452 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 19:52:22.97 ID:RXOWiLVO0.net
アプデはもうこないのか?結局サメライドはゴミだったな
460 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 19:58:36.25 ID:SVeDlsKJd.net
>>452
サメライドはエリアだけは超強いからそれで納得して頂く他ないな
サメライドはエリアだけは超強いからそれで納得して頂く他ないな
461 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 20:00:35.62 ID:RXOWiLVO0.net
>>460
あれ使ってても使われても楽しくないからやめてほしいわ…
あれ使ってても使われても楽しくないからやめてほしいわ…
466 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 20:04:25.50 ID:SVeDlsKJd.net
>>461
サメの強化方向かああいう感じだから仕方ないとしか言えない
強いていうならサメライドとかいうスペシャルの時限爆弾の処理をしない相手が悪いから存分にサメっていけ
サメの強化方向かああいう感じだから仕方ないとしか言えない
強いていうならサメライドとかいうスペシャルの時限爆弾の処理をしない相手が悪いから存分にサメっていけ
467 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 20:12:47.73 ID:sWykc1lW0.net
>>466
これのせいでエリアがホンマつまんなくなった
これのせいでエリアがホンマつまんなくなった
465 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 20:03:06.91 ID:mtLBigiT0.net
俺は勝ち負けより現実見えてない奴にちくちくして楽しんでるだけだよ
454 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 19:53:13.72 ID:C6qGkHPr0.net
サメライドは普通に強いだろ
結構普通にキルされるわ
一方ソナーは・・・
結構普通にキルされるわ
一方ソナーは・・・
457 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 19:54:22.53 ID:RXOWiLVO0.net
>>454
違う世界線の人か、こっちでもソナーの扱い悪いわ
違う世界線の人か、こっちでもソナーの扱い悪いわ
468 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 20:15:19.34 ID:U7iW4OiNM.net
サメは塗り範囲を強化前に戻していいからある程度曲がったりジャンプしたりできるようにしてほしい
それか爆破後にアーマー付けて
それか爆破後にアーマー付けて
502 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 22:37:07.19 ID:xqOGvwb70.net
>>468
ナイス玉投げた後もアーマー残ったままなのは不公平よな
ナイス玉投げた後もアーマー残ったままなのは不公平よな
471 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 20:30:52.64 ID:FnrryxYJ0.net
意味わからん弱さなのショクワンくらいであとは使えるだろ
そのショクワンにしても射程長いやつならかなり使えるし
そのショクワンにしても射程長いやつならかなり使えるし
472 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 20:47:43.40 ID:KelckMVc0.net
ショクワン挟んだ8連スライドとかいう普通に連続スライドした方が硬直少なかった残念概念
514 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 23:26:29.15 ID:hPwH36n+0.net
マジでサメライドヤバいって
ホコ割れない、カニタンクタヒなない
何のために存在してるんだよ
ホコ割れない、カニタンクタヒなない
何のために存在してるんだよ
27 件のコメント
この前の強化でクアッドの王冠帯使用率と偏差値上がってるで
クアッドのサメは強制確保とか抜きにしても普通に強いんちゃうか
相対的に弱いだけで相手によってはレール塗りからの確殺狙えるのは強いと思う
なんか弱いけど使ってて楽しいなら俺はそれで良いとは思うんよね。キューインキとかショクワンとかね
ホップソナーも索敵能力も上がって使い方が増えてとても面白みがあるね
他のスペシャルもデザインが面白いなと思いました。
さて、サメライド君、君は何が面白いのかな?
その例がいけるならサメは「エリア強制確保」「タイミングによっては複数キルを狙える」という明確な面白みがあると言っていいのでは
その論だと使ってる側ですら邪魔なスミナガシートや
何も圧かからないデコイよりはエリアの一発芸あるだけマシってことやな
個人的にはサメライトよりよっぽどショクワンデコイの方が弱いんだが
発動したら防ぐ手段シールドくらいしか無いから下手に強化するとテイオウよりも不快になるわ
マジでキル性能とか無敵発生に関して少しでも強くして欲しいわ。現状、サメ武器で環境入りしてる武器一つもないし、強化してもなにも問題ないだろ。
ショクワンはジムが本体なだけで冷静に見ると結構洒落にならない弱さしてると思う
ジム以外使いこなせないスペシャルってなんだよ…
サイドオーダーのホネライドを3連発できるようにしたらいいよ
ホップソナーはロングみたいにメイン強いブキに付けば普通に強いと思うけどね
テイオウ削除してサメライドに移動機能持たせた方が良い
ラグのせいでサメが走り出したのにデスしたりするからな
2回くらい爆発するようにしたら爆風でクソ広い範囲キル取れそう
ついでにボム消せるようにして
サメライドでエリア取られると
すごくイライラする
ダメライドのくせに・・・
デコイチラシよりサメついてたほうが嬉しい
スペ積めば最低限のつよさはあるけどまあ物足りないわな
サメは馬鹿にされるけど、ちゃんと相手を追い込めば、発動時点でキルを確信できるのが気持ちいい。
「チェックメイト!」と脳内で言いたくなる。
発動後に生存できるかは知らん。
追い込みザメ発動見てからのテイオウ気持ちいいいいいイイイイイ!!
前隙を完全になくして
塗りを小さくしたらいいんでないかい?
それでもウルショより強くなることないし
チャクチみたいにミニサメ2匹お供に欲しい
そもそ近接SPで打開力に乏しいサメライド持ちがいる時点で敵チームは打開力弱いんだから
エリア確保したならちゃんと前線上げてキープしないとダメよ
大体の場合、エリア確保したのに抑えに入らず自陣側で芋ってる後衛に問題がある
ヤグラにサメ持ってくるやつ何考えてるのか理解できない
ダメライド
低パワー特有のサメ弱い理論
本当に弱かったら使われねえんだわ
見ろよナワバリ以外のデコイチラシ
ゴミスペすぎて引く
そもそもクソ雑魚なのはさておき、エリアをクソゲーにした功績デカい
塗りもっと抑えて爆風もっとデカくすれば解決するのに、未だにインフィニティシャーク残ってるの調整足りてない