スプラのアプデに「もっと早くから…」みたいに言ってるヤツはダメ。何やっても上手く行かないよ?

スプラのアプデに「もっと早くから…」みたいに言ってるヤツはダメ。何やっても上手く行かないよ? 73
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラがアプデする度に、「もっと早くから…」みたいな意見みかけるんだけど、その考え方ゲームに限らず何も上手く行かなくなるだろ

だって良い事あっても過去の失敗をすぐ尊重し始めるじゃん
これからの好機も天秤にかけてすらいないじゃん
過去の事は無かった事にはできないとして、それを後生大事にするのは意味あるか?

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ほんまこれ
結果論しか言えないやつは損だなって

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラの場合、環境が大きく変動するのは主に弱体化によるもので、明らかに周知されていたバグやオーバースペックが修正されるのが遅すぎるからネガティブな意見が毎度飛び交うのは致し方ない。
むしろ、その将来の好機を生み出すために任天堂に訴えかけているんだよ。
同じ過ちを繰り返すなと。

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ちなみに天秤にかけているというこれからの好機って具体的に何ですか?



スプラ4ですかね……

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
機を見るに敏。今更調整したところで多くのプレイヤーは去った後なんだよ。
それに残ったプレイヤーもこんな終わりかけのタイミングで直してももうイベント残ってないだろって思うだろう
機を逃すような奴に商才はない。
ブランドに胡座をかいてるだけだとしか思えないな

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
正直今更すぎるアップデートだったな
ラグを改善したのは高評価だけどタイミングが遅すぎる
大多数のプレイヤー(特に新規勢)はスプラはラグいという印象を持ったままほとんどが引退し、今回の改善プログラムが今後のスプラの糧になるかというと疑問もある

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
何千時間もクソなまま遊ばされて、末期の末期、最後の数百時間だけまともな状態で遊べますよーって言われてもなぁって思う
今から遊べるやったーって気持ちよりも、今まで遊んで損したって気持ちになっちゃう

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
早い遅いとかはどうでもいいが、遅かった理由は気になるな
イカ研の技術力不足なのか?

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
相変わらずここではイカ研に不満垂れ流してるの多いけど、正直イカ研は任天堂側の色んな都合に振りまわされた被害者側だと思ってるんだよな。
今回の通信改善も任天堂全体の通信システムの変更による物っぽいから。



中の人によるリークですか
事案ですね

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
いろいろともっと早くやってくれと思う反面ここまで時間がかかったってことは簡単に改善できるもんでもなかったのかもなと思うと何とも言えない部分もあるな

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73 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    不満点にばかり目を向けて文句言ってるとストレスじゃない?って思う
    もっと早くに〜みたいな話は事実としてあるだろうけど、それは運営側が考えるべきことであってユーザーがあれこれ言っても仕方ないんだわ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    じゃあ今更とか遅いとか言われんような調整すればいいんじゃ?
    武器の性能調整なら後から調整するのも分かるけどラグバグ不具合の修正なんて本来発売前にやっておくべき物
    他にも言ってる人居たけどスプラ3は2年かけてマイナスを0に近付けたに過ぎなくて別に進化したわけではないんだもん叩くなって方が無理ある

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    >機を逃すような奴に商才はない
    任天堂にこれ言えるのがネット民のすごいところよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラ3は過去の遺産で売れてるだけの紛うことなきクソゲーだろ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    購入者の9割が見捨てたこんなクソゲーに未だにしがみついてる奴こそ人生上手く歩めてないやろw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チギュアアアアあ!!!!!

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグいゲームを数千時間も遊んでたの自業自得ですよね
    やめさないって言われないとやめられないんでちゅか?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    商品として完成品を売り出してんのにこれなんだから不満爆発して当たり前だろ嫌ならやめろじゃねんだわ嫌なら売るな
    無料ゲーとか最初から有料βテストって言うなら文句ねぇよクソ信者

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラトゥーンはエンターテインメントだからたくさんのライバルがいる。ライバルはどうしたら我慢させないで受け手にいい気分になってもらえるか真剣に考えて作品を作っている。スプラ3はそういうの意識した作品だったかな?ってこと。現に俺は見切りつけて別の作品に行ってるよ。なくてもいいものを絶対にあって欲しいと思ってもらう積み重ねは残念だけど足りなかった。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    なぜ今までできなかったか、ちょっとでも説明があれば納得感が違うんだけどねぇ
    健康とかかまされた日にはもう 笑

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    他責したって離れていった人間は戻らないんだよね〜

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    過去のタイトルは発売時点で出来てたんですけどね
    過去にできていたことが全部できてないのがスプラ3
    それを2年かけてアプデしたのもスプラ3

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    やることに意義がある。とか言ってる無駄な仕事押し付けてくる人かな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲームが基本無料のゲームだったら今更遅せぇよって声も少なかったかもしれないが、ゲーム本体で金を取りネット対戦するにも金を取り、2年も使ってユーザーに有料βテストさせてたらそりゃそういう声も多く出てくるだろうよ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダメな状態で出来上がったプログラムを修正するのはメチャメチャ難易度高い。
    というかほぼ無理。
    通信周り作り直したんじゃないか。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通に考えて遅すぎると思う 今さらラグ直しましたと言われてもユーザーは戻ってこないしやるモチベーションはない。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    少なくとも発売後3年目にやることじゃねえだろ。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    サムネのキモいタコは何?

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグもそうだけど、スプラ3はホントにグダグダだったからな。
    縦長ステージにしても、「もっと早く改善しとけ案件」だったわけでさ。
    文句言われて当然でしょ。

    だって、うまくやれてないわけでさ。

    甲子園のせいもあってか十分なバランス調整も出来ずに、新ブキがでても即産廃。
    遊ばれないコンテンツなんてあっても無意味だろうに。

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2とラグが同じでさらに短くなったなら+だから褒めるところだけど、
    スプラ2から改悪状態になったのがやっと直っただから
    直ったけどもっと早くやって不満でるさ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3というドメイン知識を得たうえで色々改善することに対して「もっと早くから」なんていちゃもんはそりゃ論外だけどな。通信データの圧縮なんかスプラ3に限った話じゃねぇんだからもっと早くできたことだろ。ドメイン知識か否かを切り離さず語ってる時点でてめぇのほうが雑魚知能だよ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    信者達には適当に作っても売れるからこれからも中身スカスカショボショボ調整を続けるだろうね

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁどこに行っても嫌われるタイプの人間だろうな

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは完全に企業側の怠慢なのに客側へ矛先向けてるの本当に気持ち悪い
    過去を大事にしなくてどうやって過ちを繰り返さないようにするんだよ
    言ってる事がリ◯ラ擁護と同じくらい無理あるわ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    通信環境に限って言えば、同じ機種でより良い環境を5年以上も前に確立できていたのになぜか劣化してたから責められてるんだろ。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ものごとには程度というものがあるということだ
    スプラ3は客を舐めすぎ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    それっぽいこと言ってスプラ3がラグのせいでオワコン化した現実から目を背けてるだけじゃん
    ラグ改善は神だしありがとうって感じではあるが、それはそれとして遅かったのは事実
    無駄なアプデではないが、もっと早くできていれば今は全然違う状況だったよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラがオワコン化したのはシーズン制と低頻度アプデのせいでしょ、ラグに文句言ってるやつは何だかんだ続けてるし
      新要素が3ヶ月に一度は流石に飽きるて

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    改善アプデじゃなくて不具合修正だからな

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    言いたい事はわかるけど
    見切りつけて去って行ったたくさんの人達はもう帰って来ない

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    遅すぎるのは間違いないがしないよりはマシ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    精神論でしか反論できない時点で擁護は無理だと気付こう

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ改善とかシステム面弄らないと行けないから1.2年余裕で掛かるって分かってないんだろうな

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁどれだけ大変だろうがサービスを行っている以上消費者は知ったこっちゃないんですけどね。利益を優先するのか顧客満足度を優先するのか

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    じゃあメイン性能出さないって明言するなら3種目も出さないって言ってくれてもよかったんだが、余計な事しすぎたよな。

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンは敵に完全に視認される前に張り付き操作をほぼ100パーセント成功させないと強み出ないから届かない場所に手を伸ばすあのかんじ好きじゃないんだよね。正直メイン撃てなくていいからずっと無敵で良かったわ。

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    任天堂のスプラに対して無名が「商才が無い!」キリッ
    ってギャグのつもりか本物の世間知らずか

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    任天堂のために言っているとか、まんまクレーマーの思考で草

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    そうやってイカ研甘やかし続けた結果がスプラ3ってのがわからないのかねえ

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    でた
    一つの事象をすべてに当てはめようとする単純脳

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    文句に文句を言っても失ったプレイヤーは戻ってこないよ

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    これで無能研を擁護するのは頭悪い信者かリッター使いのどちらかだろ
    欠陥だらけで世に販売したのがそもそもの間違い

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    実際その腰の重さでアクティブ逃してるんだから仕方ないでしょ

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただ書き込まれる内容を見るだけの人にとっては、「もっと早くから…」みたいな意見見る度に沸いてくるそういうこと言うの辞めない?厨も同じくらい面倒だと思うから、出来ればどちらも口を噤んで欲しい。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      見なければよろしいのでは?
      辞めない?って言われてはいわかりましたで通用するわけではありませんし

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグに関してはパラシェル復権するまで2水準に戻ったとは言えないんやで

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研イカ研言うけど任天堂にはそんな組織も部署もないからな。

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    任天堂擁護でしかない言葉をまるで普遍的かのように話すな
    早く手を打たないことで取り返しのつかない状況になることなんて多々あるだろ

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    限度ってもんがあるでしょ
    サービスの最中ならまだしも終わりが近いし
    ここまで来ると「もっと早くから」ではなく「もう遅い」レベルなのよ
     
    つかこの期に及んで結果論とか抜かしてるやつはもう信者と言っても差し支えないだろ
    なぜそうなった結果の原因がこれほど分かりやすい物は無い

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    金を取ってる以上開発側の内情なんて関係無い、世の中結果なんだよ覚えとけガキ共

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    発売から約2年でやっと修正って事実から目を逸らさせたいだけだろ
    半年あるいは百歩譲って1年かかる仕事に2年かけられて今更遅いって言わない奴いるの?

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    むしろ文句言いながらもプレイしてるユーザーに感謝すべきでは?

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    2年たってもめちゃくちゃ人いるじゃん
    スプラ配信だけで飯食ってる奴さえいるし
    逆に10代とか若者が2年も同じゲームやってんなよ

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    どんなに取り繕っても汚点を覆すのは無理よ
    ましてや次回作も出す気であれば前作の汚点が足を引っ張るだろうね

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ改善は素直に嬉しい。でもこれまでの不信感は完全には埋まらないって感じ。個人的には2の最終環境武器が3でも環境のままで、しかもずっと放置してたことの方が萎える。

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    遅いと言っても仕方ない分かってやれと言われてもそんな信頼関係無いんだわ
    対面で売るリアル店舗とかじゃないんだからより作り手が説明しないと信頼されないよ
    ユーザーに説明も何もしないんだったら製品の出来のみで判断されるし対応が遅けりゃ遅いって言われる

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    これからの好機も天秤にかけてすらいない?
    いや、見限った奴は他のゲーム(好機)やってるし、かろうじて残った奴もラグ改善は楽しみつつ文句言ってるだけ
    良いことは良いこととして楽しんでるし、悪い事は今後のためにはっきり悪いって言ってるだけ

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    やらないよりかはマシとか言う輩が言うが
    それで人口が回復するわけじゃないし
    もうその見込みは絶望的だからそこは忘れないでね

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    開発に時間かかってんのか思い付きで仕事してんのかわかんねえんだよ
    通信方式変えたらラグ酷くなった〜だとか物理エンジン変えたらバグ酷くなった〜だとか原因が情けないから成果出るまで過程を説明せずに隠すんだろうが、これだと信用失うだけというのがよく分かった

    いい社会勉強だったぜ

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    任天堂は今プレイしている人と未来(スプラ4も含め)にプレイしてくれる人の為に、遅かったかもしれないが最後まで修正したんだよ。
    辞めたあとも文句言ってて、しかもプレイするつもりのないやつの意見なぞいらん。
    本当にどうでもいいなら、わざわざ開発費かけてまで修正をしない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だからそのなんか良いこと言ってる風の言い訳で遅かったという事実から目を逸らすなよ
      遅かったかもしれんが、じゃなくて遅かったんだよ
      そこから逃げるな
      無駄なアプデじゃないし必要なアプデではあったがそれはそれとして遅かったのも事実

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    これがリアルでの仕事への向き合い方とかの話なら、良い所を褒めずに悪い所に文句を言うスタイルは上手くいかないって言うのはわかるんだけど、
    スプラに関しては、金出してゲームソフト購入して、何なら継続的にオンライン料金も払ってる客の立場だからなぁ…

    金を取っておいて「文句を言うな、悪い所に目を向けず良い所を褒めろ」って言うのは違くない??

  58. 名無しのスプラトゥーン より:

    勉強や仕事の合間にやるゲームでこういうこと言う人は、
    普段学校や会社でこういうこと言われてて、ゲームの世界だけでも自分が言ってみたいんだと思う

  59. 名無しのスプラトゥーン より:

    文句言われないなら改善しないだろ
    質の高いコンテンツを楽しみたいなら文句を言い続けるのは大事だわ
    甘やかした末路がポケモン本編だぞ

  60. 名無しのスプラトゥーン より:

    では、イカ研は何か上手く行ったのか…?

  61. 名無しのスプラトゥーン より:

    過去現在未来でスプラ考えるなら未来は絶望だわな

  62. 名無しのスプラトゥーン より:

    いや黙れよ

  63. 名無しのスプラトゥーン より:

    失敗を尊重?日本語不自由なのか?

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