1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ4ではブキを一新というか、統廃合してほしい
傍から見てるとちょっとパラメーター変えただけにしか思えないような、違いがよくわからないブキ多いし、ブキ数減らした方が調整も楽そう
傍から見てるとちょっとパラメーター変えただけにしか思えないような、違いがよくわからないブキ多いし、ブキ数減らした方が調整も楽そう
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リッター一種に統合
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リストラはできても統合は無理だな
52と96足して.74ガロンとかにしてもそこにいるのは別のブキだし
52と96足して.74ガロンとかにしてもそこにいるのは別のブキだし
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リールガン、ラピブラ、ホッブラあたりか
フデ系統はもうちょい固有の個性あってもいいよな
フデ系統はもうちょい固有の個性あってもいいよな
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
統廃合したら残るのシンプルなやつと特徴的なやつの2,3種とかにならない?
シューターで言ったら塗りが強いモデラーとバーストのH3とブレが無いシャプマと可変ギミックあるボトルだけになるみたいな
シューターで言ったら塗りが強いモデラーとバーストのH3とブレが無いシャプマと可変ギミックあるボトルだけになるみたいな
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こういうこと言う人の持ちブキは消えなさそうなので頭の中で宇宙を駆ける2が流れ始めている
↑
キューインキ、ワタシのインクを吸って。そして勝つんだよ
↑
キューインキ、ワタシのインクを吸って。そして勝つんだよ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シューターとか特に増えすぎた感はあるがどうするかは難しいよな
プライム・スペシュなんかは真っ先に整理の対象になっちゃいそうだ
↑
ボトルとプライム統合してブレがある代わりに連打がいらないシールドウルショの人早い射程長いキル速早いシューター作りました!
やめろください(プライム使い)
プライム・スペシュなんかは真っ先に整理の対象になっちゃいそうだ
↑
ボトルとプライム統合してブレがある代わりに連打がいらないシールドウルショの人早い射程長いキル速早いシューター作りました!
やめろください(プライム使い)
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なぁに、スマブラですら化け物みたいな個性集団出来たんだから問題ねぇ
短所増やして長所伸ばしだけでまだどうにかなるでしょ。個性が少し変わるぐらいは覚悟しないといけないだろうけど。。。
短所増やして長所伸ばしだけでまだどうにかなるでしょ。個性が少し変わるぐらいは覚悟しないといけないだろうけど。。。
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シューターだけ他の倍あるのは多すぎだしいくらか減らしていいと思ってる
あとチャーも基本のスプチャ、チャーキのソイ、凸チャーの竹の3つでいいじゃんとか
あとチャーも基本のスプチャ、チャーキのソイ、凸チャーの竹の3つでいいじゃんとか
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ブキの3種目出せなかったのはまぁ多分ブキ多すぎ問題のせいなんだよな
21 件のコメント
ゲームバランス的に、ボトルとかブラスター系とかは無くした方がいいな
モップリン、ワイドロウラア、フィンセント、和傘、辺りは違いが分かり辛いから不要。
多すぎる
シューターの中でも特に短射程組(わかば、ボールド、モデラー、スシ、シャプマ、52、zap)はちょこっとパラメーター変えたくらいで各々の特色薄いやつ多いから3つくらいに統廃合しちゃっていい
ボトル、ノーチ、クーゲルみたいな差別化のために上位性能持たされてるやつらがまずいらない
対戦人数が8人&5分で試合が終わるから、カスタマイズとか実装しても敵味方の確認が追いつかないしな
消した方がいい武器は?
クラブラ ソイチュ ワイドローラー
でフェスやれ
あわよくば全部消してもいい
ポケモンレートやAPEXの赤武器みたいにシーズンごとで武器を使えなくするか、亜種武器のサブスペ変えるとかで良かったんじゃないか
スプラトゥーンをカジュアルに遊んでほしいなら環境武器を悉く封印してけばいい
リッターは一生消えなさそうだけど
次回作はキル武器全部無くして塗りが楽しいゲームにしてほしいな。ジェットが最長になるぐらいの射程バランスでいい
新作なんか全部新武器でもいい
過去武器はスキンで復刻してもろて
各武器2〜4種ぐらいでいいわ
若葉ボールドモデラーとかもよく考えたらそんなに細かい違いいる?って感じだし1の頃からちょっと違うだけの武器作りすぎだわ
>バーストのH3
あの…ステータス的にはリールガンもブレ0です
ブキ追加どうでもいいからブキ調整頑張ってほしいわ
ぶっちゃけメイン全部廃止して刷新で良いよ。
使い手が文句言うとかあるのかもしれないけど、特定のブキのファンなんて少数で、大抵のプレイヤーは持ちブキを変えるタイミングがないから使い続けてるだけで機会があればしれっと乗り換えるでしょう。中途半端に一部残すとかするより全部変えるほうが文句も出ないと思うよ。
途中でスマブラ引き合いに出してる人いるけど、スマブラと違ってスプラはチームゲーだからな
ソロ対戦ゲーなら「採用理由は愛」とかでもいいけど、チームゲーならしっかり役割差別化出来ないと結局、○○は▲▲の上位互換とか言われて「プライム持つならボトル持て」「スプスピ持つならイグザミナー持て」みたいな話になる
その内8〜9割以上がほぼ産廃だからなぁ。
結局サブSPも良いもんついたのしか使われないし、ゴミをあてがわれたブキはモヤモヤしたまま泣きながら使うか他のブキに乗り換えるかしかないからね。
ゴミブキの強化を望むと文句を言われるし、ゲームに持ってきても文句を言われる。ブキが好きな人はどうしろと。
せめて弱いもんには良いサブSPくらい配って欲しいわ。
デザイン先行で種類増やすからメインの差が作れなくて結果似たような武器か違いのあるゴミが生まれる
差を出すところがサブスペしかないから使われる武器と使われない武器がでてくる
ゲームとユーザーじゃなくてデザイン最優先なんだよな
そもそもサブスペに格差作るのがどうかと思うわ
強ブキには弱いサブスペを付けて…みたいな調整してる訳じゃなさそうなのを見る限り、意図的にサブスペに格差作ったんじゃなくて調整放棄した結果、格差生まれてるっぽいし
スシ1種類だけでいい
結局スプラ2よりブキの総数少ないの草
サブスペ違いが産廃なやつ、そもそもメインの時点で産廃のやつがかさ増ししてるだけという事実