1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リッター消してもスプチャが台頭し、スプチャを消してもその次に射程長いブキが……って議論の矛先が順番に移ってだけだと思うので、
リッターがああだこうだという議論は感情論以外無くて不毛だなと思っている
リッターがああだこうだという議論は感情論以外無くて不毛だなと思っている
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リッターだけ文句いってもしょうがないのはわかるけど遠距離1確武器が強いとしょうもないってのは長いあいだ対戦シューティングで言われてる話ではある
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
実際、ブキバランスを100%調整するのは無理だからステージの構造でどうにかするしかないんだよね
壁や柱の林立するステージでゲリラ戦したい!
↑
オクトの1-1みたいな感じを思い浮かべた
壁や柱の林立するステージでゲリラ戦したい!
↑
オクトの1-1みたいな感じを思い浮かべた
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
実際(ステージにもよるが)片ハイドラのイキイキっぷりはえぐいからな。ボムで対策できるブキが少ないとさらにやばい。隙が少ないクゲもよろしくない。
結局ラグとステージが悪いっていう結論なんだよなあ
結局ラグとステージが悪いっていう結論なんだよなあ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リッターの射程とチャーキには個人的には別に文句はないんだよな
強いとは思うけど、それを駆使されて死ぬのはまあ…と思える
強いとは思うけど、それを駆使されて死ぬのはまあ…と思える
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まあ射程短くなればさすがにやりようは増えると思うけど…バレルくらいなら()
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
他の射程長いブキが台頭する説はあながち間違いではないんだけどそれはそうとリッターのスペックはやっぱり狂ってるんだよ
↑
ただ射程長い射程のブキの中ではサブスペも含めてまだ少しアタマ一つ抜けてるような気もするのも納得なんだよな……
↑
ただ射程長い射程のブキの中ではサブスペも含めてまだ少しアタマ一つ抜けてるような気もするのも納得なんだよな……
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
Xマッチの編成わけ色々文句はあるけど片リッターになりづらい点だけは神
というかこれがないからバンカラマッチはやりたくない
というかこれがないからバンカラマッチはやりたくない
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
特定の武器が片方のチームにあると対戦が成り立たないの控えめに言っておかしいよな
41 件のコメント
※コメントの反映には少しお時間をいただく場合があります。
うるせえよごちゃごちゃ言ってないでルール関与しろ
敵にも味方にも来て1番つまんないブキがリッターやん
一確オナニストじゃアシストなんてしてくれないし、一確的当てが上振れるかどうかの運ゲーだし
チャーの性能もゴミ武器産廃スペシャルもステージ構造もマッチングもアプデ内容も言い出したらキリがない
イカ研だから諦めようという結論になる
散々論破されてきたリッター消したら○○がーってやつまだやるの😅?
リッターへの文句って、仲間に来た時にほぼルール関与しないで敗因作ってるからだと思ってたけど違うんか。塗らないキル出来ないやつ多すぎて本当にピックしたい
それはリッターへの文句じゃなくてリッター使いへの文句だな
リッターがゴミみたいな性能しててゲームつまらなくしてるって話と、リッター使いがその性能に頼りきりでスプラ下手だから味方に来てほしくないってのはまた別の話
この手の議論で感情論を否定するのは理解できない
だってゲームやぞ?
楽しむためにやってんだわ
仕事でやってんじゃねぇんだよ
チャージャー種が消えたらハイドラに文句が…ってどれだけ雑魚だらけなんだよ
ハイドラなんてチャー消えてもよえーだろ
でもクゲが止められなくなるって言ったらそうだねとしか言えん
ローラーとかハイドラとかキルが強みの武器は他にもあるけど塗り状況や有利盤面作ってあげて初めて活躍するのにチャーは過程無視して上手いか下手かだけで決まるから歪んでるんだよ
感情論もあるけどゲーム性否定してバランス歪めた挙句運営の手にも負えないような武器は消えて然るべきだと思うよ
いいから黙って死ねつってんだよ
まだこのクソゲーやってる人いたんだ
別にリッターの性能はどうでも良いけどリッター自体がキルしかゲームに関与する役割がないからキル取れないリッターが味方に来ると完全に生体ビーコンにしかならないから相手に格付けされると簡単にゲームが決定付けられるくらいマイナスの影響がデカいのが糞。
いいから早く消してくんね?
運営の暴走以外に今このゲームに存在できている理由が存在しないぶきなんだからさ
人がやる物なんだから感情論を含んで当然だろ
寿司持てば10秒に1回殺せるハイドラのどこにワンチャンあると?
30回ウルショ撃ってて草
「チャージャー 消せ」で検索したら、
>チャージャー消せとかよく見るけど消したところで別の武器が目立ってローラー消せとか傘消せとかブラスター消せとか言い出して来ると思うから消せなくていいです
というポストが出てきました
そいつのプロフィールにはリッター4K愛好家とありました
つまりそういうことなんよ、リッター使いさんのポジショントークもう飽き飽きなんすよ
僕が大好きなリッターでオナニーできなくなるので消さないでくださいって言えよ
リッター消すなって主張ありきで後付けでそれっぽい理由探すのキモイからやめろ
「最長射程が何なら許せるのか」ってアンケート取ったら、大まかに揃うのかバラけるのか……
最長射程が何なら許せるか?ってのはちょっと違うと思う
最長射程が1確持ってんのが意味わからんのだから
このゲーム射程長い武器の方がキル速早いの頭おかしいんだよな
射程長い武器は射程のおかげで盤面制圧能力高くて射程を活かした待ちの立ち回りができるけど確定数は多くてキル速は遅い、射程短い武器は射程短くて近づけないとできること少ないけど機動力があって確定数も少なくキル速が早いから近距離強い
こうあるべきだろ
長射程の方がキル速早いしステージ構造的にも近づくの無理だから短射程はSPぶん回すのとエナドリの物量でなんとかしますってどういうバランスだよ
メインvsメインが成り立つようにしてくれよ
ほんとそれ
他のゲームと比べて射程外にはメインでは絶対に反撃できなくて長射程武器には絶対的なアドバンテージがあるゲームだから長射程武器のキル性能やステージ構造は他ゲーの何倍も慎重に調整しないといけないのに、リッタースプチャは他FPSのスナイパーをそのまま持ってきましたみたいな性能してるしマップはバカみてえな一直線と高台だらけだしやべえよ
これなのに9割の試合でリッター使いがキル/キルレ最下位取るからマジでキモイ
イカ研はチャージ込みのキル速でバランス取ってるつもりだろうし、チャージ除いたキル速で話すのはお客様と認識してなさそうだな
「チャージ除いてキル速が遅かったらチャージの意味無いじゃないですか、チャージ武器全部削除しろとでもいうんですか? それならどうぞ他ゲーに移ってください」って感じ
メインvsメインって基準で話すなら、チャージ時間込みでも全くバランス取れてないが
その結果初動爆売れで獲得した大量の初心者をリッターで狩り尽くして焼野原にしてるの馬鹿すぎて草なんよ
どうぞ他ゲーに移ってくださいで本当に他ゲーに逃げられてるの、シンプルに欠陥ゲーである事の証明なんよ
どれだけ運営が暴走してもリッター使いがそれっぽい事をウダウダ言って政治したり言い訳しても、リッターでゲームやめた人の数が現実を物語ってるんよ
リッター4Kの弾速が、スプラチャージャーよりも早くて偏差撃ちの必要がより少ないってのがおかしいんだよな。
チャージキープなんてつける余地がどこにあるよ。
しかも、ペナアップギアとか設定して。
意図的に被ヘイトブキを作ってるつもりかもしれないけど、それって「好ましくない体験」そのものだからなっていう。
チャーはヘッドショットだけ確1にしてくれよ
イカタコ状態・潜伏時はどこが頭なんだろう……
短射程枠で一番射程が長いワイロくんに一言
チャーなしだろうと相手に片ハイドラいつてくれたらラッキーやん
どのルールだろうがハイドラなんてお荷物にしかならん
詰めれば殺せる距離から撃たれるのとボム無しじゃ干渉することも出来ない敵陣高台から撃たれるのでは話が違い過ぎる
そんな射程の武器を作るべきじゃないし、それ以上にそんな安置のあるステージを作るべきでは無い
リッター消したらスプチャが大暴れするのはわかるけど、別に他のチャーやスピナー・ストリンガーが最長射程で来てもそいつらは射程と攻撃力に見合った使いづらさしてんだからなんとでも対処できるだろ
リッターとスプチャを消せばいいだけの話なんだよ
実際にリッターを消しても目の上のたんこぶがいなくなったスプチャがより早いチャージ時間で一確ダメージばら撒いてくるだけなのが目に見えてるからこんなガバガバ擁護論が蔓延るんだよな
2つまとめて消せばいいだけの話
ちょっと何言ってるかわかんないっす
R-PEN/5Hを熟練5にしてきてもらっていいですか
チャージャーは、スプラ3最強プレイヤーことメロン公認のいらない武器だからな
消すべきって最強プレイヤーに明言されるって凄いことだぞ
リッターに文句言っても消えることはないんやから
それよりも味方にきたリッターにキルを取ってもらえるようにお膳立てする方法を考えた方が良いんじゃない?
自チームのリッターを上手く活用してやったみたいで文句言うよりカッコいいやん
だからさぁ…仕様の指摘とそれをどう扱うかは別物の話だって前から言ってんだろこのボケが
こんだけ文句言われてて実際明らかにゲームをつまらなくしてる武器が消えないのおかしいけどな
チャージャーは消すべきってのを多くのプレイヤーが確信してるのと同時に、運営の優遇っぷりからチャージャーが絶対消えないこともまた多くのプレイヤーが確信してるの笑える
運営がまともなら2の頃にはどうにかなってたはずの武器種なのに
チャーはぴょんチコたん専用武器でいいだろ
マジで一見熟練したテクニックが必要で扱いの難しい玄人武器なのに、実際にやってることは運営の用意してくれた遮蔽つき高台っていう安置からの的当てだからな
スナイパー武器にしては異常な使用率からいかにリッターが簡単かわかる
エイムさえあればどうにかなってエイムでほぼ全てが決まるってクソ武器すぎるでしょ
塗りが最大のコンセプトのゲーム性を完全に否定してる
最上位勢が使ったらいい感じのクリップが取れるけど、環境には全く居ないロマン武器くらいの立ち位置でちょうどいいんだよな
それこそスクイクみたいな
メインブキ2個選んで持てるようにすれば解決するのに無駄に多い
上位帯では味方に来てほしい
下位帯では味方に来てほしくない