1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ゲームから人が消えるレベルの(不快な)強さになってちゃってるから確実にナーフされるわこれ
問題はサブスペかメインのどっちにナーフが来るか予想できない所だ
↑
開発側が、不快な強ブキ使用者を量産する方が自社の利益になる、と思ってそうなのが怖い。
問題はサブスペかメインのどっちにナーフが来るか予想できない所だ
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開発側が、不快な強ブキ使用者を量産する方が自社の利益になる、と思ってそうなのが怖い。
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
陰謀論じみた話になるが、バランス調整にゲームとしてのフェア性をわざと無視してる風ではあるよ
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バランスが崩れたゲームこそが楽しくて面白いゲーム、という前提で調整しているのだと思います
↑
バランス崩れたゲームが面白いってのじゃなくて、面白さを与える方法にゲームバランスの崩壊を利用してる風よね
ただ、それで与えられる面白さってゲームの攻略性みたいな本来のゲームの楽しさではなく、ただひとときの快楽を提供するみたいな感じ
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バランスが崩れたゲームこそが楽しくて面白いゲーム、という前提で調整しているのだと思います
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バランス崩れたゲームが面白いってのじゃなくて、面白さを与える方法にゲームバランスの崩壊を利用してる風よね
ただ、それで与えられる面白さってゲームの攻略性みたいな本来のゲームの楽しさではなく、ただひとときの快楽を提供するみたいな感じ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もう特定のルルステでは使うしかないから使うけど、アプデ終盤でこんな無計画な実装をされるとは思わなかった。
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好きでもないけど、相手が使ってくるのでこっちも持つしかないとかいう核保有論みたいなのは流石に笑えねえ…
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1試合にロンブラ(カス)が3〜4人いるのもザラだから世は大ロンブラ時代
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好きでもないけど、相手が使ってくるのでこっちも持つしかないとかいう核保有論みたいなのは流石に笑えねえ…
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1試合にロンブラ(カス)が3〜4人いるのもザラだから世は大ロンブラ時代
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エアプ研ここに極まれり
初代オマージュしとけばユーザーが喜ぶとでも思ってんのか
↑
バランス悪いと言う認識はあるけどそれを是正する意識は無いんじゃなかろうかね
敢えてバランス崩してメタで流行を回すみたいな意識で調整してる様に思える
だがロンカスが作り出すのは流行じゃなくて悪習だ
そこ履き違えてしまってるな
初代オマージュしとけばユーザーが喜ぶとでも思ってんのか
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バランス悪いと言う認識はあるけどそれを是正する意識は無いんじゃなかろうかね
敢えてバランス崩してメタで流行を回すみたいな意識で調整してる様に思える
だがロンカスが作り出すのは流行じゃなくて悪習だ
そこ履き違えてしまってるな
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
不具合の悪質的な利用
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
誰だよ無印の方が強いとか言い続けてた奴
無印はバカみたいな強さでカスタムはクソバカみたいな強さじゃん
無印はバカみたいな強さでカスタムはクソバカみたいな強さじゃん
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
己の健康のために持ってる
直でワンパンされてもまあ俺も同じことしてるしで済ませられて楽
直でワンパンされてもまあ俺も同じことしてるしで済ませられて楽
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ロンカスに対処できるブキって何がある…?
今はなんとなく52でキル速押し付けてるけど、使い手がボムコンに慣れてきたら勝てる気がしない。
↑
マジレスするならラピエリ(デコ)
カモやで
↑
初歩的すぎて忘れがちだけどめちゃくちゃボムに弱いよ
今はなんとなく52でキル速押し付けてるけど、使い手がボムコンに慣れてきたら勝てる気がしない。
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マジレスするならラピエリ(デコ)
カモやで
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初歩的すぎて忘れがちだけどめちゃくちゃボムに弱いよ
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
確かに「現環境はこれ持てばOK」ってブキがはっきりしてると、あとはリアル技量さえ上がればとモチベに繋がるよね。Nintendo Onlineも続けようと思える。
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
新シーズン?新ステージ?新武器?ステージ改修?
全ルール全ステこの武器でヨシ!
全ルール全ステこの武器でヨシ!
20 件のコメント
特定の強い武器群作っといたほうが調整が楽だしイカ研も健康になれる
そりゃわざと作るメリットが大きい
スプラ1オマージュで、ホップソナーとスプボのZAP実装されるかと思ってたんだがなあ・・
健康のために決まってんだろ
段階踏んで調整とかしなくていいから一気にSPP230の刑に処していいよいっそ240
野上「勃起が止まらん!!!」
52
・弾減衰しやすくする→同射程シューターと射程端での対面が少し不利になり近距離は強いというコンセプトの調整
・メイン効率と塗り弱体化→同射程シューターとの差別化
ロング→爆風範囲減少、硬直増加
エナスタ弱体化
52 210
52凸 210
ローラー 190
ロンカス 210
バケツ 210
緑ボトル 210
エリデコ 200
とりあえずこれだけしてくれればいいよ
スシ使いきっしょw
信じざるを得ない
おとを、わとは間違えてる人多すぎて何かのネタかと思っちゃうわ
わいロング/ロンカス使い
ロンカスはSPP220にされるくらいで終わると予想してる
ロンカスが強いというかロングのメイン自体が馬鹿みたいに強いだけ
だから本当はロングのメインをナーフするのが妥当ではある
ロンカス使ってみればわかるけど、塗りがないと何もできないし、自分で塗りも落とせないから味方依存でなかなか安定しない。
ロング抑えるにはとにかく塗りだよ。
塗りの大切さを教えてくれようとしてるんだよ。
やればやるほど某果実の上手さがよく分かる
俺にブラスターは合わなかった・・・
パイナップルの食べられる部分は果実ではない
調べたらマジじゃねぇか、知らんかったわ…
全武器初代風にしてんなら百歩譲って理解できるけどそうじゃないし何がしたいんだろうね
意図せずこういう武器実装してるなら真面目に発達疑うわ
イカ研が清廉潔白だったら3はこんなザマになってねえよ
何が陰謀論だ
ヤグラ敵にロンカス2とかいうクソ編成きて塗ろうにも一生パンパンされて前出れない&ヤグラ上一生テイオウ吐かれて不快でしかなかったわ
陰謀論でも何でもなく事実だろ
明らかに強ブキとゴミをハッキリと分けて調整を楽にしようとしてる
生まれた時点でイカ研に見放されてるブキには希望無いよ、強ブキ握る気無いなら人強でやるしかない
ロングロングうるせーな。ラピエリもて!
はやく爆風どうにかしろ