1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カスタムできないゲームなんだから開発にすがるしかないのに、ポイズンに限らず弱いサブスペ付いたらその時点で「はいおしまい!」とか酷い
関連記事:【悲報】番傘竹乙 〜終〜
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
デバフは慎重にならないと行けない部分はあるのは分かるけど、現状ほぼ全ての状態に置いてそんなゴミ投げてるならメイン撃てェ!ってのはどうなんだ
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使うと敵がほんのちょっとだけ弱くなるぞ!
そして使った側はインクごっそり減るのでものすごく弱くなるぞ!
何でや!!!
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使うと敵がほんのちょっとだけ弱くなるぞ!
そして使った側はインクごっそり減るのでものすごく弱くなるぞ!
何でや!!!
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もうダメージ与えないのなら時間とか据え置きでいいからサブ性能で範囲広くさせてくれ…
直撃したら爆心地からイカで効果時間一杯まで泳いでようやっと逃げられるか逃げられないかぐらいまでやって初めてボムと並ぶぐらいのサブになると思うんだけど
直撃したら爆心地からイカで効果時間一杯まで泳いでようやっと逃げられるか逃げられないかぐらいまでやって初めてボムと並ぶぐらいのサブになると思うんだけど
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
竹でも和傘でもポイズンかぁ…ってリアクションになってるの笑った
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みんないらないってわかってるから仕方ないね、ついただけで外せないただの足枷だもの
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みんないらないってわかってるから仕方ないね、ついただけで外せないただの足枷だもの
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ来たら終わり見たいな性能はマジで問題だと思う
ジムに持たせた以上は下手な強化は出来ないけど…
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メインの弱体化の検討をやめて、弱体化の枷にしかならないサブをシリーズ跨いでそのままにしてる挙げ句それで調整したと明言しながら弱体化に含まれない他の武器にもつけるとかやってること酷すぎて笑えんな、
調整役としては最低では?
ジムに持たせた以上は下手な強化は出来ないけど…
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メインの弱体化の検討をやめて、弱体化の枷にしかならないサブをシリーズ跨いでそのままにしてる挙げ句それで調整したと明言しながら弱体化に含まれない他の武器にもつけるとかやってること酷すぎて笑えんな、
調整役としては最低では?
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ポイズンボールの時代を知ってるしあんま強くするとあの悪夢の再来になるから腫れ物扱いはわかるんだけどね…にしても消費重いのよなぁ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
せめて燃費を4割くらいにしてくれよと思ってたけど、下手に連続で投げられるようにするとマジで1のポイズンの再来になりそう
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ジェットやジムみたいな射程長いのなら活かしようがあるせいで、活かしようのない武器たちは割りを食っている
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ブチ当てて仕留めるっていうより、通せんぼゾーン生成がメインだよね
個人的に残留時間8秒くらいになったら満足
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そう思うが多分8秒はスペシャルの水準だと思われてそうなんだよな
個人的に残留時間8秒くらいになったら満足
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そう思うが多分8秒はスペシャルの水準だと思われてそうなんだよな
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もうポイズンボールに戻してくれ
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24 件のコメント
ポイズンボールだったらなぁ..
1のポイズン竹楽しかったんだよなぁ..
ポイズンはクイボとインク等々にしてもいいよ
消費を4割にして、トピみたいに次が投げられないようにすれば良いのでは?
あと、20程度のダメ入れてくれれば文句無し
ダメ付けるとラピエリ壊れちゃう
縦長MAPが多い今作だとポイズンは普通に使えるだろ
まぁキューバンという完全上位互換があるんですけどね
スミポイズンにして視界不良効果追加して
イカ研とかいう奴らは常時この中にいるからお調整がすっトロい
ポイズンボールにしろ定期
連投できるとうざい、しかし今のインク消費だと重くて弱い・・・なるほど、これ次回作削除です
2の頃から散々言われてたんだけどな
塗れない、使ってる側も大して面白くない、その割に投げられる側の不快度は高いっていう色んな意味で存在自体が悪になってるサブ
2で消せって言われてただろ
ポイズンもステージやルールによっては強いんだけど・・・
その「よっては」の時点で弱いんだよな。
強いスペシャルやサブって、場面を選ばずに強いから強いわけで。
補足的に言うと、厳密にはステージとルールにおいては強い、ではなくステージとルールが良くてさらにその中である特定の場面においては強い、だからなぁ
そうなる場面の頻度も加味すれば相対的でも絶対的でもコイツは弱いんだよ
なんならその「よっては強い」の場面でも「でも別のサブならもっと強い」ってオチがね
ポイズンってホコじゃないとあんまり使い所無いからね
ホコに向いてない武器に付いたら気の毒だけど
スライド使われるとあんま意味ないんだよな。ポイズン。
キューインキのキューインもそうだけど、移動制限能力が低すぎる。
1のポイズンには絶対するなよ!サ終前に1触ったらポイズンにボコボコにされて吐き気した
スプラ2のタコゾネス戦にあったポイズンラックにしたらいいよ
ポイズンつけられた上に亜種にスプリンクラーデコイっていう神ブキがあってな。しかもメインの1確範囲が1確持ちの中でもダントツで狭いっていう産廃
そんなんあったけかと思って調べたらまさかのシリーズ主人公トライストリンガーだったか
目玉ブキだからって強引に環境にさせるのは違うと思うがそれにしても存在感無かったな
でもメガホンでシナジー強いし、射程も勝ってて曲射できるからスプチャより強い
塗れない 味方の地盤構築なしだとキルムズい キューインキというスペシャルついてるスプチャよりは強い
困ったことにその辺は机上の空論でしかなく
実際使ってみるとスプチャのほうが普通に強い
3のブキセットって「こう使えれば楽しそう」ってセットほとんどないよな。
あいつらエアプですらない、マシで何も考えてないんだな、ってのがロンカスで確信に変わった。
味方にはバフ効果付与しようぜ
入ったら数秒間イカ速ギア1.0分上がるとか