145  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 10:47:42.46 ID:nQouwEpU0.net
 何でシャプマって減ったんや 
147  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 10:59:43.34 ID:yQwkSAIb0.net
 >>145 
カニがそこまで強くなくなってメインの射程の短さとクイボがシールドに弱いから敬遠されるようになったんだと思う
ボトルとか52とか流行ってるシールド持ち多いしな
カニがそこまで強くなくなってメインの射程の短さとクイボがシールドに弱いから敬遠されるようになったんだと思う
ボトルとか52とか流行ってるシールド持ち多いしな
153  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 11:22:58.46 ID:nQouwEpU0.net
 >>147 
実質シールド弱体化したけどほとんど意味ないよな
52ロングジムボトルナーフせなあかんわこのゲーム
実質シールド弱体化したけどほとんど意味ないよな
52ロングジムボトルナーフせなあかんわこのゲーム
189  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:18:33.73 ID:BL7Rl19U0.net
 >>153 
対物強化しないイカ研には絶望したよ
サブ一つの対策の為にギア枠一枠削ってるんだから対物積んだら一発でシールド壊れるようにしろ
対物強化しないイカ研には絶望したよ
サブ一つの対策の為にギア枠一枠削ってるんだから対物積んだら一発でシールド壊れるようにしろ
170  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 11:49:36.52 ID:BpL1GRXS0.net
 >>147 
シャプマ減った時はまだ52増えてないからシールド関係ないぞ
蟹含めたシャプマ微弱体化と他のシューターのブレがなくなって対面強くなったのとウルショブッ壊したので当時スシに流れた
シャプマ減った時はまだ52増えてないからシールド関係ないぞ
蟹含めたシャプマ微弱体化と他のシューターのブレがなくなって対面強くなったのとウルショブッ壊したので当時スシに流れた
158  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 11:29:29.41 ID:nWOdr/X/0.net
 シールド弱体に加えて対物にクソ強い弓上げたばっかでしょ 
191  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:25:39.05 ID:jfxGpkQZ0.net
 ステシャンと引き換えにするんだから一発シールド破壊でもいいくらい 
じゃなきゃマジで選ぶ意味ない
じゃなきゃマジで選ぶ意味ない
192  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:28:33.34 ID:yQwkSAIb0.net
 対物が足のメインだけってのが未だによくわらないわ 
ステジャン、受け身は足につくのが自然だからわかるが
ステジャン、受け身は足につくのが自然だからわかるが
195  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:29:13.21 ID:ZOiqbc1W0.net
 対物必須になるから嫌だって2の時から散々聞いた 
198  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:36:38.27 ID:jfxGpkQZ0.net
 ステジャン必須が異様なのかな 
まあ短射程の生命線だし中長射程がうざがられてる中だからこれくらい強くても文句出ないんだろうが
まあ短射程の生命線だし中長射程がうざがられてる中だからこれくらい強くても文句出ないんだろうが
200  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:38:06.71 ID:jfxGpkQZ0.net
 対物強くしてもステジャンの重要性は変わらないから結局対物に変えても困らない長射程がこぞってつけるだけだろうしな 
202  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:40:16.14 ID:KkFAHkpk0.net
 ステジャンを捨ててまで付けたいギアパワーが無いからな 
筋肉とかメ性が実装されたら疑似確のためにステジャン切る武器も出てくるだろうけど
筋肉とかメ性が実装されたら疑似確のためにステジャン切る武器も出てくるだろうけど
203  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:40:47.06 ID:kMIA8pBld.net
 ペナとか、ゾンビとか、対物とかつけられる武器は恵まれてる武器 
204  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:42:58.01 ID:2h5qz/+Cr.net
 処理能力が低すぎて対物をつける価値もないスペシュ君… 
205  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:43:47.52 ID:37xXbbno0.net
 シールドとかカニタンクに対して倍率モリモリにすればいいんじゃねってなるよね対物 
バリアとナイスダマは許してほしい
バリアとナイスダマは許してほしい
207  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:46:20.15 ID:jfxGpkQZ0.net
 今だとリッターハイドラくらいか?つけてる人多くてそこそこ有効なの 
208  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:47:21.04 ID:nQouwEpU0.net
 対物1.5倍くらいにしてやっと付けるか考えるレベル 
213  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:56:20.32 ID:50mPLU51d.net
 >>208 
シールドに対しては1.5倍だけどグレートバリアが1.1倍だからバリアに対する倍率が上がったらもっと採用する人増えると思うわ
シールドに対しては1.5倍だけどグレートバリアが1.1倍だからバリアに対する倍率が上がったらもっと採用する人増えると思うわ
214  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 12:57:33.17 ID:bnPnSuov0.net
 これ以上バリア虐められたらタヒぬと思うぞあのSP 
215  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 13:00:53.13 ID:nQouwEpU0.net
 >>214 
バリア強すぎるからそれくらいで良いやろ
バリア強すぎるからそれくらいで良いやろ
216  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 13:00:59.35 ID:YzN1Vv020.net
 前回のアプデのしょんべん射程組の対シールド10%増とか何を恐れてるんかわからん 
+100%でもまだシールド破壊して戦いを挑むような環境じゃないわ
+100%でもまだシールド破壊して戦いを挑むような環境じゃないわ
217  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 13:02:42.85 ID:yQwkSAIb0.net
 >>216 
悠長にバリア殴ってたら相手のメインでタヒぬ連中だしな
悠長にバリア殴ってたら相手のメインでタヒぬ連中だしな
225  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 13:22:23.11 ID:37xXbbno0.net
 >>216 
調整自体は悪くないと思うけどもっとはっちゃけてよかったよなあれ
調整自体は悪くないと思うけどもっとはっちゃけてよかったよなあれ
219  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 13:05:23.35 ID:50mPLU51d.net
 最近ガエン使ってるからバリアクソ固くてキツいし対物ギアの倍率上げるくらい良いだろ 
224  :   なまえをいれてください 2024/06/20(木) 13:20:56.90 ID:BL7Rl19U0.net
 短射程がシールドに虐められてるの問題視するなら展開速度こそをナーフすべき 
 
 
             
             
             
             
             
         
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                     
                    








 
    
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いやしっかり52減っとるが、もう環境トップから格落ちてるよ、イカ研の思惑通りな
ロンカスに流れたせいでは?
テイオウ倒せるようになるとかで良かったんでは
ステジャンを標準装備にすれば使用者増えるだろ
それか服専用にするとか
基本1割増ってのが渋い。5割増とかなら元から対物強いブキがそれを生かすための選択肢になる。
ホップソナー「対物ギア強化していいけど、ぼくの耐久値も強化してくれない?」
リッターとロングがいるからダメです。
リッターPEN以外全員ステジャン付けるからしゃーない
ステジャン弱体化して必須ギアじゃなくさない限り他ギア着ける理由がないからなぁ
前回のアプデでいくつかの武器がシールドに対する倍率上がったけとどれも倍率低すぎてほぼ変わらないしそもそもシールド武器に射程負けてるからなんの意味もない
イカ研の連中は52やボトルに対して短射程がシールド割りに行くような意味のわからない環境でテストプレイしてるのかと絶望した
あれわざとやってるまである
「シールドが苦しいか?ならば壊しやすくしてあげよう。お前のような短射程が届けばの話だがなぁ!」
これ2で問題視してたのにボム無しだから〜って言ってたのがいると言う事実。他にブラスター や筆にシールド付いたらいずれかは壊れるぞ。
ブラスターとか筆にシールドってすげえ弱そうなイメージしかないが
前作の最終環境武器ラピエリをご存知ない?!
傘に対物乗るならステジャン切っても採用したいと2の頃から思ってる
あと今ならテイオウに対してノックバックが大きくなるとかキューイン機が即MAXまで行くとかイカロール貫通するとか…なんか付加価値あっても良いと思う
イカロール貫通はアレだけどテイオウノックバックはええな
ゲームスピード速いなかステジャン無しはありえない。
シールドじゃなくて本体を弱体化しろと何度言ったら
イカ研の都合でイカ研は無駄が多く効率とか合理という思想はない。
単純に傘、バリアなどが対物で簡単になくなるのを危惧したのだろうけど
ならば、対物を削除すればいいのにそれをしない。
合理という思考が欠けている。それはチケットにも表れている。
宮本茂に言わせれば、ユーザーをバカにしていることになる。
デスするとSPが減る仕様で、ジャンプ狩られたら本当に打開ができなくなるから前衛はステジャンしかありえんよこのゲーム、
使われてないなら削るべきなんだよね、ギアに限った話じゃなくブキとかも
不必要に複雑にしても仕方がない、使用率が低いブキ10%とかは定期的に削るとかしていい
ソイチューバーとかなんのために存在してるんだよ
これは本当にその通り
ブキ種増やしすぎの現状なのにさらにベッチューよこせとか言ってる奴らばっかなのなんなん?
すぐ環境がおかしくなって安定しなくて調整もなかなか思い切ったことができない原因は
まず第一に武器種が多すぎるせいだろ
多様なブキがスプラの魅力と言っても限度がある
どうしても残したいなら武器グループいくつかでワールドそのものを分けるくらいしないともう無理だろこのゲーム
用意はしたけれど
自分でコントロールできなかった
そんなとこね
バリア強すぎる???????
え?w初心者?
バリアが強すぎるとかマジの雑魚じゃん