1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプボが不快なのはまあわかるけど
ロングの燃費的にそんなボムで立ち回るブキにもならんやろし
ロングの燃費的にそんなボムで立ち回るブキにもならんやろし
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
近寄られそうな時に足元に投げるんやで
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプボとキューボだとどっちが強いんかな
爆発までの時間が短いスプボの方が殺意高そうな気はするんだけど
ロンブラの塗りの弱さをよりカバーできるのはキューボの方だし
↑
殺傷力は高そうではあるけど、インク管理大変だろうなって思うわ。
インク系積んでてもキューバンでカツカツだもの。
↑
インク管理の話をするとスプもキューも消費量自体は同じだからなあ
逆に言えば使い方が似てるからシフトが楽ともとれる
爆発までの時間が短いスプボの方が殺意高そうな気はするんだけど
ロンブラの塗りの弱さをよりカバーできるのはキューボの方だし
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殺傷力は高そうではあるけど、インク管理大変だろうなって思うわ。
インク系積んでてもキューバンでカツカツだもの。
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インク管理の話をするとスプもキューも消費量自体は同じだからなあ
逆に言えば使い方が似てるからシフトが楽ともとれる
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプボ爆風+メイン爆風で倒す場合だとメインの爆風が最大火力じゃないと倒せないしインク消費もかなり重いからバケツのスプボメインほど対面で安定して狙えるって感じでは無さそう
安定度で言えばSブラのクイボメインとそんなに変わらないんじゃね
安定度で言えばSブラのクイボメインとそんなに変わらないんじゃね
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ロンブラって2でも全部めっちゃ強そうなサブスペ持たされてたけどなんか微妙だったんだよな…今回はどーだろ
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クイボマルミサとかいう全身痙攣レベルのサブスぺもらっても中の上くらいだったのはラグくなかったからじゃないかな?
↑
2はインクアーマーの存在がキツすぎた
↑
クイボマルミサとかいう全身痙攣レベルのサブスぺもらっても中の上くらいだったのはラグくなかったからじゃないかな?
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2はインクアーマーの存在がキツすぎた
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やたら愚痴られてるけど、ロンブラの間合いでテイオウ使おうとしたら先に狩られるパターンの方が多くなって1の悪夢再来って程では無いと思うぞ。
↑
テイオウを許せたとしても普通にスプボ持ってるロングが誕生するのは嫌です…
↑
今作は無敵がないしテイオウはダイオウみたいに移動阻止できないからヤグラを100%止められるのが強すぎるんだよ
1の悪夢再来、どころか1よりもずっと酷い
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テイオウを許せたとしても普通にスプボ持ってるロングが誕生するのは嫌です…
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今作は無敵がないしテイオウはダイオウみたいに移動阻止できないからヤグラを100%止められるのが強すぎるんだよ
1の悪夢再来、どころか1よりもずっと酷い
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サブの塗りは落ちるし雑に回復に割けないSPの都合上メインを撃てる回数は明らかに減るから無印以上にキルマシーンにならんと味方負担とんでもないと思う
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マジで何を考えてサブスペつけてるんだろう。各武器にコンセプトと調整の論拠を解説してほしい
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未だに弱ブキ使ってる奴なんてどうせ何やってもスプラから離れないからエンジョイ勢が気持ちよくなれるよう強武器優遇で選んでる
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未だに弱ブキ使ってる奴なんてどうせ何やってもスプラから離れないからエンジョイ勢が気持ちよくなれるよう強武器優遇で選んでる
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
でもカスタムもクソ強サブスペになってくれてある意味助かったよ
これでカスタムだけ弱かったらメインのナーフが二度と期待できなくなってたからね
これでカスタムだけ弱かったらメインのナーフが二度と期待できなくなってたからね
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ボロクソに言われながらもなんとか形作れるようになった環境を根本からぶち壊す武器を、1から持ってきたら面白いと言うギャグみたいな理由で実装させたのほんとすごいよ悪い意味で
40 件のコメント
まだ開幕もしてない段階での半端な実力のプレイヤーの逆張りなんてアテにならんので要りません
実装前から環境入りがここまで確定しているの今までの中でもこいつぐらいだな
健康によい意見は歓迎するぞ
ホコ止めが安定するのでホコでは流行りそう。
ヤグラはテイオウでヤグラ守るよりメインで高台潰すほうが強そうだから、インク回復できるソナー持ちの無印のほうが強そう。
ルールごとに使い分けるぐらいの強さになるんじゃないかと思う
ヤグラは絶対ロンタムの方が強いだろ
ロングのメインの制圧力に加えてテイオウの強制確保は強すぎる
何が強いって単騎でそれがやれるところ
いくらロングのメインが強くても限界あるけどテイオウは味方が何人だろうが敵が何人だろうが関係ない
個人的にナワバリエリアは無印
ヤグラホコは亜種、アサリは半々か若干亜種多めになると思う
スペシャルポイントにもよるけど流石に強くね?
テイオウ武器癖あるの多かったけど、1番お手軽に使えそうな武器だし。
イカ終わり狩ろうとして直食らって相討ち
過剰なストレス体験予想でワクワクすっぞ
こんな強い×3みたいな組み合わせでもネガキャンしようと思えばできるんだからまったく人間の想像力には恐れ入るよ
クイボでなくてよかった
ゴミサブスペのブキが少ないならともかく脅迫されるレベルのゴミブキ量産してりゃな
スプボでロングの射程外のやつを牽制できるのは大きい
イザナミーやラグダイナモを射程外から安全にキルできるのはでかい
アサリでワカバ使ってスプボをポイポイしてるけど、
全距離対応したラグスプボはクソ強いぞ
テイオウもストレスの権化なんだよなぁ
なんで追い詰めたこっちが逃げ回らないとならんのか
メインが凶悪なのでその時点で弱いはない
牽制型だったのが爆破に巻き込みやすいスプボになったのは嬉しい。
SPも雑にオブジェクトに突っ込んで止めたりヘイトを稼げるのもまた良しって感じかな。
強い弱い以前にクソデカラグ過ぎ爆風と運直でヘイト買いまくってるロングがサブスペ恵まれて新ブキは産廃量産してるのおかしいだろ。周り見えてないんか??
健康をよくわかっているユーザーはは素晴らしい
スプラ4はダウンロード版を買いなさい
傘やシールドやカニへの捲りボムの性能は変わらず
接近戦の直外しケアが出来るようになり
ホコや櫓のストップ性能が更に上がる
代わりに汎用性が若干落ちるかもしれない
無印SPがインク回復兼任してから管理カツカツ
メイン上手い人が持ったら鬼に金棒
相手のスプリンクラーやビーコンに弱くなる
ソナー投げたら雑に潰せてた恩恵は如何ほどか
スプボテイオウもらって文句言うってむしろ余計ヘイトたまるが
メインとのシナジーは無いよな
無印はかなりいい
それ竹乙さんの顔見ながら言えんの?
ロング:詰めてきた相手に対しては直撃狙いのみ。
ロンカス:詰めてきた相手に対して、ボムコロして距離を取る・テイオウ・直撃の択が増えた。
あと、ブラスター同士での近距離直撃合戦にボムコロあるのは強い
これあるからロング対面発生すること考えるとロンタム選ぶことになりそうなんだよな
単体性能だけで考えるなら使い分けることになるんだけど、ミラーにロンタム来たら無印側が辛いからロンタム持つってことになる場面がありそう
ロングはリッターと同じで不快枠だよ
なんならリッターと違って環境でちゃんと強いからリッター以上だよ
前線でボム投げる余裕なんてほぼねえよ
カムバ時にチルムーブするならキューバンの方が圧倒的に強いのもあって流石に無印の方が強いと思う
エアプが大袈裟に騒いでる感すげえよな。ガイガイ音頭を思い出したw
ロング使いさん必死過ぎて草
とりあえず反論に困るから強いって言ってる側をエアプ認定するの楽でいいもんな、わかるわかる
まあメインが常時ジェットパックだからそこまで伸び幅はないだろうね
リッカス発表時と似たような流れで草
ロンカス使いがやるのは政治じゃなくて今後ずっとヘイト受け続ける覚悟だろ
ロンカスまとめ
・ホコに限っては明確に無印より強いけど、それ以外では無印と大差ない
・リッカスと同じくテイオウ中にメインを使えない上に、メイン的には弱ポジにわざわざ移動しないといけないデメリットがある
・スプボとメインの爆風コンボは実用性が低いし、寄ってきた短射程にテイオウでカウンターしようとしても間に合わない
(続く)
(続き)
・復短を積む余裕がない(仮に無印と同じギアで使用するならクソザコテイオウのできあがり)
・スプボの塗りがキューバンより弱くてSPPもどうせ無印より多いだろうからテイオウの回転率激低
したがってロンカスは無印と同程度か、せいぜいちょっと強い程度の最強ブキでしかないと断言する
(そもそも無印が最強ブキなので、当然ロンカスも最強ブキではある)
あぶねー
最後の文章なかったらお前のことを○さなきゃいけないところだった
テイオウでヤグラを止めるのは確実ではないぞ
ヤグラに乗りながらテイオウに向かって攻撃するだけで簡単に弾き返せる
まあその状況で他の敵が攻撃してきたらやられるから結局強いけどな
エリア:ロング≧ロンカス
ヤグラ:ロンカス≧ロング
ホコ:ロンカス>>ロング
アサリ:ロンカス≧ロング
ロングの強さを100とすると、ロンカスは105くらい
あの環境筆頭最強武器のロングブラスターよりさらに5%も強い超最強武器!?
スプボはメインといっしょにやれば、ヤグラ奪還しやすくなるし
最終防衛になったらテイオウ発動なわけで
そら強いに決まっている
攻めの時にもどかすのに使えるんで、ホコやアサリでもより暴れられるようになる
スプボテイオウもらっても無印と比べて強くなってないとか言われても無印も優遇されてます自慢にしか聞こえないんだよなぁ
キューインキやマーカー持たせろや
こいつばっか優遇でずるいやろ
ジムとか52とか顕著だけどメイン性能が高いブキは、スペシャル中も自由にメイン使える方が使い勝手いいんだわ。極端な話、スペシャルでインク回復するだけでも強い。ブキの練度が高いのは大前提。
政治してるやつ多くて草
リッカス出てからリッター全然いなくなったの忘れ去られてる?
ロンカスに限らず実装もされてないのにナーフしろ勢は最終的にゲームから武器ごと削除しないと納得しないから無視しても問題ない