1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ロボムあるある:ロックした敵以外が当たって死ぬ
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マルミサ事故みたいなの起きがち
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そこはかとなく置かれたキューバンボムも似たような感じになる
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キューバンは俺みたいなのが無意識に吸い寄せられる効果があるからだz(ンミィ!
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キューバンは俺みたいなのが無意識に吸い寄せられる効果があるからだz(ンミィ!
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ロボムって意外とキル取れるね?
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ロボムあるある2:追尾→爆発より無反応→爆発の方がキル取りやすい
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1回マヒマヒで同じ高台に居るチャー2人ともキルできて楽しかった。でもロボムのブキって個人的にどれも難しいんだよなぁ
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物陰でなにか動いた?ハンコの奇襲ジャンプ切りだ! → 爆発でデス で「へ?」ってなったことが何回かある
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラスパ発動中の赤ザップでろぼぽい伝説するの好き
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
竹相手にたくさんやられたけど全部ロボムキルだった
7 件のコメント
シールド即爆があるから腐っても固形ボム
索敵範囲も広いし、悪くないサブ
ロボム見えにくいのほんとにしょうもないから改善してほしい
というかロックされた場合は踏まないよねロボム。
ロボムもわからずにデスする事あるが
トピの姿が見えずデスるのが
めっちゃ腹たつ!
ロボムポイポイは意外とキルは取れるよ、弱いけど
ロボム、事故死に特化しすぎなのが弱くて面白くない
事故死狙いポイポイはガチで弱いのに、それで事故死するほうもガチで面白くない
これ付けられたブキ全部弱いしリワークしてほしいわ
味方ゲーだから、味方が強ければ味方依存で自分はボムをポイポイするだけで勝てる