1 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:44:27.92 ID:mJcqO9ze0.net
こいつが抜きん出てるとこどこ?
2 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:45:23.03 ID:fAdIBZZz0.net
友達と一緒にやると楽しい
4 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:46:18.29 ID:mJcqO9ze0.net
>>2
友達と遊んだらなんでも楽しいやろ?
友達と遊んだらなんでも楽しいやろ?
6 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:47:31.90 ID:72nInNNBM.net
尻尾切ったらGJって褒めて貰える
10 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:49:56.47 ID:mJcqO9ze0.net
>>6
システム的な義務を果たして感情のない定型文押し付けられるだけや
システム的な義務を果たして感情のない定型文押し付けられるだけや
7 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:48:10.22 ID:xVV61MuT0.net
p2gやけど程よい不自由感が良かったきがする
8 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:48:40.20 ID:z45ubFSb0.net
今は凡ゲーでも20年くらい前はこの程度でも凄いやつだったんだろう
11 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:51:12.05 ID:mJcqO9ze0.net
>>7>>8
昔やったら惹かれるものはあったけど
現代基準やと全てが中途半端なんよな
昔やったら惹かれるものはあったけど
現代基準やと全てが中途半端なんよな
16 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:54:49.25 ID:g7pXud7t0.net
>>11
当たり前やろ
何言ってんだこのガイジ
当たり前やろ
何言ってんだこのガイジ
9 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:49:19.73 ID:kb2UnUdp0.net
ジャップは作業ゲー大好きだよな
淡々とおんなじことを繰り返す
淡々とおんなじことを繰り返す
19 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:55:27.65 ID:mJcqO9ze0.net
>>9
ほんまそれ
同じ作業繰り返して得た受動的な体験を能動的なものやと錯覚してる
ほんまそれ
同じ作業繰り返して得た受動的な体験を能動的なものやと錯覚してる
12 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:51:58.74 ID:+hzgMOlq0.net
パターンよんで攻撃and回避するのは昔の2Dシューティングに近いと思う
22 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:59:05.30 ID:mJcqO9ze0.net
>>12
確かにアクションというよりSTGのほうが近いかもな
確かにアクションというよりSTGのほうが近いかもな
13 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:53:09.04 ID:dJBzJTih0.net
陰キャだからモンハンとポケモンは一個もやったことないで
15 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:54:12.85 ID:2Gq5f60N0.net
一作だけやったら飽きるよなあれ
23 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 13:00:15.22 ID:mJcqO9ze0.net
>>15
一作だけ堪能するなら悪くないゲームやけど
年事に楽しみにするようなゲームではないやな
一作だけ堪能するなら悪くないゲームやけど
年事に楽しみにするようなゲームではないやな
20 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:56:13.27 ID:DEWhqDAL0.net
今はもう時代遅れの産物やな
かつては天下を取っていたが改悪しかされないマルチ、過剰なストレスのエンドコンテンツが人を減らした
かつては天下を取っていたが改悪しかされないマルチ、過剰なストレスのエンドコンテンツが人を減らした
3 : なまえをいれてください 2025/01/13(月) 12:46:15.88 ID:XKHjrLxJ0.net
モンハンほどボスが豊富なアクションゲームは珍しいやろ
26 件のコメント
とりあえずここがモンハン向かない人の集まりってのは分かる
スプラよりマシ
すくなくともゴミが排除されるのは健全
↓以下障害持ちはコレ
サブインク軽減 例もみじ わかば 赤ZAP
弓 傘 リッター 風呂 ハイドラ エクス
長射程シューター全般
スペ増ガン積み
スタダ
女の名前
介護が当然みたいな100パー味方負担押し付けて
来る上にほぼ負け確のストレスゲー確定だし試合捨てるといい
1人でなんもできないゴミがキャリーないと
どうなるか見せつけるほうがまだ楽しい
負け確の利敵は絶対にコイツらだしの利敵に対して利敵しても問題ない
なんなら今スプラの方が人いないだろ
いくらスプラがオワコンで話題が無いからってこんなスレまでまとめるんだ
言っちゃ悪いがスプラより面白いぞw
ワイルズがPS4切ったから
Switch2に出るのが絶望だからネガキャンしてるだけやろ
キャラが可愛さのかけらもないし、動きがすごいもっさりしてるからスプラに慣れてる身からすると無理だったわ
スプラみたいなゴミより何倍もユーザー目線で作ってある神ゲーだよ
わたしなつも
わたしうじむし
サモラン勢はモンハン好きな人多そうやな
20年前はモンスターを狩猟するって発想が面白かった。
罠張って捕獲したり、剥ぎ取りモーションがあったり。
自分のとこがオワコンだからと他所のゲームを叩き出したらマジモンのヤバイ信者だよ。
スプラもここまで堕ちたんだなって。
なんならサモランのが虚無作業ゲーなんだが
クソみたいなオンライン環境を改善したモンハン様にスプラごときが何だって?スプラの義務バンカラXマッチのクソ味方とかかつてのモンハンの地雷そのものだぞ
モンハン15年くらいやってたけど最近のは迷走しすぎ
ワールドで限界を迎えアイスボーンでやめたけど良かったと思ってる
いいね、老害の才能あるよ
だろ?あとは若者に任せるわ
謎に開き直ってるのダサすぎて草なんよおっさん
カッコつけてなんか良い事あるんか?
少なくともユーザーの声に耳を傾け、良いと思えるものは積極的にゲームに取り込もうとする開発陣の謙虚な姿勢に関してはスプラよりも上だろうな
どうした?スプラはオワコンでモンハン界隈は新作発売で盛り上がってるのがそんなに気に食わないか?笑
アイルーとモンスターとハンターのケツを眺めるゲームだろ
ライズサンブレイクってモンハンとしての評価はそこそこって感じだけど、ユーザーの声に耳傾けて取り入れていこうって運営の姿勢はめっちゃ良かったし評価されてるからな
無駄なストレス要素を取り除いて快適さを重視しつつ、ちゃんと難易度の高いクエストやエンドコンテンツも用意してたしアプデもユーザーに答えてた
だからこそボリューム不足やアプデで小出しにしすぎたって不満点はありつつも次回作にめっちゃ期待が集まってるわけだし
運営のレベルがスプラとは違う
ライズが初モンハンだったけど、犬とカケリムシいなかったらすぐにやめてたと思う。ちゃんと快適に遊べるよう改善されてて良いなと思った。
まあそれでもわりと早々に飽きたんだけどね。
モンハンやるんだったらサモランやる自信あるわ
やはりどうも性に合わん
辻本藤岡徳田岡村ってまだいるん?