1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
次回作から部位専用ギアパワー廃止までとはいかんが緩和されないかなぁ。
ステジャン付けたいけどクツのみって条件なの手持ちギアのバリエーション的にキツいのよね。
クツに主要なギアパワー詰めてるコーデもあるから構成し直す時総取っ替えになるのだるい。
ステジャン付けたいけどクツのみって条件なの手持ちギアのバリエーション的にキツいのよね。
クツに主要なギアパワー詰めてるコーデもあるから構成し直す時総取っ替えになるのだるい。
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
前も言ったが、ステジャンもうデフォ仕様で良いと思う
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
デフォでペナアップ以外の全ギアパワー盛ってあるスーパーイカタコ大戦なイベマやらんかな
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サ性から解放されたビーコン持ちやヒト速から解放されたスピナーたちがイキイキしそう
書いてて思ったがイカ速祭りは開催されたけどヒト速カサカサ祭りは開催されたりするんだろうか
書いてて思ったがイカ速祭りは開催されたけどヒト速カサカサ祭りは開催されたりするんだろうか
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
基本的に短中射程の前衛ブキって大体ステジャン必須レベルだからクツに選択肢ないのがね
ステジャン標準搭載したら長射程に着地狩りもされにくくなるし前衛のギアパワー選択肢も増えるし良いと思う
ステジャン標準搭載したら長射程に着地狩りもされにくくなるし前衛のギアパワー選択肢も増えるし良いと思う
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サ性から解放されて喜ぶ農家達をスペ性対物ソナーが襲う!
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
短射程には必須、付けなきゃ長射程に抜かれるからヤダヤダ
ギア枠圧迫するのもヤダから標準搭載にして、短射程様が快適じゃなきゃヤーヤーなのってそこまでするなら長射程廃止でいいんじゃない?
ギア枠圧迫するのもヤダから標準搭載にして、短射程様が快適じゃなきゃヤーヤーなのってそこまでするなら長射程廃止でいいんじゃない?
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
むしろスパジャンを廃止で良くないか
16 件のコメント
標準搭載はちょっとおかしな話、つけてない方がデメリットになっちゃってる今現状が悪い、本来なら競合する対物などとの選択肢であるべき。
でもメインやスペシャルの対物インフレで解決させたり、ギアパワーのバランスは取る気がないみたい
本来ならギアはプレイヤーの特色を出せる要素であるべきなのに、もはや地雷かどうかの判別方法にしかなってない
長射程に抜かれるのヤーヤー短射程優遇しろって言ってるやつ分かってなさすぎて呆れる
まあこんなのばっかなんだろうな
デフォ搭載でいいよもう
エナスタとペナアップを無くしてくれたらいいよ
そういえばステジャン付けたことが全然ないな
デフォルト仕様にしてもらっても構わんし、これで逆にステジャン弱体化とかされた方がおもんないわ
リスポーンからスパジャンの回数は2回までするか、ジャンプ毎に遅くした方がいいかな。
ステジャンデフォだとサメライドが死ぬんでステジャンの方なくせばいいんじゃない
ステジャンがデフォ搭載でギアパワーによって見えなくなる距離を伸ばせば良いんじゃね
チャー以外の長射程ってそんなにステジャン無しジャンプ狩れてるかな?
どっちかというと短射程が素早く近づいたりボム投げたりして狩ってるイメージだわ
味方に飛ぶんじゃなくてチェックポイントとかファストトラベル的な定点復帰させよう
そんで移動距離に応じてジャンプ時間と硬直をリスクにすればいい
移動距離に応じてジャンプに掛かる時間変えるのは良い案だと思うわ
明らかに距離違うのに同じ時間で到達できるのは流石におかしい
逆だ
味方へのスーパージャンプという機能を削除した方がこのゲームは良くなる
飛べるのはビーコンだけにしろ
ビーコン以外中央より敵陣側には味方にも飛べなくなるってするなら今のステジャン仕様で標準装備はありだと思う
ジャンプ時間調整
ボム回避ラグツール
飛んでくるヤツが所持してる武器の射程まで近づかないと着地点見えないようにすればいい