【必見】ショクワンダーの可能性広がる?無敵アーマーを活かした「ヤグラカウント進行テクニック」が検証ガチ勢により解剖される

【必見】ショクワンダーの可能性広がる?無敵アーマーを活かした「ヤグラカウント進行テクニック」が検証ガチ勢により解剖される 8
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ実はめっちゃすごい仕様じゃない?ショクワンの使い方変わるわ。めちゃありがたい情報です!

ショクワンの可能性が垣間見える戦法が再注目される

検証ガチ勢がアーマー耐久を検証を開始

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まじで全ジム使い見て欲しい。アーマーの使用が丸分かりで生存率が上がる。

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ凄い

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ここに来てショクワンが開拓されてるのアツ過ぎる。しかも実用性かなりある。

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
いざという時に知ってるとワンチャンを拾えるかもしれない

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ショクワンのアーマー検証すげぇw

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ延長になった時にナイスダマで強制終了ならないの強いな

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これえぐいです。
0:49からやってることやばすぎる。

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
でも壁張り付く寸前はダメージ通るのはなんなん?



(検証ガチ勢)
・貫通超過ダメージを受けている(100以上のダメージの場合)
・アーマーがつく前にダメージを受けている
・それらのダメージ発生がショクワン使用者の画面に反映されるのが壁に張り付く瞬間になる場合がある(かつてあった?)

今わかる範囲と推測はこんな感じです
ダメージ反映のタイミングが怪しい

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
プラベでの検証と8人のラグあり部屋だとまた話変わってくるからな…

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8 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイ「はいトルネ」

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    おいおい〜イカ研の健康損ねるような仕様見つけるんじゃないよ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    稀に使えそう

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせラグでまともに再現出来んタイプのやつよ そんで無駄に影響されたやつが真似て戦犯しまくる所まで見える

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    プラベ1対1のリッター様の弾でさえ5Fも遅延してる事実に涙が出るね

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンは発動したらそれだけでアーマー付くようにしろ耐久値は60くらいでいいから

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    凄いけど流石に無敵が残るのは修正案件やろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

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