1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
このゲーム、チャージャー種いる?試合を膠着させるだけの存在だし、塗りを活かして戦うゲーム性を全否定してるような塊やん
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
>塗りを活かして戦うゲーム性
実はそれが一部プレイヤー達の共同幻想な訳で
実はそれが一部プレイヤー達の共同幻想な訳で
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ぶっちゃけ公式が「塗る」という要素を面倒臭がってる節はある
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
FPS/TPSに砂はつきものだし、アンチテーゼ的な性能を持つものも対戦ゲーにはありがちだからねぇ
というか、竹もソイも鉛筆も割と塗れるでしょ
↑
鉛筆以外見ない気するけど(ボソッ
というか、竹もソイも鉛筆も割と塗れるでしょ
↑
鉛筆以外見ない気するけど(ボソッ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どの対戦ゲームも芋がいると面白くないのでスナイパーは弱く設定されてるものなんだけどスプラの長射程スナイパー枠は強すぎるとおもう
ヘッドショットしなくても1確だし外れても塗りが作れるから無駄にならない
ヘッドショットしなくても1確だし外れても塗りが作れるから無駄にならない
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャージが必要っていう制限があるのになぜかチャージをキープして動き回れるから実質的にデメリットがない
↑
チャーキ実装理由はたしかチャージャー同士が戦う際に先に有利ポジション取ると相手は碌に反撃できないでお互い睨みあいになって状況が硬直する→チャーキで動きを取り入れることでその辺の睨みあいを減らすのが目的のはず
↑
チャーキ実装理由はたしかチャージャー同士が戦う際に先に有利ポジション取ると相手は碌に反撃できないでお互い睨みあいになって状況が硬直する→チャーキで動きを取り入れることでその辺の睨みあいを減らすのが目的のはず
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャーキと一確を取り上げれば……と思うも現状二確の鉛筆が環境にいるわけで
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
Xマッチは熟練度4以上から参加でミラー相手以下のリザルトとか無表彰だったら熟練度下がるとかしてくれ
チャージャーとか長射程でお荷物プレイしてるやつが淘汰されてしっかり立ち回る人が優遇される仕組みを作ってくれ
チャージャーとか長射程でお荷物プレイしてるやつが淘汰されてしっかり立ち回る人が優遇される仕組みを作ってくれ
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
このゲームチャージャーない方が絶対調整楽だし喜ぶ人の方が多いよね
↑
喜ぶ人が多いという理由で調整してはいけない
極論スシしかいなくなってしまう
なので消すのは全てのスプラトゥーンをスプラトゥーンとして楽しんでいるユーザーが喜ぶリッターのみにしておきなさい
↑
喜ぶ人が多いという理由で調整してはいけない
極論スシしかいなくなってしまう
なので消すのは全てのスプラトゥーンをスプラトゥーンとして楽しんでいるユーザーが喜ぶリッターのみにしておきなさい
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラグなのか全然射線向けてないチャージャーに抜かれるの納得いかない
25 件のコメント
必要な理由が無いと思いながら実装してたらただの馬鹿だからイカ研的に何かはあるんだろうけど、そこら辺語ってくれないからな……
ないです
以上
チャージャーはこのゲームに必要ない
ゲームをつまらなくしてるしユーザーを減らしてるし居るだけでプレイヤーに不快感与えるこのゲームの癌細胞
スプラ3初期もリッターに萎えた多くの新規勢が辞めていった
明らかにこのゲームに必要無い存在なのに運営の暴走によって削除どころか優遇されてる異常な武器種となっている
射線向けないのは初歩だぞ…
いらないどころかスプラから人が離れた一番の要因なんだよなぁ
まともな開発なら2が出た時点でなかったことにするか少なくとも仕様は変えるわ
つまらない要素を消すのもゲーム開発者の仕事だろうが
何も考えずに全武器続投とかやってんじゃねーよ
イカ研がチャージャー好きだから放置してるだけなのに、遊び方を減らすのは良くないからーチャージャー使いから遊び方を奪うことになるからーみたいなそれっぽい大義名分ある感じ出されるの腹立つよな
チャージキープがないとますます芋るのであって良い。むしろスコープで射程が伸びるのが意味不明。
床を塗って進むゲームです→チャージャーなら床を塗る必要がありません
イカケンは10年かけてこのおかしさにすら気づかなかった
スプラ4のPVがどれだけ面白そうに見えても、チャージャーの姿が見えたらソフト買う金で寿司食べにいけ
イカ研はゲームを売りたいのか大好きなチャージャーで気持ち良くなりたいのかどっちなんだい
ほっといても出せば売れるから自分たちはんほるだけだぞ
もっともチャージャーは好きだけどスプラトゥーンに興味はないから実際にプレイはテスト含めて一切しないけどな
チャーキの「チャージャー同士が〜」ってあるけど、これって「チャージャー以外のブキの事は何も考えてません」と同義なんだわ。
当たってもないのに一直線に塗られて足元取られるのほんとウザい
チャージャー、りったーだけ旋回性能を鈍重にするか
短射程での与ダメを減らすかして欲しいと思う。
こんだけクソ要素多い3ですらチャー消してくれていたらべた褒めしてた自信あるわ
そのくらいゲームに不要な物
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
そもそもウルショなしスシだけの一生対面環境だけでいい。
リッターのチャーキーけせばすべて解決する
でも最初は憧れて使っちゃう
いまだになんでチャーは着弾点だけじゃなくて射線上全部に塗りが発生するのかわからない
優遇されてるから以外あるのか?
Thank You For Playing
大会とかは勝手にしろって思うけど気分でやってる奴が多い中で特に不安定なチャーを持ってくると高確率で戦犯するから公式オンラインではいらん。立ち回りよりエイムにしか重点置いてない時点でクソリザルト叩き出すなら立ち回りにもサブにもキルに繋げる他ブキを持て。
これ、どっちの意味で言ってるかわからねえな
チャー強すぎてゲームにならないのか、チャーが塗らなすぎてゲームにならないのかどっちなん?
チャー強すぎて塗る意味ないんなら、チャー被りが編成事故って言われるの謎だし
チャーが塗らなくて負け確レベルならチャーはもっと強化入れるべきだよな
チャー1強になってないの調整の賜物だろ
射程がすべてじゃないの並射程シューター率の高さが物語ってるだろ
強い弱いじゃなくてチャーがいるとつまらないんだよ
わかりゅ???
その編成被りしたら弱いから弱い理論なんなの?
じゃあボトル×3~4編成とかロング×3~4編成は塗り弱くて編成事故だからボトルロング弱いってことで良い?
鉛筆だって2枚以上居たら弱いけど鉛筆は今環境のトップにいるじゃん
バランスの問題でしかないのにあたかも武器パワーのせいかのように語るなよ
そもそも強すぎるor弱すぎるじゃなくてこのゲームに要らねえつってんだよ、ちゃんと話聞け
あと射程が全てじゃないって言っても結局シューターのやってることはウルショじゃん
中射程は射程でそのシューターメタってるから強いだけだし結局射程だよ
使い手以外楽しくない陰キャ武器にある価値なんかないだろ