みんながスプラトゥーン4に求めること

みんながスプラトゥーン4に求めること 76
1 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:27:00.448 ID:ZCHp2SFV0.net
とりま面白いステージ頼む
3のステージはガチでおもんなかった

2 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:28:16.276 ID:CZ6d4r010.net
トリカラの味方殺しなんとかしろ

3 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:29:19.707 ID:ZCHp2SFV0.net
トリカラとか削除されるに決まってんだろw

4 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:30:17.675 ID:mogfgW/A0.net
もう4とかいらんから初代のリマスター出してくれ

5 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:31:06.101 ID:CZ6d4r010.net
マップもゴミだったしな

6 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:31:10.625 ID:RHINs/Kv0.net
新しいの出るの?

8 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:32:43.865 ID:ZCHp2SFV0.net
>>6
Switch2のローンチとして必ず出る
そのためにスプラ3のフェス終わったし

7 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:32:19.815 ID:5fMpKuO80.net
完全一人用アドベンチャー

9 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:33:47.738 ID:P2GNLzqK0.net
低スペ端末だから~とかガキ向けだから~って言い訳せずにまともな対人ゲーのシステム採用してくれたら何でもいい

11 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:38:22.448 ID:ZCHp2SFV0.net
>>9
そこに関してはスプラはルートボックスもスキンも採用してないから文句言えないわ
気持ちはわかるけどな
利益低いと思うよこのタイトル

14 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:44:16.682 ID:P2GNLzqK0.net
>>11
たしかにそうだな
俺が馬鹿だったわ

10 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:36:06.239 ID:9XABCN9Q0.net
部屋内レート表示

12 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:38:55.033 ID:ZCHp2SFV0.net
>>10
これはガチ
てか全員のXP表示しろ絶対無理だけど

13 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:41:11.004 ID:dwUx/L8y0.net
3は昔のステージと極端に攻めたステージに分かれてたイメージ

15 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:44:23.406 ID:crZmZJ+wr.net
フェス中にもxマッチできるようにする
ギア厳選なしで好きにギア付け替えられるようにする
トロールいた時のために降参機能つける

16 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:45:00.591 ID:j9nZHrAa0.net
ステージさえまともなら何も求めない
3は買ったけどステがクソすぎて速攻でやらなくなったし

18 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:47:44.641 ID:ZCHp2SFV0.net
>>16
3のステージはガチクソだったな
ほぼ全部同じ構造で面白みが無さすぎた
ステージは2の方向性が一番良かったわ

17 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:47:09.842 ID:fAwYh6ue0.net
なんで2から3でラグがあんなにあったの?

19 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:49:24.916 ID:7D8PTBan0.net
また演出強化しようとしてテンポ悪くするのはやめてくれ
敵の勝利演出とか長々と見たくない

20 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:50:09.303 ID:7lY/ytTC0.net
4人が降参ボタン押せばマイナスされるxp半分でお願いします

22 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:59:19.438 ID:y8363bay0.net
3楽しかったから特に要望はないかな

23 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 19:07:10.318 ID:YnUt2ZR/d.net
サーモンランにランクが関係ないオープン練習モードとランクがあるチャレンジガチモードがほしい

21 : なまえをいれてください 2024/09/15(日) 18:52:07.380 ID:dwUx/L8y0.net
銀モデにカーリングボムピッチャー復活しろ!!!

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76 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    生まれないこと

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    要望は任天堂の撤退ただ一つ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2のステージもいらん
    凸凹しすぎ、だだっ広いだけで面白くない
    スプラ3は言わずもがな

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    試し打ちのバルーンを、プレイヤー側で場所を自由に移動できるようにしてほしいな。

    あとはもうちょっとマッチングをうまいことしてくれれば・・・・・。
    (まあでも最近少しマシになったか?)

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    スシやザップやボールドとか、シューター種の射程を全体的にほんのちょっずつで良いから伸ばして欲しい。

    52の塗りをナーフして欲しい・・。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これ以上個性的なブキに死体蹴りとか正気の沙汰ではないでしょ。そもそも52まで消えたらスシZAPに更に集中し過ぎるよ、ただでさえ最近ナーフされたブキからこれ等に移ってくるのに。
      シューターより他の種の使用人口の少ないブキをもっと上げるべき、メインの強化でなくともまともなサブSPを配るなりしてほしい。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      初代でうまい前衛がいると全く手が出せない状態が頻発したから、続編で短くされたんだよなぁ
      前衛も開発の優柔不断さに振り回されてて大変そうだわ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    カモンとナイスのミュート機能つけて欲しいな
    現状煽りにしか使われてないし

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    タコちゃんのヘアスタイル長くて可愛いの増やして〜!!
    色々なステージやりたい!追加された新しいステージとかは楽しかった!!

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これ
      キャラクリ要素に力を入れるべき
      いや、入れて下さいお願いします

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器ピック。
    チーム戦でありながら負けチームでも個人評価しっかりされて報酬受け取れる仕様に。戦犯ムーブと必死にルール関与して頑張った人とでは扱い違って当然

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ・3で大幅に集客
    ・スプラそのものに慣れてもらう
     →縦長ステージで対面発生率アップ
     →大味調整
    ・4で2みたいに対戦寄り調整に戻す

    そんな妄想をしています

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のマッチングシステム・部屋パワー表示・きちんと各自適正に留まったうえで上を目指せるようウデマエ割れは採用、ラグを修正、壁塗れない正面睨み合いステージを削除。
    それだけしてくれたらそれ以外望まない。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    クソステを除けば2のステージ群が1番良かったのはマジ
    4ではそれを見習って頂きたい

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう4vs4方式はマンネリだから新作出すなら根本的に変えてくるでしょ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    全ルールに内部レートもなく気楽に遊べるモードください

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    健康第一

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチルールの強制チュートリアルやな

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局いくらグランドフェスだの演出面がよかろうが本体部分があのザマだったのだけは変わらなかったからなぁ
    装飾が凝っておしゃれで清潔な店内だろうが飯がまずいならその飯屋はゴミだ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランサバイバルモードを追加。
    WAVE数無限、ステージ毎回ランダム。クリアする度に危険度が無制限に上がって行く。最大出現オオモノ数も15以上に。
    どこまで攻略出来るか。

    武器ランダムイベントマッチを常設。そこではマップも全ランダムで、メインとサブとスペシャルの組み合わせもランダムとなっている。

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    言えるのはイカ研にガチなゲームは作れないと2.3を見てはっきりしたからマリオカートみたいなパーティーゲー路線に移行して欲しいね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シティトライアルのスプラ版とか出してほしいわ
      5分間広いマップを探索してギアパワーとブキを回収、5分経ったらランダムなルールで試合開始、これでいこう

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    散歩強化してくれ
    いくらでもやりようあるだろ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆に全シリーズで好きなステージどこ?

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    4がSwitch2と同時に出るとかんなわけあるか
    4という名の3DXだったとしてもそんな大切な時期に出ねーよ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    練習モードがまるで充実しないのをどうにかしてほしい。
    自由な設定でCPと模擬線ができるくらいのことはあってしかるべきだろ。

    まあ、そういうことをやるとリッターが強くなるかもしれないから、リッターは削除でよし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      精細な練習ができれば研究が進んでわからん殺しが蔓延するようになるからなにもリッターだけの話ではないと思う。壁裏から正確無比に飛んでくるエクスロの弾とか弓の拡散弾とかストレスになると思うぜ?
      やっぱ相手につけ入る隙がないとバトルは重苦しくストレスになるだけで、だったら自分につけ入る隙が残るのは許容しないといけないと思う。

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャーを異常なまでに保護しようとするゲームの作り

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    エイム練習したいからマッチングもうすこし遅くてもいいよ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランはswitch2になれば処理落ちも改善されるだろうから、危険度1000%くらいまで行けるようにしてほしいな

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    いっそパーティーゲーに振り切ってほしい
    あ、甲子園廃止な。あれのせいで調整歪になったし

    それとシャケの強さをそのまま続投するってのならサーモンラン用のギアも用意するなりして対抗策を用意してほしいわ
    4ではなくスピンオフでサモランメインにするのもアリだけど

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランもフレと野良わけてほしい

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    懲罰とか介護とか言われないようなマッチング

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2でもその傾向があったけど3でより顕著になってたからな
      1みたいに部屋内のメンバーの実力を同じぐらいにしてほしいわ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    同じステージでもカジュアル仕様とガチマ仕様でわけてみてほしいな
    よく3のステージは初心者のために簡単にした、みたいな話聞くけど俺もそれには同意してて、そういう利点はあったんだと思う
    ただそれだと初心者もそのうち飽きていなくなるし、やりこんでるプレイヤーからしても不満が出る
    だからオープンとかナワバリは簡単なステージにして、チャレマとかXマッチは戦略的なステージに分けて欲しい
    で、フェスのチャレンジでガチマ仕様の難しいステージでナワバリができるようにするとか
    同じステージを2種類用意するような話だけど、ガチマ仕様から要素をそぎ落とすだけだしやってみてほしい

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    もっと自由に駆け回れるステージにしてほしい

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    チュートリアルと対CPUでルール理解を深められる要素を置いてほしい
    アイドルちゃんとチーム組んでならCPU対戦でもやるだろうし
    ホコの関門とかアサリのゴールのわり方とか知らなきゃわからないこと多すぎるよ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    レート低いことがわかったら納得するから表示はしてほしいな

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    でもなんだかんだ言ってスプラ4出たらクソクソ言いながらやるんでしょ?

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    2で出来てたことが出来ればそれでいいのに
    なぜか劣化した謎のゲーム

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    固定でやれば面白くなるように調整してるのに野良のXマッチに権威をつけるアンバランスさにそろそろ手をつけて欲しいと思う。マッチングが、ってよりかは本質的には「野良だから」上手く行かないのであって、無双がしづらく連携がより重要になったけどそれを赤の他人と一発でやれ、と強いる方が無茶で、よっぽどキャラコンエイムが化け物でない限り、大抵の人には運ゲー無理ゲーになっちゃう。
    だったら手動でマッチングする、自分で仲間を募って挑戦するリグマXマッチみたいなのを中心に据えれば少なくともマッチングと編成バランスは解決する。

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャー全部消せ

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    3発売時の惨状を作り出した人達は開発から外してほしい

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデ商法を続けるのは勘弁してほしいな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アプデ毎に金取ってる訳じゃないし、調整自体は必要だし
      君は何を言っているのかな?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        スプラ3エアプか?
        最初から100%の完成度で出せって意味だろアホ

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器ごとでウデマエ分ける。
    部屋パワー表示。

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    もみじとか金モデとか赤ZAPとかgmが持ちたがる武器を出さないこと

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ち負け両方に4人中1番貢献した人と貢献していない人での差をつけてほしい。さぼりに罰則を。

    マッチングの仕方がひどすぎる。それだけ。

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    バトル要素の削除

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう新ルール登場させるしかないっしょ
    トリカラバトルなんて
    中途半端なもんでお茶を濁してたらダメさ
    アサリはビッグランみたいに
    たまに出来りゃいいんじゃない?

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研のことだから逆にここに書かれたものは採用しないとかしてきそう

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージに文句言ってる人が多いから「スプラトゥーンメーカー」出せば解決だな

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    マップデザインに影響を与えすぎるので長射程全般の削除ないしは相当の弱体化、塗りというゲームコンセプトを否定しているマニューバ系の削除
    濡れない通路・濡れない壁を増やして調整する方向からの転換
    ウデマエ・XPの計測をブキごとに分ける

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    強いブキに強いサブ・弱いブキに弱いサブつける調整からの脱却

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ1から2みたいな感じでベースは同じだけど操作感が大きく変わる感じだと嬉しい
    はっきり言って2から3は本当に何も変わらなさすぎ。スプラ2.1とか言われてもしゃあないレベルだった

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    オンラインロビーでチーム募集立てられればいいのにな
    XP上下100から何人か部屋主のゴースト出して、それぞれ話しかけたら編成状況見れるようにして入る/部屋主はキックできるようにすれば少なくともゴミみたいなチームで強制介護は無くなるだろ

    カスゴミドブ武器持つ奴もキックされまくればニーズが無いことに気付いて捨てるだろ
    それでも捨てないなら一生同じようなゴミとマッチして、真面目にやってる奴らの養分になるからな

    次世代機のスペックならこれくらいやれるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      レート戦で任意のメンツ選べるようになるわけないだろアホ
      プラベでもやっても
      それとも自力で強い奴集められるほど人望無いんか?w

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キック機能つけたら流行るのは強い奴をキックしてランク上げと何となく気に入らない奴をキックだぞ
      スプラの客層を分かってない

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    デボンとユノハナなら普通にデボンのがマシに思うくらい3のステージはクソ
    デボンとヤガラでもデボンのがいいわ。ウルショがあれば屋根上も相性跳ね返せるしな

    モンガラオートロクラスだと3のステとどっちがマシか悩むけど、広さとロケーションはモンガラオートロノ圧勝だからなあ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ユノハナ中央降りるとなかなか自陣へ戻れないのが嫌い

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    モズク農園とかバッテラストリートみたいな正方形型ステージ増やして欲しい

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    多くの人にとってマッチングが最大の不信とストレスの原因になってるから、
    せめて試合の時に全員のパワーくらいは名前の下にでも載せておくべきだ

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ1は知らないが、スプラ1のブキとサブ、SPでスプラ2のステージで、スプラ3のキャラコンスピードと発達したユーザーインターフェースで遊べれば文句はないだろう。

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵の背後からエイム合わせて仕留めようとした瞬間に、画面ど真ん中に「ヤグラがうばわれた!」とか止めて欲しい。
    これが出た瞬間、思考が止まる!何しようか?何すべきか?何を観察しているのか?が全て分からなくなり、そのコンマ瞬間プレーが止まる。
    例えば、前方に敵の集団がいても、「カンモンを突破された!」などとイキナリ画面ど真ん中に出ると
    そのまま敵の集団にやられる。

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは平等ではない。敵と向き合っているならば平等だという与太が生まれるが
    背後から仕留めようとしたときに動き回る相手を「カウントリードされました!」の大文字で覆い隠すのは本当に不公平。
    これは失くして欲しい。または初心者用として、ある程度、プレイ経験のある者の場合、削除できるようにして欲しい。

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    下位層にも一発逆転が可能な仕様にして欲しい。
    一部の上位勢に忖度したゲームにした3の反省を込めて。
    スペシャル1人2種類使用とか、カスタマイズ可能とか大幅に変える必要があるように思う。

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    バトロワ

  58. 名無しのスプラトゥーン より:

    ・eスポーツ方針を辞める(パーティゲーム寄りな内容に戻す)
    ・SPは1の方向性に戻す(使い手によって効果が0か100かみたいな調整にしない)
    ・ストレス要素で性能調整するのを辞める(インクロックや塗りの汚さなど)
    ・連携前提の味方依存なブキを辞める(メインサブスペである程度完結させる)
    ・誰でも上がれる崩壊したレート制を辞める(ガチマに戻す)

  59. 名無しのスプラトゥーン より:

    PとバトルDのリストラ

  60. 名無しのスプラトゥーン より:

    3で住み分けが大切なのは痛感した
    ガチとカジュアルの住み分け、回線の住み分け
    それぞれが楽しく遊ぶために4は平等じゃなくて住み分けを意識して欲しいわ

  61. 名無しのスプラトゥーン より:

    編成事故でマッチングキャンセルか武器持ち替え

  62. 名無しのスプラトゥーン より:

    ストーリーモードは二度とシオカラやアタリメを擦るな
    流石に出しゃばりすぎなんだよ
    せめてEDとかでちょい役で済ませろ

  63. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャーのチャージキープ廃止。キープはソイチュスクイクの特性にしよう。でもって、チャージャーはスコープだけにしよう。スコープないのにあの距離ブレ無し即着とか意味不明だし。

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