509 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 14:32:48.19 ID:nUB4TyU70.net
ゾンビ自体が弱いよな
復帰1秒2秒短縮したから何?って
それなら対面強化ギアやスペ増で1kもぎ取った方が絶対に強い
復帰1秒2秒短縮したから何?って
それなら対面強化ギアやスペ増で1kもぎ取った方が絶対に強い
547 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 15:57:32.60 ID:ZdZ0VyW3r.net
復活短縮の2、3秒でそんな変わるかってなるけど、このゲームデスしても8秒で生き返るのにそのうちの3秒短縮ってかなり大きくないか?
553 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:03:39.59 ID:nUB4TyU70.net
>>547
いやそれはでかいけどキル取って敵の復帰に8秒付けたほうがデカくね?
いやそれはでかいけどキル取って敵の復帰に8秒付けたほうがデカくね?
549 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 15:58:22.09 ID:M6aLftTP0.net
復活短縮は逆転を潰すギア
550 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 15:58:43.96 ID:k3W1zFgMd.net
8秒がどれだけクソ長いかわかってないのか
552 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:02:00.35 ID:n0VV69yN0.net
3秒ギアで短縮させて、普通に20秒潜伏してもなんにも思わない連中多数だからな
612 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 18:29:25.92 ID:EVJVsTpwr.net
>>552
確かにこれはあるなw
確かにこれはあるなw
556 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:12:07.91 ID:a1uD3gZv0.net
復短はメンタル的に強気に出やすいのがでかいと思うわ
その上で相打ちなら復短分でアド取れるしな
復短が腐る展開なら大体勝ってる
その上で相打ちなら復短分でアド取れるしな
復短が腐る展開なら大体勝ってる
558 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:13:29.34 ID:dTjcx3tYd.net
相手のカウント進行を3秒速く止められる可能性を作ると考えると強いかもしれない
1キルもしてないの前提だけど
1キルもしてないの前提だけど
560 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:16:05.83 ID:nUB4TyU70.net
1キルもしてない
自分だけ連デスから3秒復帰しただけで言うほど強いか?
自分だけ連デスから3秒復帰しただけで言うほど強いか?
561 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:18:18.28 ID:ZdZ0VyW3r.net
連デスしない前提ならゾンビは要らないだろうけど、自分含めてチームの複数人が連デスしないと一気に50カウント以上進められてないしノックアウト負けもしないんだよねこのゲーム
連デスは絶対してるよ何回も
連デスは絶対してるよ何回も
562 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:19:48.00 ID:nUB4TyU70.net
>>561
それはするだろうけど例えばイカ忍やスペ増ウルショで1k取ったほうが強くないか?
それはするだろうけど例えばイカ忍やスペ増ウルショで1k取ったほうが強くないか?
565 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:24:29.66 ID:hNJBYsfj0.net
ゾンビ積んでも立ち回り変えないなら意味ないよ
低パワーで自分がゾンビ積んでるし積極的に前出て味方のデス引き受けるかってなる奴いるわけないよ
低パワーで自分がゾンビ積んでるし積極的に前出て味方のデス引き受けるかってなる奴いるわけないよ
566 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:26:26.44 ID:nUB4TyU70.net
>>565
そら自分がデス引き受けても全員しにますし
そら自分がデス引き受けても全員しにますし
571 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:32:23.44 ID:a1uD3gZv0.net
>>565
低レートはむしろゾンビ積んでようが生存意識で立ち回らなきゃいけない場面でも平気で突っ込んでタヒぬイメージだわ
低レートはむしろゾンビ積んでようが生存意識で立ち回らなきゃいけない場面でも平気で突っ込んでタヒぬイメージだわ
567 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:26:51.82 ID:ew0Eb8Lx0.net
ギア無しで強い奴が更に強くなる為のギアがゾンビ
572 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:37:51.44 ID:nUB4TyU70.net
ゾンビ積むなら対面ギア付けてキル取ったほうが強い、でいいか?
574 : なまえをいれてください 2024/06/14(金) 16:41:01.07 ID:xPym58I20.net
ウルショで全てを破壊するが正解
46 件のコメント
こいつは芋りウルショマンだということが判明しました
マニューバやワイパーみたいな強気にジャンプできるブキが復活付けるとさらに強い。
他のギアだって「劇的に」強いわけじゃないんだからそれらの比較としてはまあ有用なんじゃないの?
対面ギアって言ったってそれつけるだけで劇的にキルできて無双できてっていうほどの神通力はないじゃん。あくまで人間性能が基本で、それに少し盛るとしたらなにか、ってのがギアの立ち位置でしょ。
自分がヘイトをとることで味方がカバーしてくれる上位レートなら強い。
味方がカバーもキルもとれないレートなら結局ゾンビ積んでる人が一番キル取っててゾンビ発動しない時間の方が多いし、ゾンビつけてない味方のデスの方が多くて総崩れしないようにゾンビ側が耐える動きしないといけなくなるから全く意味ない。
スプラトゥーンの1秒舐めすぎ
スプラ3ではそんなに強くないかもね
エナスタあるしスペシャル回してキルとりまくるのが強い環境
連デスしてる奴が3秒早く前線復帰して状況変えられんの?
負けるパターン後衛デスしかない
どんだけ芋なの?
ルール関与のためのデスなら意味あるだろwww
キル狙いの単細胞か?
連デスしたことないやつなんていない
連デスするってことは味方のカバーがない限りはピンチになるってことで、そのピンチの盤面に素早く復帰できるってのは強い
その1秒2秒の前線復帰短縮で味方のスパジャンが安全になるかもしれないしね
1回でも入られたら厄介なポジションにゾンビで何回も来られるのかなり嫌だぞ
ゾンビ弱いと言ってる奴は使い方が分かってないだけ
イカ速もつけるカムバもつける
ゾンビもつけるしお守りもつける
俺は欲張りなんだ
スシとかシャプマみたいな短射程に付ける復活短縮は弱い
というか後ろで芋ってても一応仕事がこなせるような武器に付けるギアじゃない
メインで前線を上げるのが仕事のマニュ種やバケスロ、SPにデスのリスクが付き纏うジムワイパーやドライブワイパーだからこそ積む価値があって強いんだよ
ゾンビが真価を発揮するのはチームでやるときなんだよ。フレとやらない人には意味わかんないかもだけどさ。
まーた言ってる…
そんなものブキによるとしか言えないし、ほんとに弱いなら話題にもならんし上位勢が使うことも無いでしょ
ゾンビを使わない人はみんな勘違いしてるが、ゾンビの決定的なメリットはただ一点、試行回数増加による格上が多い試合(味方が弱い試合)でのワンチャン力よ
対面ギアで多少動きが機敏になった程度じゃそういう試合で勝てりゃしないんだから、そこは割り切って自分が場に出ている時間を少しでも増やすことがワンチャン勝つための唯一の方法なのよ
だからあんま有用なギアがないブキは、ゾンビ付けた方が強いよねって話
上澄み以外の有象無象どもは何つけても大して変わんないんだから大人しく復活短縮つけておけば良くない?
何付けても変わらないならゾンビ付けても変わらないでしょ何言ってんのwwwwwwwww
対面強化系のギア付けたって大活躍できないどころかデスレにすらなるような方々はせめて復活短縮を積んで前に出るっていう誠意を見せて欲しいという話
非ゾンビで死にまくってる奴は何考えてるかわからん
デス回数増えるホコ持ちとかぐらいじゃねーかな
数秒で逆転して喜ぶ、その逆の展開になったことないんか?
ゾンビが強いのはエナドリ飲めばわかると思う。
ペナップリッターにやられても安心でしょ?笑
サイコロ振る回数増やしたい時には意味がある。一回一回全部成功できるなら意味ない
>復短が腐る展開なら大体勝ってる
コレ。終了
潜伏にビビってクソ芋が永遠に防衛ポジから降りないときがある
リスク覚悟で先陣きってクリアリングするためにゾンビは必要
誰かが前に出ないとオブジェクトは進まない
15キル5デスとかのクソ芋が2人来たら試合を諦めましょう
自分だけオブジェクトに関与して孤立するという意味不明な状況になるので
芋でも15k5dとってくれるなら大歓迎やろ
復短は自分の復帰時間を短くする事が目的というより、相手の前線を崩したり下げながらヘイト買えばその分味方が上がりやすくなったり横槍入れやすくなったりするから、立ち回りと味方との連携の抱き合わせで初めて時間視点での真価が見えるとは思う。
1の頃からずっと言い続けてるけど、ゾンビは弱ギアよ
頭で物を考える力の無いヤツが推してるだけ。まさに脳死ご用達ギアよな
そもそも発動条件が必要なギアが弱いのに、効果まで弱い産廃それがゾンビ
しかも自分の失敗にベットするネガティブな博打だ。失敗がデフォの弱者用よ
条件発動ギアの中で強いのはラスパだけ。あとは全部腐ってる
1の弱体化前復活短縮ってどうなの?
初代やった事ないから聞きたいわ
やった事ある奴やばいやばい言ってるけど
常に復活短縮発動するから弱いわけない。てか最強格の一つ。スペシャルによる理不尽キル多いしペナアップもいないから環境的にも追い風だしこれ弱いって言ってるやつは100%1エアプだよ。
前に出てヘイトを取るのが仕事のブキは絶対積んだほうがいい
試合を通じて連デスしないとかありえないし、デスしたときって大体は打開のターンになるからそこの数秒は勝敗に直結する
連デスしてでもキーになってる後衛や敵高台をとる、または良いタイミングで連キルとる、それか囮になってヘイトを買う、をチャレンジし続ける必要がある試合は多いしその為のゾンビ
要らない人は要らないだろうね
そう思うんなら使わなければいいんじゃねw
やっちゃいけないデスをケアする為のものであって死にまくって良いもんじゃないでしょ
相手のキルの価値を下げるギアだぞ
逆ペナアップみたいなもん
そのプレイヤーがそれで快適にプレイ出来てるならいんじゃね?
立ち回りの最適解がちゃんと解ってて、ゲームスピードが速い上位帯なら1秒も無駄にできないからめっちゃ強いギア
皆がモタモタプレイしてる低レート帯なら、数秒程度縮めるだけのギアは恩恵少ない
ゾンビに信者が多いというより
逆張りアンチして目立とうとするバカな奴が多いだけって印象の方が強い
実際逆張りが正しいと証明された事無いしゾンビが有用なブキはゾンビ推奨のままだからなぁ
対面強化ギア付けたからってキルが安定して増える訳でもって無いだろ
時間を奪ってカウント進めるゲームなので、ほとんどのブキで時短系の復活、イカ速、ジャン短、ステジャンを積んどけば良い。
他に付けるべきギアがないくらい対面最強クラスがとりあえず保険で付けるもの、もしくは連デスしかしないクソ雑魚初心者クラスがつけるなら効果的。それ以外の半端者はこれよりも素直に対面補強するギアをつけた方が強いよ。
スプラの2秒はでかいってのは分かる
ただギア1.3を割くほどかは疑問
それならスぺ増1.1スぺ減0.2とかで少しでも多くスぺ回すのも強いんじゃねって思う
まあその為のカムバなんだろうけど
対面ギアつけた方が強いとか言ってる奴は理解が浅い。そんなもん当たり前
ブキによってはなぜ対面強化するより復短を付けた方がいいのか解ってる人は滅多にいない。大抵はゾンビの効果の上面だけ見て弱いという
本スレの頭の悪さはなんだありゃ
コメ欄にはちゃんと理解してる人はチラホラいるが…
短射程のカムバゾンビ←わかる
ロングバケツのカムバゾンビ←ギア枠潤沢すぎ
ゾンビ叩いとくと俺はデスしないアピールになるから言いたがる奴がいるだけ
復活時間短縮2連続デスしないと発動しないから弱い
→逆に言えば1デスした後リスク高い行動が取りやすい。もちろんだからといって無駄死にはNG
キルしてからデスしても実質相打ち以上ということで五分
こう考えると実質復活時間短縮が発動しないのは試合開始最初のデスのみ、一応水没とか落下死の例外はある