1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
被弾するとビビってエイム逸れちゃうのどうしたら直るかな、発売日からやってるのにまだ慣れないのか
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
🦑ゲーム中に「痛っ」とか言うタイプ?
↑
(投稿者)
言わない🐙
↑
(投稿者)
言わない🐙
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
被弾する前に倒し切れば完璧だな!
というのは冗談で、一旦退いて立て直してからまた対面するのもあり
↑
(投稿者)
できるだけ敵のいる場所を想定して動けると慌てずに済むけど、動きが速いし交戦距離も近いからどうしても慌てるよね……
仕切り直しも大事よね……
中距離ブキ使い始めてから逃げるのは上手くなった気がする
というのは冗談で、一旦退いて立て直してからまた対面するのもあり
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(投稿者)
できるだけ敵のいる場所を想定して動けると慌てずに済むけど、動きが速いし交戦距離も近いからどうしても慌てるよね……
仕切り直しも大事よね……
中距離ブキ使い始めてから逃げるのは上手くなった気がする
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
見えてる敵とよーいドン対面でなるんよね
中射程だけど前出すぎというか、短射程に有利な地形で対面始めちゃうのが悪そう
中射程だけど前出すぎというか、短射程に有利な地形で対面始めちゃうのが悪そう
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
射程管理というか立ち回りムズイよな
味方の位置把握、イカランプの状態把握と共にずっと課題だわ
気がつくと突出しちまって、懐に入られたら短射程に勝つの大変だし
味方の位置把握、イカランプの状態把握と共にずっと課題だわ
気がつくと突出しちまって、懐に入られたら短射程に勝つの大変だし
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
発売日どころか初代からやってるけど、未だに不意打ちされて「おあーっ!? なっ 何事だ!?」ってなる。
何なら「た、助けっ おあーっ!?(爆散)」までセット。
↑
ロボットアニメの1話目で主人公にやられるモブみたいな断末魔してんな
何なら「た、助けっ おあーっ!?(爆散)」までセット。
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ロボットアニメの1話目で主人公にやられるモブみたいな断末魔してんな
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そのうち慣れる
キルタイムの把握はアリかも?やられる前にやれるのかスマン俺死んだなのか、未来が見えてれば冷静に対処できるかも。これも結局は慣れだが
キルタイムの把握はアリかも?やられる前にやれるのかスマン俺死んだなのか、未来が見えてれば冷静に対処できるかも。これも結局は慣れだが
3 件のコメント
音がうるさいせいで集中力が切れる
敵から目を逸らしてはいけないよ
負けていようとも絶対に目を逸らしてはいけない
被弾というか誰からも撃たれてないのに足元塗られるあの現象ほんとふざけんな