に来てよかったわ
それがやれるならバグってるステージも閉鎖しろよ
アサリも閉鎖していいぞ(いいぞ)
ホコだけ苦手だから助かる
今作はホコ一番つまらんから嬉しいぜ
今更だけど、カンモン突破した後に中央付近で死んだホコを持ち直したタイミングで1になる動画も上がってて笑った
バグの引き金がゴール前の仕様変更なのは間違いないだろうが、アナウンスの雰囲気的に単純にカンモンがゴールと同じ処理に化けてるってわけでもなさそうだし、修正に時間がかかりそうだな
またひとつスプラ史に残る事件が生まれたな!
たった数週間であれだけの不具合を修正しようとしたんだから、マジでろくにテストプレイしてない、というかする暇がなかったんだろうな。
変更の規模でいえば、根幹に関わる通信プログラムの修正の方が大きいだろうし、詳細なデバッグはそちらに集中して、ガチホコのカウントは事前に決めた試験項目表に沿った最低限の試験しかしてなさそうではある
今作グレートバリアとかいうののおかげでホコが一番楽しいまであるのに…
こんなに早く対処してくれるなんて運営には感謝しかない
批判してる奴はアホのクズ
ほら今度はアサリでバグ見つかったぞ
早く擁護しに行ってやれよw
信者豚キモ過ぎるw こんなバグ発生させる時点でイカ研はアホのクズで無能だよ。
2で何を学んできたんだ?
ゴールとカンモンのロジックを共通化したから、バグ修正でちょっといじった拍子に破綻したんだろう。根本原因は技術的な問題というよりは時間的に余裕がない中で、カンモンの要望が降ってきて無理やり実装したからだと想像。結論、エンジニアは悪くない。
なんかこの記事のコメ欄だけ文字太くて草
「さすが対応早い」は「あんよが上手」と同じ意です