XP1900とかいうスプラトゥーン最大の闇

XP1900とかいうスプラトゥーン最大の闇 19
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
XP1900台が地獄過ぎる。
どう足掻いてもシステム上自分がキャリーする枠に押し込められるのに、味方がクソ武器握ってミラーで環境ブキとか呼び込んでカモにされるんだから勝てる訳もなく。
バンカラチャレンジの方が100億倍マシなマッチングとゲーム内容になるのどうにかして欲しい。。。

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
せめてミラーは無くすべきよな。やりたいならミラー内の格差を解消してからだわ。
弱い奴に限ってミラー内でクソザコな奴を握ってる割合が高いから余計に目立つ。

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そこでもし格差を解消しちゃったりすると、試合時間は長引くわ勝率は5割に収束するわで、大変なことになるわけですよ。
敢えてバランスを崩しているからこそ快適で楽しいゲームになっているわけで。

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
XP2000以下は魔境だの地獄だの言ってるアホはどんだけ自分の下手くそっぷりに気づいてないんだろうか

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
XP2000以下は武器の強さは関係ない
立ち回りの問題
強武器使ってXP2000以下なら味方の所為にする前に自分の動きを見直した方が良い
と自分に言い聞かせてる



関係あるだろ…プラコラ持って潜伏抜け主体の0kルール関与防衛なしとかの化け物が普通にいる世界だぞ。かたやロング持って適当にパンパンしてキル取るやつが相手にいればいくら上手くても勝てないだろ

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんかもう環境ブキの相手するの疲れたよね
変わり映えしない

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今シーズン末のアプデで環境ブキのナーフも検討されてるみたいだから、そこで一度環境は変わるんじゃなイカ?

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
環境武器以外の武器がキツすぎるから多様性がないんだよな
まあ3は正面衝突しか戦術がないから多様性なんて生まれようがないんだけども



言うて今のXランキングは多様性ある方だろ
天上人の事情なんて知らん?それはそう

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
環境ブキよりリッターが本当にしょうもないから消してほしい。
強ければ一方的な的当てだし、弱ければお荷物だし。

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
上位を除いて弱い武器もってる人がくるといって負けやすいのって本当はおかしいんだよね

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19 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    XP2000目指すって言ってる配信者みんな辞めちゃった😭

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    1900とか1800とかに上がった途端放置やら利敵やらに当たって負けはじめるからブキとかよりそっちが問題

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    10回中7回ザコローラーとザコ風呂がまざってくんのまじでどうにかしてほしい
    そして9割の確率でそいつらは自陣から一歩も出ない

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4はダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器よりもスペシャル格差が気になる

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研には武器の役割なんか何も理解できないのにミラーマッチシステムを導入しようとしたのが浅はか
    筆とローラーとワイパーと傘が全部同じ役割なわけないだろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    >>まあ3は正面衝突しか戦術がないから多様性なんて生まれようがないんだけども
    まるで過去作の方が多様性があったみたいな言い方するんだね

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    2000以下とかルールガン無視で脳死でキル厨になれば余裕よ
    むしろ勝てない人ほどキル取れないだろうけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      多様性はわからんが、
      少なくとも2の方が戦略性はあったと思うよ。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xランキング上位の弱ブキ使いってブキトップだからな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    1900帯自分がキャリー枠まだ分かる。2000~のマッチングでなった直後は理論上自分が一番弱くキャリーされる枠のはずなのにキャリーしないと2100~にいけない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それはまぐれであがったやつが混ざっているからだろうね。
      でも19帯よりはマシかなぁって感じ。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局キャリーするなら自分でルール干渉もキルも取らなきゃならないんだよなぁ
    積極的にルール干渉する味方がいるなら別の動きもできるけど
    芋も猪も誰もルールに触らないのに自分までルールから離れた戦いすると勝てない

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    1900帯の味方はまだ合う方なんだよ。
    自分が人数有利を作っておけばカウント進めてくれるからローストレスで2000超えできる。1回1700帯に落ちた時は地獄だった。「鉾周りで戦う」のと「自分で必ず鉾を持つ」ぐらい違う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      人によってその帯域が1700だったり1900だったりするだけでは。
      ただ、1900帯が2000足切りのせいで、キャリー枠確定なのは間違いないよ。

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただの下手くそを闇とかいうのやめたら?

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    降格無しで2000以下でマッチング区切られてるから、掃き溜め化してるんだろうな
    今作時間掛ければs+10なんて簡単に行けるし
    簡単に上がってくから底の質もどんどん下がってく
    やっぱ降格ありの2の仕様の方がいいって

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    1900台はキャリー枠確定なのは間違いなくて、圧倒的なキャリーをするか、1800か同レート帯の味方を引くまで試行錯誤するしかない。

    で、前者ができるなら1900になんて落ちていないし、最高XP25程度ではキャリーができない(実体験)ので、後者をトライ&エラーで狙っていくしかない。

    とにかく人が多くてキッズが少なそうな時間帯でプレイしましょう。
    抜け出した後は簡単にXP23まではあがっていくよ。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    7~8割の確率で味方にオーバーフロッシャーが来て鬱になる
    試しにオフロと同じ射程のブキ持っても敵にオフロ来ないし露骨すぎる
    しかも全部無印オフロ
    ラインマーカーとテイオウイカを活用する努力もせずに、アメフラシ適当に投げて運ゲしているだけの無印オフロが高確率で雑魚枠に来るから懲罰マッチングに説得力あるんだよな

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