941 : なまえをいれてください 2024/10/29(火) 04:17:21.47 ID:0Kmiw0RL0.net
52久々に使ったけどやっぱ射程長いのおかしいよな
他の短射程も少し射程伸ばしていいだろ
他の短射程も少し射程伸ばしていいだろ
946 : なまえをいれてください 2024/10/29(火) 06:02:39.04 ID:lVrhW6sX0.net
>>941
スタダ52とかラグも相まってもう最高に射程むちゃくちゃ
スタダ52とかラグも相まってもう最高に射程むちゃくちゃ
952 : なまえをいれてください 2024/10/29(火) 07:15:15.11 ID:JVq0yvFR0.net
>>941
塗りとインク効率良すぎるのが問題やろ
いまだに2の負の遺産引きずってる
塗りとインク効率落としたらまあその射程ないと戦えんわなってなるけど、今だと逆になんでこいつ長いん?ってなるね
塗りとインク効率良すぎるのが問題やろ
いまだに2の負の遺産引きずってる
塗りとインク効率落としたらまあその射程ないと戦えんわなってなるけど、今だと逆になんでこいつ長いん?ってなるね
955 : なまえをいれてください 2024/10/29(火) 07:55:22.74 ID:UZ++g9Wp0.net
>>952
その2つナーフするだけでいいんだよなあ
その2つナーフするだけでいいんだよなあ
968 : なまえをいれてください 2024/10/29(火) 10:25:13.43 ID:hzAsvFKv0.net
>>941 バランスおかしいよな
942 : なまえをいれてください 2024/10/29(火) 04:31:59.03 ID:zgkFNef+0.net
果物くんが怒っちゃうやろが!
953 : なまえをいれてください 2024/10/29(火) 07:22:21.93 ID:cK7P/E2nM.net
スプラ3は射程ゲー!射程の長い方が一方的に蹂躙するゲーム!
っていうこのスレや世間一般の世界観だと52なんて一生バケツやデュアルやノーチにボコられ続けて前出れるわけないんだよな
なのに強いー強いー言われるの謎くない🤔
っていうこのスレや世間一般の世界観だと52なんて一生バケツやデュアルやノーチにボコられ続けて前出れるわけないんだよな
なのに強いー強いー言われるの謎くない🤔
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
万能が売りなんだろうけど、万能のレベルが平均を超えすぎてるのが問題だよね 此奴もスシも
そりゃ他のシューターは要らないってなっちゃうよ
↑
いやそれ。寿司にいたってはサブスペも恵まれてるし。
そりゃ他のシューターは要らないってなっちゃうよ
↑
いやそれ。寿司にいたってはサブスペも恵まれてるし。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
52が強いから弱体化してほしいというよりずっと短射程シューターがスシ・52ばっかりで飽きたからどうにかしてくれっておもってる
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカ研がzap強化秒読みってなるから最悪なんだよなシューター環境
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
個人的には距離減衰早くすれば良いんじゃね?と思ってる
それこそケルビン並にするとか。
それこそケルビン並にするとか。
42 件のコメント
2確のくせに射程はあるわ連射力もわりとあるわ塗りもできるわサブスペにも恵まれてるわで何も面白くない
連射力はさすがにないよ
スレでも言われてる通り塗りとインク効率がおかしい
元々の塗り能力の設計だったからこの射程で実装したくせに塗り強化しもいて射程触らないのは意味わからん
射程短くするより、シールド置いた後の継戦能力高すぎるのがめちゃくちゃ悪さしてるからインク効率は96とかみたいに激渋にして、塗りも他シューターと塗りあえないレベルまで落としてくれって思う
イカ研的にはブレやすくしてバランス取れてるつもりなんだろ、実際は全然足りてないけど
ブレでバランス取るなら最大角度はモデラー並・初弾補正はあっても2発目まで、くらい尖らせてくれてもいいと思うわ
52とクアッドの射程は見直すべき
それぞれ別に強い所あって対面最強なのに、対面することになる他武器に比べて射程も有利取れてたりするのおかしい
実質中射程だからなあ。
シールドもあるし、まじで塗りだけはナーフされてもかまわん性能じゃないかとは思うんだが……。
シールドもかてぇし射程なげぇし塗りもそこそこ強いし素早いし2確だし
ほんとどういうことやねん
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
初弾補正なくすのいいな
ブレももうちょいあっていい
初弾補正なくすのは良くないでしょ
ただの運ゲー武器じゃん
使う側はものすごいストレスだし、武器パワー自体は落ちるけどキル速の速さや理不尽感はそのままで使われる側のストレスも解消されなくてなんの解決にもならん
上振れた時に強い運ゲーキャラ・武器ってめっちゃ嫌われるもんだよ
使ってても使われてもおもんない武器になる
それよりは弾速落とすとか射程の先端に減衰つけるとかインク効率落とすとかのもっとシンプルな武器パワーダウンの方が良い
2確が何甘えた事言ってんの
今、既におもしろくねーのよ
全然話理解できてなくて草
ただ強いのと運要素強くて上振れた時に強いのじゃ後者の方が嫌われるんだよ
2確とかただでさえ理不尽なのに初弾補正なしの運ゲー対面でキルされたらくっそ腹立つぞ
しかも初弾補正なし52とかただの運ゲーだから使う方もつまらん
使っても使われてもつまらんゴミ武器になる
それよりはもっとシンプルなパラメーター弄る感じのパワーダウンして武器パワー落とした方がいいって言ってんの
甘えとかじゃなくて単にその調整はセンスがないって話
ブレブレの連射で運ゲー2確出してくるきっしょい52が良調整だと思うならまぁそれでいいけどさ
アク強つけたロングのジャンプ直よりアク強積んでないくせにぴょんぴょんしてるロングの運ゲ直の方がイライラするのと同じ
スシザップL3やスプロラ辺りもそうだけどダメージ強化や乱数強化で有効射程かなり伸びてるから余計最短射程との格差広がってるのエグいわ
マッチンチン分けて欲しい
52って初心者帯の使用率低いんかな
バケツとか過去のボトルとかはそれ免罪符にしてたし
昔しばらく52使った後にスシに変えたら「めっちゃ当たる……!」ってなったし、初心者や下手な人が使っても乱数次第になって安定度が落ちるイメージ、使用率に響くかは知らんが
1の頃のプライムみたいなのが
今のガロン
全盛期のボトルやロングより不快なブキ
96、プライム、H3、スペシュみたいな中射程はしっかり差別化が出来てると思うけど、短射程はできてないから数を減らすためにも52は削除でいいです。
52が強いのはそうだけど減衰しても余裕で2確出るとかエアプの嘘はやめてもらっていいか?
せやな、減衰したら確定数下がるわなあ〜
無減衰の距離が長すぎるって話なんだがなあ〜
ナーフじゃなくて全体強化して欲しい
バイトとかでも使ってて困るのよ
妥当な全体強化案出してどうぞ
横から悪いけど案出すのは開発者の仕事だろwww
ボールドはあの射程で3確だし。
こいつもボールドの射程にしよう (名案)
52だけ落としたってスシかzapに余計に流れるだけ、多種のブキに流れる事は無い。スシ一強になるのは目に見えてる。
52とキューバンとウルショを弱体化すりゃええ。ついでにリッターも削除で
スシZAPに流れるから52はこのままで良いなんてことはないからね
んだね。
これ等全部下方修正が必要だよ。
2確がとにかくキツすぎるわ
先手取られたら終わり
こいつとボトルがシールド持ってるのがダメなんだよ
デコとフォイルは強いけど壊れているわけではないんだから
個人的には環境音うるさすぎて聞こえないキューバンと避けれないウルショの方がよっぽど脅威。一気にひっくり返されるスシ方が嫌なんだけど。
スシはメインでメタれるブキ多いしsppも210だからかつての猛威はない
52はタッチが少なすぎて強すぎるんよ
この手のシューターの良くない所
tier1にはメインだけでは不利(サブスペで捲れる)
tier2以下にはメインでも楽勝(サブスペで大無双)
ヒッセンの射程も見直して欲しい。思った以上に長射程だよ。
モップリンも!
52、スシ、ZAPのバランスを取って欲しい。シャープマーカーは知らない。
これ、ZAPが一番使われていない。
スシが52とZAPの中間でバランス取れたブキならば
52はブキ強くスぺシャルとサブ弱くして、ZAPのサブとスペシャルを強くしてもいいんじゃないかと思うよ。
中間所かトップクラス、強すぎてこれ等しかほとんど使われないのが問題。
サブSPを弄ったらそれこそ他のブキも巻き込まれて余計に格差が広がる。
野上様の52チンポ気持ちいいいいいいいいいいいいいい
3確にしよう
クラブラも
毎試合マッチするゴキブリ、駆除してほしい
パブロから言えばみんな長すぎ!!
残尿みたいな弾で2確なのおもろい
次回作は52ガロン廃止して、代わりに48ガロンにしよう