1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
この武器次回ナーフ受けると思う?
もし受けるとしたら何かな、sp220?インク消費増加?
もし受けるとしたら何かな、sp220?インク消費増加?
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最低保証50が悪さしてるとは思うけどイカ研は一度吐いた唾は飲み込まないからなー
スクスロみたいに発生遅くするかボムコン出来ないよう65ダメにするか
スクスロみたいに発生遅くするかボムコン出来ないよう65ダメにするか
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ニワカだから分からないんだけど、何でコイツこんなに強いって言われてるんだ?
スシコラとかシマネの方が強そうやけど
↑
それらと比べて強い点はメインで崖上や遮蔽裏に手を出せる事だと思うけど、それでキル取るには見えてない敵に当てる必要がある
俺のような下位バケツだとあまり出来ないけどX上位なら索敵や読みの精度が違うだろうから上の方ではヘイト高いのではなかろうか
スシコラとかシマネの方が強そうやけど
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それらと比べて強い点はメインで崖上や遮蔽裏に手を出せる事だと思うけど、それでキル取るには見えてない敵に当てる必要がある
俺のような下位バケツだとあまり出来ないけどX上位なら索敵や読みの精度が違うだろうから上の方ではヘイト高いのではなかろうか
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャージャーがあるせいでステージの各所に遮蔽物を作らないといけないゲームなのに
射程3.1で曲射できるのは一生強い
インクを生かした挙動だからスプラを象徴してて面白いとは思うけど
射程3.1で曲射できるのは一生強い
インクを生かした挙動だからスプラを象徴してて面白いとは思うけど
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
飛距離で減衰しろ
落下で確定数増えろ
落下で確定数増えろ
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スシ強化を見てバケツが弱体化されない理由が分かった気がした
↑
詳しく
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スロッシャーの基本形だからってことかと思われる
↑
詳しく
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スロッシャーの基本形だからってことかと思われる
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まぁガロンとスシに明確なナーフが入ったら次のナーフ筆頭は間違いなくコイツとデンタルだろうな・・・
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ガロンはともかくスシにナーフは来ないだろうな…コイツも怪しい。デンタルは範囲攻撃かつ塗り強だから来るかな
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
敵が使うとブンブン!って即驚異的な2確を撃ってくるけれど
自分が使うとブン…ブン…って遅いやつ
自分が使うとブン…ブン…って遅いやつ
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
確だしフリ早いし射程あるし固形ボムだしトルネだしでコイツもかなりやってるなって改めて思うわ
ダイナモさんの縦振りが泣いてるよ
ダイナモさんの縦振りが泣いてるよ
12 件のコメント
ダイナモ振り せーーーーーーーーーーのっ 40ダメ
バケスロ バッシャ50ダメバッシャ50ダメ
パブロ うおおおお10ダメ15ダメ・・・・・
なにこれ
50じゃなく先端は70だからもっと酷い
壁裏が安全じゃないっていうのはFPS.TPSとしてかなりストレスだと思うわ
しかも壁潜伏してるのに当たるのがガチでゴミカスウソチハゲバカアホ
バケスロと同格のブキは結構あるし、下を上げたほうが良いような気がするけど。
XP5100がたまたまバケスロ使い
エリアのガチキングも高低差のあるステージが多くて、バケスロが刺さるブキだったってだけ
この程度のことでナーフする必要ないわ
ナーフするとしてもトルネードだな
遮蔽物や段差に強いっていうのはブキの特性的に問題無いと思う
射程が長くて、平面での戦闘にも強いっていうのは良くない
距離減衰か振り速度の低下、ヒト速低下は必要だと思う
これでナーフされたらバケツ使いが可哀相や
ナーフに決まってんだろ
長射程専門だったけどバケツ持ってみたら普通に勝ててパワー下がらなかった。サブスペはもちろん、メインが強いね。スシ52に有利取れるのが良いね。
とりあえずスクスロナーフしたくなくてテコ入れした減衰はスクスロがっつりナーフしたんだから戻せ
世間では強ブキと言われているが、ワイが使ったらザコになるブキの筆頭
ヒラメとかコンブとか凸凹してる1部のステージのバケスロは全盛期ボトルすら超えてると思うわ
ステージによってはホント左右されるけど得意ステージのバケツは右に出る者はいない
それだけならまだしも得意じゃないステージでも平均以上で戦えてるのが一番おかしい
得意なとこでパワー発揮するのはコンセプト的にしょうがないが得意じゃない平面なステージでも強いのはやりすぎ