スプリンクラーの強化案、自動で近づいた敵を撃ってくれるこれになれば活躍できそうじゃね?

スプリンクラーの強化案、自動で近づいた敵を撃ってくれるこれになれば活躍できそうじゃね? 22
559 : なまえをいれてください 2024/10/16(水) 19:52:44.92 ID:CXFSlV780.net
甲子園環境への配慮抜きにしたらスプリンクラーってどこまで強化できるんだろうか

561 : なまえをいれてください 2024/10/16(水) 19:56:06.84 ID:02/A278E0.net
スプリンクラーとしての基本性能変えないなら発射数と塗り半径増やすくらいじゃね?
2個投げ出来たら常時足元塗り付きの簡易シールド貼れるようなもんだからさせないんだろう

563 : なまえをいれてください 2024/10/16(水) 19:59:14.05 ID:IhwQ632z0.net
そりゃあれよ、半径3ライン以内を自動で撃つタレット化よ(超強化案)

564 : なまえをいれてください 2024/10/16(水) 20:03:08.43 ID:X6yQcLqR0.net
インク消費量50にしておいた瞬間から最後まで今の1.5倍くらいの塗り振りまいて欲しい
あと耐久値はビーコンよりちょっと高い130くらい
ビーコンみたくスプリンクラー壊せや野良…くらいには思われるスペックがいい

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
普通に2初期の塗り範囲に戻すだけで皆ハッピーや

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
インクロックは本当にいらない
ただ塗るだけならメイン撃ってりゃ済むんだからメインと同時に動かして塗り+αを同時にできないと使う意味がないのにそれすらやりにくくなってるのはだめだろ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプリンクラーで塗った分のスペシャルゲージは全員に付与されるとかどうだろ?



金モデ4枚で毎秒タマが飛び交う試合になる

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2個まで設置できるようになったら使い方の幅がかなり広がって面白そう。

568 : なまえをいれてください 2024/10/16(水) 20:28:56.66 ID:rrh3HEJK0.net
正直スプリンクラーはもっと広く塗っていい
壊さないとクソ強い、くらいでいい
あとは耐久力をもっと増やしてデコイ方面にするか

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22 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    1820カモンこい(-_-)

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずインク消費減らして様子見してみてほしい

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ザトウの天井とか高い位置にあるオブジェクトに貼られると壊せないからそのままでいいぞ(パブロ使い並感)

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプリンクラー直撃させたら1確にしろ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    タレットにしちゃったらそれはタレットであって最早スプリンクラーではないのよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵に壊されたら周りにセンサーばら撒きと効果音鳴らすようにしろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    存在感発揮するぐらい強化するの面白そうなんだけど高所に設置したスプリンクラーって短射程キラーになりかねないから無理そう
    実現するとしたら逆にシールドみたいな感じで1ライン分の距離だけ投げられる弱体化も必須になるだろうな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    デスしたら壊れる仕様必要なくない?って思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キルで連動して破壊されないと届かないところに設置されたスプリンクラーを壊す方法がなくなるから必須だと思う
      長射程しか破壊不可能なスプリンクラーが永続的に残るのはグロすぎるし、もしその仕様になるならスプリンクラーの時間経過による減衰が増加しかねない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        地形で高い所なんて限られるし、ボムなんて(トーピード除いて)消せない上に1確であの塗りだぞ。
        チームに長距離要る理由にもなるし消せなくていい。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ステージごとに高い設置場所なんて限られるし、手軽に設置出来るわけじゃない。ボムなんてトーピード除いて消せない上に1確・あの塗りだぞ。
        長距離武器の居る意味も増えるしスプリンクラーはプレイヤーが倒されても消えなくていい。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    キル能力はいらない。ただ塗りが勝利に貢献できるってアプローチの一助になって欲しい。
    例えば耐久力が上がって、壊すために体を晒し続けるリスクがあります、インクを消費して塗りレースで遅れをとるリスクがあります、ただしそれを嫌って放置すると塗られ続けるデメリットがあります、という二者択一を迫れる強さは欲しい。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    1の頃の初期に戻して
    ずっと同じ量のインクを
    バラまければいい

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    まーたリッター御用達サブが増えるのか

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずスプリンクラーを設置したプレイヤーがやられても消えないようにしてほしい
    あと最初の勢いが弱くならずに維持されても罰当たらないと思う

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    サブ影響軽減生きるしタレット化はアリかも

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    1の頃のスプリンクラー様は第4の味方と囁かれるくらい頼もしかったから、1の仕様にするとか。
    塗りの高さ減衰が少なかったから、高架下や電光掲示板、吹流しポールや電柱の上に設置するの楽しかったな〜

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ以上索敵サブを増やすな😠

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    インクロック60Fが重すぎる
    ここ直したら大分マシになる

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    サブ効率ギアMAX3.9にして同時にサブ2個以上出せないのはスプラッシュシールドとスプリンクラーのふたつのみ。
    他のサブはすべて2個以上出せる。不公平。しかもインク消費量も多く弱い。強いクイボの方がインク消費量少ないとか
    イカ研クオリティ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    強化必要ないでしょ

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