アプデ後はこれ!
どれだけラグが無くなったか分かるシーン #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/NiqHVFpT4U
— きしまさ (@kisimasa0802) October 26, 2022
シャケも
イカロールもちゃんと機能しててラグくない!!
— こんにちは おまめです (@CMamexm) October 26, 2022
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/QWzUQVERKY
アップデートによるラグ改善、サーモンラン金イクラをイカロールで拾うときの体感が全然ちがう。拾ったとおもったら拾えてなかったみたいなのだいぶ減る気がする。
— よしよし🪐 (@yoshiyoshi093) October 26, 2022
#スプラトゥーン3 pic.twitter.com/7o3MFdSHuQ
ダイナモン氏も配信で絶賛!
マジでラグ無くなってる!
— スプラトゥーン3まとめ-トリカラ速報 (@torikarasokuhou) October 26, 2022
ダイナモン氏配信切り抜き#スプラトゥーン3 #スプラ3 pic.twitter.com/scqdZr3mWf
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラグめっちゃ改善されてる気がする
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
メモリープレイヤーで見返してもラグってない!
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ3ラグめちゃくちゃ緩和されてるわ
チャー使ってると敵がちゃんと避けてくる
これこそスプラよ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラグくない神ゲースプラトゥーン
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラグないよ!!!!!!
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラグ改善えぐすぎ;;;;;;
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
神環境きた!
29 件のコメント
発売おめでとう
発売おめでとう!!
長かった〜!!
思ったより軽減されとる
“平均”3Fだし、条件によってはもっと速くなってるのかしら
神ゲー?
やっと俺たちのスプラ3が始まった?
ちゃんと避けたら当たらないことの素晴らしさを実感したわ
最 初 か ら や っ と け
こんなに売れるとは思わなかったからね。しょうがないね。
すげぇ
ラグ抜き多かったキンメでアプデ前なら抜かれてそうな場面が大体無事だ
油断したのう、アプデ前なら2回死んでたぞ
普通になることがこんなに素晴らしいとはな
ようやくゲームになるのか?
元が酷すぎた
実質前衛ブキ強化
体感的にかなり良くなってるね。
ただやはり2と比べてしまうとまだ若干ラグい…
空中スライドも飛んでる高さが低くなっただけで起きてるし。
引き続き改善してくれ。
ブキバランス調整ほぼ無しでガッカリしてたけど、ラグ改善が実質調整みたいな影響出てるな
しばらく別ゲーに逃げようと思ってたけどかなり楽しく遊べるわ
どう修正したのかめっちゃ気になる
チャージャーとブラスター使いは不正を行っていたわけだ
これでリッター終わったかな。
リッター終焉キタコレ
まだチャージキープ削除が残ってる
2も1よりティックレート下がって同期関係のラグ酷かったのに、3はそれよりさらにひどくなってたからなあ。
新作出るたびに一番大事なところが劣化していくゲーム
リッターの極太マーカー判定がきちんと射線針分に戻った感があるな
マシになったっつってもほんの少しだな。
元の仕様がもうクソだから、まだ普通にラグ抜きされるわ。アホくさ。
一つ目の動画も2回相手の弾当たってんのに1回しか被ダメしてないやんけ
いや、一発しか当たってないだろ。
ゴールデンタイムマジでくそだわ、壁裏相変わらずリッター抜いてくることあるしクラブラのキル即バグってるんじゃないかってくらい早く2〜3弾でて瞬殺されるし結局ゴールデンタイムはラグ解消してない
わかる 20時過ぎてくるとやばい
ローラーとか相手したときが特にわかるわ
お互い3秒くらいしてからしか死なないし
クソ離れた場所にいるのにひかれた事になってたりな。
まだ稀に壁裏で抜いてきたり1確パブロホクサイみたいなのいるけど前はしょっちゅうだったからやっぱマシになったんだな