【速報】まさかのガッツリブキ調整の更新データVer. 9.2.0配信決定&詳細キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

【速報】まさかのガッツリブキ調整の更新データVer. 9.2.0配信決定&詳細キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 44

公式のツイート!

一部のメインウェポンの性能を変更しました。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/920.html

一部のサブウェポンの性能を変更しました。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/920.html

一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/920.html

一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/920.html

サーモンランに関する変更

通信の処理を改善し、通信の親機でないプレイヤーが金イクラに触れたとき、それを実際に利用できるまでの時間を、平均して約1.5/60秒間短縮しました。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/920.html

フェスに関する変更

トリカラバトルで、攻撃チームに所属しているとき、反対側から攻め上がるもう1つの攻撃チームのプレイヤー名が画面に表示されるようにするとともに、ナワバリマップにそのプレイヤーのアイコンが表示されるようにし、互いに位置が把握できるようにしました。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/920.html

今回のアプデについて

今回の更新データは、amiiboに関する一部の機能をインターネットに接続していないときにも利用できるようにする変更に加えて、対戦バランスの変更を中心に配信しました。

スプラシューターとプライムシューターは、メインウェポンで対応できる局面が広がるようにすることを意図して性能を変更しました。
また、これらのブキは、さまざまなブキの基準となる性能を持っています。これらを強化することで、これらのブキと得意な距離が似ているほかのブキについて、今後のバランス変更で性能を上げる余地を広げることも意図しています。

その他のメインウェポンについては、そのブキを普段から使用しているプレイヤーにとって、より使いやすく、強みを発揮しやすくなるような変更を行いました。

タンサンボムについては、遠くからタンサンボムを投げ続ける戦法の有効性を下げる一方で、狙った場所にダメージを集中させたり、移動するためのインクの道を作ったりしやすくすることで、前線に出ることをサポートしやすいようにしました。

トーピードについては、撃ち落とすまでの猶予時間を増やすことで、投げられた側のプレイヤーにとって対処しやすくしました。また、相手の側面や背後などを狙って投げやすくすることで、使用する側のプレイヤーにとっての使い勝手を向上しました。

ロボットボムについては、センプクしている相手をあぶり出すという特徴がより発揮されやすくするための変更を行いました。

ラインマーカーについては、ほかのサブウェポンに比べて遠くの相手にも影響を与えられるという特徴がより発揮されやすくするための変更を行いました。

ナイスダマについては、熟練したプレイヤー同士のテンポが速い試合でも、性能を発揮しやすくするための変更を行いました。

<次回の更新データは、対戦に関するデータを長期的に分析したうえで、対戦バランスへの変更を中心に配信予定です。

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナイスダマ強化きたw

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
タンサンボム………

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
トーピード結局プラマイゼロやんけ ナイスダマ強化ありがてえ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライド…

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ノヴァありがたい 合わせてショクワンとハンコも強化しませんか?ダメですか?

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スシ、プライム強化きたああああ!!!!

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44 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボーイがクーゲル担いだ時に動きがガールになるバグがいつまで経っても直らん…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ボーイ不遇…株主総会…うっ頭が

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    プライド研

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    さすがにもうこのゲーム続けてられないわ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    短中射程シューター以外を使うな、マイオナブキを使うな、俺たちが認めたブキだけを使えというイカ研の強い意志が感じれる調整だと思います

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リールとソイとかいうマイオナ筆頭が強化されとるやん

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    何でこの期に及んでスシ強化すんの?キチガイか?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    真っ白で草

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    スシ強化の言い訳書いてるけど現状スシより使われてないし調整忘れられてる武器を使いやすくしてからスシ強化しろよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通に.52ナーフすればいいだけなのになんでスシ強化するんだよ。あとスピコラの謎ナーフも意味わからん。アプデの頻度も質も量も酷いな、もう。他に救わなきゃいけない弱武器が大量にあるのに全く触れられないのひどいわね

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    >スプラシューターとプライムシューターは~ 、さまざまなブキの基準となる性能を持っています。これらを強化することで、これらのブキと得意な距離が似ているほかのブキについて、今後のバランス変更で性能を上げる余地を広げることも意図しています。

    スプラ3がもう後期なのは間違いないのにこの調整の仕方はどうなんだ
    それ以外の同射程ブキは次のアプデまで蹂躙されろと言ってんのか
    この先「やっぱりスシの射程戻します」とかどうせやらないんだから、スシ以下の射程ブキ一律で射程だけでも伸ばしてやれよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だから間違いなく続編を加味した実験なんだよ
      2のときもそうしてたと公言してるしな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        つか続編出す気あるのが驚きだわ
        せいぜい3DXかサモランを重点的なものにすると思ってたんだけど

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    早めに止めて、もうここには書き込まないで下さい

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    健康第一

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁまぁ満足アプデ。
    リッターの削除も頼むで

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    タンサントーピードみたいな不快な部分を弱くして他の部分を伸ばす調整好き
    スシの強化は意味不明
    基準となる云々あるけど、別に今の性能でも十分基準になるくらいのメインの強さはあるだろ
    あともう十分言われてるけど強化するならウルショをどうにかしろ
    ウルショ弱くなって困るのクラブラくらいだし、むしろこいつはメイン強化してやれ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナイスダマはナーフされた部分が戻って、なおかつバリアに強くなったのいいね!

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    基準となるスシプライムの強化がきたから、
    次回のアプデはスシプライム以外のブキ全種類が
    なんらかの調整がされるって認識でいいんだよね?
    次回は来年だろうけど。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研の頭の中はチ〇カスで埋め尽くされてるわ
    脳ミソ入っとらんやろ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピード撃ち落とす猶予時間増えたっていうけど今来ても撃ち落とせません!って時やトピ刺さる武器除いてそんなに撃ち落とさない人多かったの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ラガーのトーピードは撃ち落としてるのに着弾破裂するからそれの軽減策だと思ってる

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    この後のアプデで他の短射程にどんな調整するつもりなんだろう…2確ボールドとか?

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    最初から最後までやる気のないゲームだな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    クラブラはどうしたぁぁぁぁぁ!

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    SP関連はウルショグレバリのナーフ、メインで暴れてるブキのSP増すればいいのにほとんどナーフ入ってないんだけど。
    ミラーブキの事しか考えてないだろ。

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    L3くそ強いのに強化入ってて草。
    まだバレてないなw

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルショ弱体化するからスシ強化したのかと思ったらウルショそのままじゃねーか!

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    和傘、意外にも強化をスルー

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    金モデ増えるよー

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    スピコラの弱体化謎だしガエンの強化すべきところもズレてるしイカ研って本当にこのゲームに対する理解度が低いんだなと感じた

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    擬似で暴れてた過去のあるプライムがテコ入れされたんだから他も強化来てくれないかな。
    竹とかデュアルとかH3、L3とか

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずアプデ継続してくれて嬉しい。
    ホットとラピ系統の爆風も調整してくれたら文句無いけどな。

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    金モデラー覚醒中

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    基準ってのはド真ん中の事を言うと思うのだが…。
    何で「基準」がトップのスシなんだ?基準がトップとか意味が分からん。
    それとプライムなんて真ん中より遥かに下だろ。

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買ってイカ研を応援しよう

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんと無能
    アプデ内容少なすぎ
    手抜き杉

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    縦ステージの多いこのゲームで、
    こんな調整されて、塗り短射程どうしろっちゅーねん。
    マジでセンスもクソもない無能が調整担当してんだな。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそもコロナパワーに便乗したブツだしな

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    スシ強化まじでうれしい。スシ使いになろ。

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    タンサン弱体化の方向性は理解できるしここは素直にグッジョブと言いたいところだけど、それならメインで同じことしてるフロやフルイドの塗りもナーフして欲しかったわ。
    タンサン使いはちょくちょく前に来てくれるけどこいつらはワイプでもしない限り絶対高台から降りてこない、ナワバリですら対戦しててクッソつまんないブキなだけに。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      遠くから塗ることそのものが嫌なんじゃなくてタンサンでそれをするのが嫌なだけで、そこら辺の武器がやるのはOKですってことなんじゃないの

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    H3強化サイコー!!!

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      強化じゃない…前作のメイン性能アップで割を食った部分の修正だ

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